Jagat Review

Twitter Facebook Youtube Flickr RSS

Review NVIDIA GeForce GTX 590 (Bag. 2): (Dual) Fermi Terkencang untuk Gamer

Sudah puas melihat wujud luar NVIDIA GTX 590 beserta jeroan di dalamnya pada artikel kami sebelumnya? Kini, saatnya kami menguji graphics card ini pada berbagai aplikasi grafik dan game yang beredar saat ini. Apakah NVIDIA GTX 590 mampu menunjukkan ketangguhannya? Simak hasil pengujiannya pada grafik di bawah ini.

Platform Pengujian

Platform pengujian yang kami gunakan pada artikel ini memang berbeda dengan platform yang biasa kami gunakan. Alasan kami menggunakan platform pengujian ini untuk menghindari terjadinya bottleneck pada prosesor sehingga menghambat kinerja graphics card.

Hasil Pengujian

Pertama-tama mari melihat hasil pengujian di benchmark sintetis.

Synthetic Benchmark

3DMark Vantage

Setting : P-Rating (Default); No-PPU

3DMark 11

Setting : Performance Preset

Unigine Heaven 2.1

Setting : 1920×1080; DirectX 11; High; AF x16, No-AA

Pada pengujian sintetis, GTX 590 tampak tampil sebagai yang terkuat di 3DMark Vantage. Sementara itu, 3DMark 11 menunjukkan bahwa GTX 590 sedikit tertinggal. Dengan menggunakan Unigine Heaven 2.1 pada setting extreme, terlihat bahwa GTX 590 mampu menunjukkan kemampuan sesungguhnya.

Comments

30 Comments
Jagat Review | Review NVIDIA GeForce GTX 590 (Bag. 1): Spesifikasi dan Feature on March 24, 2011 at 11:27 pm

[...] AtasReview AMD Radeon HD 6950 – The Feature-rich, High-end Performer Comments One Comments Jagat Review | Review NVIDIA GeForce GTX 590 (Bag. 2): (Dual) Fermi Terkencang untuk Gamer on March 24, 2011 at 11:26 pm[...] puas melihat wujud luar NVIDIA GTX 590 beserta jeroan di [...]


tovic on March 25, 2011 at 12:28 am

wah kbtulan nih prediksi ane bener.. GTX 590= GTX580 downgrade Core n mem Clock, kinerja GTX 590 dibawah GTX 570 SLI untuk saat ini dengan driver beta.. tapi yg bener tuh GTX 570 di SLI Load power nya hanya 512w saja.. berarti cukup PSU 650 Pure saja yah sudah ngangkat apa lagi buat ngangkat GTX 590 yg load powernya lebih kecil..


bebek on March 25, 2011 at 10:40 am

ah fanboy nvidia pasti, bandingin 590 vs 6990 kok ada bandingin fitur “3D Surround dan PhysX yang mulai digunakan pada beberapa game keluaran terbaru dan CUDA” ya itu mah masalah developer gamenya, apa nvidia punya ati steam?ga juga kan


Argunis on March 25, 2011 at 11:38 am

Aneh juga kesimpulan kata akhirnya GTX 590 VS 6990, feature 3D Surround mah ATI juga punya Feature yg menampilkan ke 3 monitor/lebih yaitu Eyefinity, justru ATI lah pelopor teknologi multidisplay modern dibandingkan nVIDia.


Dedy Irvan on March 25, 2011 at 1:46 pm

Mungkin sdr.Argunis salah pengertian sedikit. yang dituliskan adalah 3DVision surround. Fitur ini adalah untuk bermain/menonton menggunakan 3 monitor tersambung dengan tampilan 3D aktif (menggunakan kacamata 3D aktif / shutter glasses). Untuk teknologi ini, NVIDIA yang mempopulerkan dan mendorong banyak produsen membuat monitor 3D dengan teknologi ini (Viewsonic, Acer, Samsung, etc). Ini berbeda dengan eyefinity pada ATI. Yang konsepnya sama dengan eyefinity adalah NVIDIA surround.


Gatot Tri Yuwono on March 25, 2011 at 1:48 pm

@bebek & Argunis. Terima kasih atas koreksinya untuk 3D Surround. Seharusnya tertulis NVIDIA 3DVision Surround.

@bebek. Tahukah Anda NVIDIA CUDA merupakan feature yang mirip seperti ATI Stream (atau sekarang bernama AMD Parallel Processing)? Kedua feature ini memiliki fungsi yang sama yaitu mengambil alih proses tertentu yang biasa dikerjakan CPU untuk dikerjakan di GPU.

Feature PhysX memang hanya ditemukan di vga NVIDIA. Dan pada kenyataannya, beberapa pengembang game mulai mengaplikasikan feature PhysX ke dalam game buatan mereka. Jadi, dengan adanya feature PhysX, pengguna vga NVIDIA dapat menikmati kualitas grafik game yang lebih baik dibandingkan yang tidak menggunakan vga NVIDIA.

@Argunis. Berbicara tentang feature multi-monitor (multi-display) AMD memiliki Eyefinity dan NVIDIA memiliki Surround (tanpa huruf/kata 3D atau 3DVision). 3D Surround (3DVision Surround) disini adalah sambil menggunakan feature multi-monitor, user dapat sekaligus menimati tampilan 3D (tampilan 3D seperti dijumpai di bioskop) di komputer mereka. Apalagi NVIDIA juga sekaligus menyediakan kacamata 3D yang kompatibel dengan feature 3D mereka. Bahkan belum lama ini NVIDIA memangkas harga kacamata 3D mereka sehingga harganya lebih terjangkau.


Dedy Irvan on March 25, 2011 at 1:54 pm

@bebek.. Dari sisi performa, HD 6990 menang di DX10/9, GTX 590 menang di DirectX 11. Keduanya menang tipis. Jadi, kita harus melihat sisi nilai tambahnya. Dari sisi gaming, card mahal, dipake untuk main game baru dengan fitur game terbaru dan terlengkap (asumsi: DirectX 11). Kalau ada game yang bisa pakai physX, jelas tampilan jadi lebih baik lagi. Jadi, di sini GTX 590 bisa menghidupkan lebih banyak fitur khusus yang disediakan game modern.
Kalau bicara CUDA vs Stream.. kenapa dibilang sebuah keuntungan utk NVIDIA, karena aplikasi yang support CUDA lebih banyak daripada yang support Stream. Rata-rata, yang support Stream, bisa pakai CUDA juga, tapi tidak kebalikannya.
Semua ini ditinjau secara murni dari sisi keuntungan yang akan diperoleh penggunanya.


Nvidiot Halid on March 25, 2011 at 4:42 pm

Bebek menggonggong Kafilah berlalu..udah biasa Ati suckboys ngomong begitu….mana ada yg mau pake vga 6990 yg panjang kyk batako..kecuali org gendeng di forum sebelah tuh..huahaha…ente beli vga apa mau bangun rumah …huahaha


echo on March 25, 2011 at 8:52 pm

mau tanya, untuk mendukung autocad dan beberapa software anak2 teknik bagusnya pke VGA yg mana ya? Thanks


yamaha fz8 on March 25, 2011 at 10:07 pm

Nvidia gtx 590 produk cacad. Clocknya masih stock aja udah panas banget.

ATI Radeon 6990: http://www.hardware.fr/articles/747-22/maj-dossier-cartes-graphiques-degagement-thermique.html
NVIDIA GTX 590: http://www.hardware.fr/articles/825-4/dossier-nvidia-repond-amd-avec-geforce-gtx-590.html

Bahkan W1zzard sang empunya techpowerup yg ngebuat GPU-Z ampe ngebakar GTX 590-nya waktu naikin voltasenya & clocknya dikit. SweClockers juga jadi korban waktu coba overclock, nyampe ada videonya di youtube ampe keluar asep
http://www.youtube.com/watch?v=sRo-1VFMcbc&

Bahkan JegX sang pembuat FurMark ampe bilang: “Nggak perlu pake furmark untuk ngebakar GTX 590″. wkwkwkwkwk…….
Gile bro, panasnya ampe 111 derajat. Kalo masak telor mateng tuh wkwkwkwk…..
NVIDIA GrillForce


Candra on March 25, 2011 at 10:22 pm

oi…oi.. semunya. gini nih ku cuma mau bilang dan aku bukan fan boy amd dan nvidia, sebab aku pernah mak 22nya cuma kalau procie aku suka amd cause murah hehehehe. Untuk kali ini yah bisa dibilang amd 6990 dan gtx 590 sama ( draw ). Kelebihan gtx 590 pada tesselation dan cudanya phsynya cuma kalau mau memaksimalkan 3d surroundnya harus nambah 1- 2 juta trus multi monitor trus begt physnya aktif fpsnya lumayan jatuh loh…Untuk amd ini kemajuan yang pesat cuma agak lebih panas jadi bissing deh, trus support lebih dari 3 monitor, juga kok rasanya AAnya lebih kuatan amd ya juga untuk resolusi tinggi mungkinm karena memorinya 4 g. Kesimpulannya tergantung gamenya trus resolusinya. amd juga punya phys namanya apa gitu, jadi bisa pak phys walaupun nggak maksimal. kalau aku sih pilih aja gtx 580 dah keren kok soalnya cuma mk 1 monitor 22 inch trus kca mata 3dnya harganya katanya palng murah 800 ribuan walahh….dan ingat cara mk 3 surround ya frek 120


yamaha fz8 on March 25, 2011 at 11:02 pm

@Dedi Irvan
Ga perlu sebutin 3DVision Surround atau semacamnya lah. Apalagi perlu monitor khusus. Di masa depan banyak game yg support tampilan 3D tanpa monitor khusus. Liat aja Crysis 2 udah dibikin 3D tanpa monitor khusus, jadi tinggal beli kacamatanya aja. Kedepannya banyak developer game yg ngikutin Crytek ngembangin game yg bisa tampilan 3D. Jadi cukup dengan software.

Apalagi kalau membandingkan dengan PhysX, itu ga fair namanya. PhysX itu cuma monopoli NVidia. Ada banyak development kit untuk physics selain PhysX, contohnya Havox yg dipake di game Crysis, BFBC2 & game2 lain. Trus di Unreal Engine 3.5 juga ada, kalo ente liat bentuk fisik air (hukum fisikanya), itu ga beda jauh dengan efek airnya PhysX. Bahkan bisa berjalan mulus di semua hardware mid-high end. Seandainya ada orang yang bisa nge-hack dan buat driver physX di VGA ATI, gw jamin PhysX bakal jalan lancar di hardware ATI sama lancarnya kayak NVidia. Lah ATI 6970 aja punya kekuatan proses sampai 2,7 Teraflop dibandingin GTX 580 cuma 1,5 Teraflop untuk single precision.

Ente tau dari mana aplikasi yg support ATI stream juga bisa dipake di CUDA tapi enggak sebaliknya? Emangnya ente tau arsitekturnya ATI/NVidia? Ente udah nyoba sendiri? Temen gue bikin program yg manfaatin ATI Stream aja, dia bilang, kalo pake hardware ATI jalannya kenceng tapi kalo dicoba di NVidia biasa aja. Jadi itu masalah programming/codingnya aja coy. Mungkin ada developer yg ngembangin programnya manfaatin keduanya (CUDA/ATI Stream) jadi bisa tambah cepet dipake di salah satu VGA Nvidia ato ATI. Itu semua tergantung programmingnya.

@nvidiot halid
Wajar aja 6990 panjang, lah memory-nya ampe 4 GB, ngasih space buat RAM VGA, belum lagi untuk coolernya yg besar2. Bisa aja OEM seperti HIS, ASUS, MSI dll. bikin desainnya yang lebih pendek. Itu masalah desain aja bro.


yamaha fz8 on March 25, 2011 at 11:25 pm

@echo
Itu sih mesti pakai VGA yang “OpenGL certified” semacam NVidia Quadro atau ATI FireGL. Pake VGA gaming sih bisa aja, cuma agak lambat jalannya meskipun kita pake kelas high end semacam GTX 580 atau HD 6970. Itu emang sengaja dibikin lambat sama pembuatnya (NVidia & ATi) karena secara driver VGA gaming dibatasi untuk aplikasi2 CAD. Untuk bisa nikmatin driver yg “full” ente mesti pake VGA professional semacam Quadro ato FireGL. Sebenarnya VGA professional secara fisik sama aja dengan VGA gaming dengan sedikit modif (clocknya lebih tinggi, memory-nya lebih gede, outputnya lebih banyak), yg ngebedain cuma drivernya aja.
Kalo ente bisa ngehack VGA/drivernya sendiri misalkan ngubah GeForce jadi Quadro atau Radeon jadi FireGL bakalan lancar tuh aplikasi CAD dan bisa hemat jutaan rupiah (harga VGA professional 5 – 8x lipat harga VGA gaming untuk kelas yg sama). Ada banyak tutorial cara ngubah VGA gaming jadi VGA professional, tapi gak semuanya bisa.


Dedy Irvan on March 26, 2011 at 12:02 am

All,
Team jagat memilih GTX 590 sebagai yang unggul.. tapi sesuai note, unggul sedikit di depan.
Kalau dilihat, GTX 590 lebih banyak unggul di game DirectX 11, yg harusnya memang menjadi acuan.
Tapi memang, kalau game-nya DirectX 10/9 banyakan HD 6990 yg menang

Masalah 3Dvision, memang butuh tambahan, tapi bisa, dan itu solusi NVIDIA sendiri. Selama pesaing blm bisa menyuguhkan jawaban, ini memang menjadi keunggulan NV. Mahal memang, tapi asumsinya kan card ini utk mereka yg ingin hanya yg terbaik tanpa memikirkan budget. Kalo mikirin budget ya pake GTX 570 atau HD 6970 aja udah lebih dari cukup.

PhysX itu sudah mulai banyak dipakai. PhysX itu bergantung GPU yang membuat off load beban dari CPU ke GPU. Ini membuatnya menjadi keunggulan tersendiri.
Ya, Havoc memang jalan di AMD, dan jalan di semua jenis graphic card, karena memang bukan bergantung GPU. Ini adalah karya team Havoc (Intel). Jadi, acungan jempol tidak bisa kami berikan ke AMD lho.
Untuk CUDA vs Stream, spt sudah dibahas. Biarpun susah, tapi pada kenyataannya developer banyakan yang pakai CUDA atau pake CUDA dan Stream. Tidak perlu dipedulikan kenapa, tapi kenyataannya pengguna akan lebih banyak menemukan aplikasi yang pakai CUDA. Apakah itu karena NVIDIA bantu2? ya kalau dibantu, bagus kan?
Saya rasa, tdk perlu dibahas knp ATI/AMD nggak pake CUDA atau PhysX ya.. yg jelas, yg punya teknologi tidak menghambat kemungkinan itu.

Dan… debat ini akan berjalan lama dan panjang… hehe… saya singkat aja yah…

Saya setuju, HD 6990 adalah card gaming yang sangat baik secara performa. kita tidak bilang bahwa HD 6990 jelek, bukan?
Kalau bicara harga dan ketersediaan pun, HD 6990 tetap unggul di pasaran.

Pada saat 2 card dianggap sama kuat, kami harus melihat lebih jauh sisi feature yang tersedia. Apabila kita berusaha jujur dan tidak berpihak, lalu membuat tabel feature dan implementasinya secara real, akan terlihat siapa yang unggul.

Kalo dari saya sih, menganggap ini seperti photo finish dari sprint 100m 2 org pelari yang sama kemampuannya. Biarpun sama2 unggul, kalo ada yg idungnya lebih mancung dan pas di photo finish keliatan lebih di depan (walau hidung doang), tetap aja dianggap unggul. Pada kenyataannya, di real world, kedua orang ini ya kemampuannya sama aja.
Sekadar untuk menggelitik saja: kalau game berjalan di 100 fps vs 105 fps, apakah di kenyataannya gamer akan merasakan perbedaan?

Pemenang bagi Anda adalah hak masing-masing. “We review, you decide”…


Alva Jonathan on March 26, 2011 at 10:01 am

@ Yamaha fz8 :

1) Saya setuju dengan anda ketika mengatakan GTX590 panas, tapi jangan mem-blow up kecacatan suatu produk and suddenly marking them as FAIL product, Itu menunjukkan pemikiran anda yang dangkal dan tidak melihat suatu produk dari berbagai aspek.

Pernah lihat Geforce FX 5900 Ultra,Radeon 2900XT, HD4870, GF GTX480 reference saat pertama keluar? Mereka juga dinilai sebagai VGA yang panasnya berlebihan dan dicela banyak user. Kenyataannya di real-life? Banyak user yang menggunakan VGA-VGA ‘hot’ tersebut, dan reliability sistemnya masih terjaga.

2)Anda juga bilang Ga perlu sebutkan 3D Surround? Kenapa ? itu ADALAH FITUR YANG DIJUAL, dan ADA PADA PRODUK RETAIL. Apakah seorang reviewer tidak BERHAK untuk menunjukkan satu fitur yang memang dijual?

Kenapa perlu monitor ‘khusus’ ? Ya jelas, untuk menampilkan gambar 3D yang kualitas imagenya terjaga, salah satu metoda yang DIAKUI INDUSTRI sekarang ini adalah stereoscopic 3D, yang membutuhkan monitor ber-refresh rate 120Hz untuk menampilkan frame yang ,untuk mempermudah penjelasan, di-’shift’ ke kiri dan ke-kanan. Dan disini Monitor 120Hz akan ‘menghasilkan’ gambar 3D 60Hz.

Apakah bisa 3D tanpa menggunakan monitor khusus seperti yang anda bilang? BISA! Pernah dengar metode ANAGLYPH? Nah disitu anda bisa menikmati 3D dengan kacamata karton seharga kurang dari 100rb, tapi dengan image yang warnanya ‘kabur’ . Anda mau menikmati 3D seperti demikian? You’re welcome to try.

3) Anda berharap di masa depan SEMUA Developer game diluar sana akan membuat algoritma tampilan 3Dnya sendiri?

Anda mengatakan bahwa SEMUA game developer akan rela kehilangan waktu coding HANYA untuk membuat algoritma software 3D sendiri, padahal ada solusi yang BISA DISTANDARDISASI (which means = nVIDIA 3D Vision?). Dari mana anda bisa membuat asumsi seperti itu?

Dari segi biaya programmer, coding, testing, etc. Saat ini solusi ‘termurah’ bagi developer game(dan aplikasi) untuk mengimplementasi 3D dalah dengan kerjasama dengan produsen VGA, bukan dengan membuat ulang semua library/metode/algoritma 3D nya sendiri. Urusan siapa yang menjadi standar 3Dnya, itu urusan vendor game, dan bukan user kan?
Kalau memang nVIDIA disini menjadi pelopor 3D stereoscopic yang digunakan KEBETULAN oleh banyak developer game, ya apakah itu SALAH reviewernya untuk menyertakan fitur itu dalam review?

Tapi saya cukup tertarik akan asumsi anda dengan “3D Cukup dengan software di masa depan”, ada link/URL untuk membuktikan teknologi yang seperti ini akan dianut di masa depan? atau ini murni spekulasi anda?

3) Bicara soal support program untuk CUDA/PhysX/STREAM library, saat ini kita harus mengakui , bahwa aplikasi retail yang sudah dirilis (baca ; READY FOR SALE), lebih banyak memanfaatkan API CUDA/PhysX. Untuk game, saat ini physX sudah banyak implementasinya di game(lebih banyak dari ATI STream?). Well, gw pribadi tidak menganggap physX sebagai poin penting, tetapi sekali lagi :

APAKAH SALAH REVIEWERnya jika mereka menguji sebuah fitur yang memang TERSEDIA pada suatu produk? Anda mau bilang kalau semua reviewer yang menguji physX berarti fan boy nVidia?

Anda perlu tahu, SEMUA REVIEWER menguji dari sudut pandang USER. Apa yang USER terima dari suatu produk jadi, OUT-OF-THE-BOX.

SEANDAINYA VGA ATI bisa menjalankan PhysX , OUT-OF-THE-BOX, tanpa modifikasi baik driver/firmware/hardware SAMA SEKALI, dan support aplikasi yang SIAP DIJUAL, tentu REVIEWER TERSEBUT AKAN MENGUJInya! Kenyataannya : apakah bisa?

JIka anda mau berkelit dengan mengatakan “Semua tergantung programmingnya”, berarti kalau aplikasi PhysX lebih diterima(dan implementasikan) para produsen game dibanding ATI STREAM, itu salah programmer gamenya? Kalau aplikasi physX seandainya menjadi standar industri, itu Salah nVIDIA? Atau Salah ATI?

Tidak ada yang SALAH! Anda masih ingat pertempuran standard antara HD-DVD dan Blu-ray? Itu yang sedang terjadi sekarang, nV dan ATI sedang ‘berperang’, memperjuangkan implementasi dari API(Application programming Interface) mereka , nVIDIA CUDA vs ATI STREAM. Yang akan mencari jawabannya terntunya PASAR bukan?

Seandainya CUDA/physX itu begitu useless, tentunya tidak ada vendor aplikasi yang mau mengimplementasikan coding physX pada softwarenya, betul?

Di lain hal, Seandainya(baca:seandainya) pun ATI Stream ternyata lebih efisien dari physX/CUDA, tapi TIDAK ada yang mengimplementasikannya ke dalam suatu aplikasi, ya berarti PASAR tidak menyukai STREAM , atau bisa jadi ATI ‘kurang pandai’ dalam marketing STREAMnya(sekali lagi, ini hanya seandainya)

4) Yang terakhir, mengenai HD6990 lebih panjang dari GTX590,
Ada BANYAK sekali poin yang menjadi dasar keputusan suatu produsen untuk menggunakannya. there’s DESIGN RULES.
Yang jelas HD6990 lebih panjang dari GTX590 BUKAN hanya karena memori dan cooler, mungkin mereka perlu space VRM yang lebih lega? atau mungkin ada komponen spesifik yang harus diletakkan pada tempat tertentu.

Dan anda perlu tahu, ATI tidak semudah itu mengeluarkan ‘ijin’ untuk mengubah design reference pada vendor hardware. Even MSI berjuang mati-matian memperjuangkan hak untuk membuat VGA GTX480 non-reference mereka, MSI GTX480 Lightning, sebelum disetuji NVIDIA

Jika memang anda mengatakan “Itu hanya masalah desain saja”, sekarang coba anda cari tahu, berapa banyak HD5970 yang non-reference yang keluar di pasaran?
It takes EFFORT to build a non-reference VGA , dan saya yakin para vendor TIDAK AKAN mengeluarkan VGA HD6990 non-reference jika alasan pembuatannya hanya ” Ingin PCB Lebih PENDEK”.

Salam,


silet1911 on March 26, 2011 at 11:21 am

@ Yamaha fz8

3D tanpa monitor khusus? situ mw muntah?

@ Dedy dan Alva
penjlsan yg lengkap! salut!


Review NVIDIA GeForce GTX 590 (Bag. 2): (Dual) Fermi Terkencang untuk Gamer | Go Blog AdiWarta on March 26, 2011 at 6:16 pm

[...] Review NVIDIA GeForce GTX 590 (Bag. 2): (Dual) Fermi Terkencang untuk Gamer [...]


Aryo,. Jogja on March 28, 2011 at 11:34 am

for All… Buat pencerahan,. ^_^
Ternyata AMD 6990 lebih baik dari Nvidia GTX 590..
Ini hasil uji negara2 lain yg lebih extrem dan rasional pengujiannya dibanding jagat review..
Conclusion tidak hanya sekedar besar point buat hasil benchmark game atau 3Dmark/unguine heaven,.. tapi juga maslah watt atu konsumsi daya,. dollar/dollar, kebisingan, suhu, dll…
ini ane kasih linknya

http://techreport.com/articles.x/20629/12

http://www.tweaktown.com/reviews/3952/asus_geforce_gtx_590_3gb_video_card_review/index19.html

http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GeForce_GTX_590/23.html

http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GeForce_GTX_590/24.html

http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GeForce_GTX_590/25.html

http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GeForce_GTX_590/27.html


Wingless_angelz on March 28, 2011 at 12:09 pm

@aryo : I would believe tomshardware did more complex test and more reliable to believe in. The conclusion? Well, they said in this titan battle, GTX 590 wins.. Why?

Check this out : http://www.tomshardware.com/reviews/geforce-gtx-590-dual-gf110-radeon-hd-6990,2898-19.html


silet1911 on March 28, 2011 at 12:52 pm

@Aryo
Setiap website pst ad standarnya msg2. kl lw blg mrk lbh reliable, apa bukti bhw mrk lbh reliable? pst kebthan tiap negara beda2…

toms blg NV menang… pasti ATI fanboy ga suka
techreport blg ATI menang… pasti NV fanboy ga suka…

dan ternyta hsl jagat NV sedikit lbh unggul…. so?
menurut gw sih jagat cmn bilang, both are good cards, but NV has more features than 6990…

just my 2 cents….


Aryo,. Jogja on March 28, 2011 at 9:23 pm

Kan sudah saya katakan ini bukan hanya sekedar performa benchamark point game, tetapi juga masalah dollar/dollar,. konsumsi daya,. juga tingkat kebisingan,.. berapa sih biaya yg dikeluarin sebulan, ??keawetan tuh VGA,.?? kenyamanan tingkat kebisingan..???
Toh buat game sendiri,. kl Fps udah diatas 60 mata kita juga sulit membedakan detail gambarnya di monitor dengan yg fps diatas 100,..

#hehehehe,.. perang tidak hanya terjadi oleh para usher,.. tetapi juga oleh para Direksi AMD dan NVDIA,..

http://www.techspot.com/news/43007-amd-to-nvidia-prove-it-dont-just-say-it.html


kovlogz on March 28, 2011 at 10:12 pm

@ aryo
wah bener juga ide bagus tuh!
tapi gemana cara ngebench dolar/dolar, biaya per bulan sama, tau keawetan vga? soalnya gue baca di link2 elo, ga ada satupun yang bisa ngebenchmark itu?? apa mereka juga ga bisa?

@silet

gue pake kok 3D anaglyph-nya si nvidia…. cukup puyeng semaleman deh :p


Aryo Jogja on March 29, 2011 at 1:32 pm

Sebenarnya udah males ngelanjutin,. cuman di sini kita bisa berbagi ilmu,..
Link yang saya kasih techreport & tweaktown itu artikel bagian yg akhir(cnclusion). Coba dibuka (diartkel yg sama) halaman/bagian sebelumnya,..
Saya rasa cukup sedikit jelas,..

Untuk hal ngebenchmark yg saya maksud bisa begini,..
konsumsi daya (watt) kan menentuin berapa biaya yag dikeluarkan semakin besar tentu semakin mahal bayar listriknya,. kalkulasiin aja
Tingkat kenyamanan bisa diukur tingkat kebisingannya (noise)
Untuk keawtean kan bisa dilihat temperaturenya,. semakin panas biasanya umurnya kurang awet,.

Cb liat artike JR tentang maen GT dengan 3D,.. Memang cukup memusingkan bila maen terlalu lama,.. Tinggal tunggu aja berita tentang cedera yg diakibatkan terlalu lama bermain game dengan efek 3D,..

^-^”


gtdriver on March 29, 2011 at 3:58 pm

Bro Aryo,

ane ga mo komen ttg artikel, cuma mo nambahin aja, ane maen GT5 dari malem sampe pagi pake 3D kaga berasa apa-apa bro.. tergantung ukuran layar mungkin. kalo pake 40″ ke atas mah maknyuss.. pas maen tanpa 3D malah malesin gitu..


silet1911 on March 30, 2011 at 7:49 am

@aryo
1. $/$ nih, berarti jgtreview musti nulis biaya yg dipk dr daya 2200, 3300, 4400 dst ya? wah, pasti mrk kecapekan wkwkwkwkwk… kan biayanya beda, blom + abonemen :D mjlh sblh aja g gini2 amat :D
2. noise…. kyknya gw baca dimana2 590 lbh g brisik
3. kyknya gw prnh baca di jgt, fermi dirancang utk jln di 105 drajat… berarti semua fermi awet ya? soalnya kebnykan jln dibwh 100 drjt…

@ATI
4. ATI nantang di 3dmark 11 doang…. wkwkwkwk emg 3dmark 11 bisa dimaenin?

@gtdriver
lw maen pk anaglyph? 3d merah biru? berarti anda hebat!


Jagat Review | Review MSI N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5: Kencang dan Dingin dengan Cyclone II on March 31, 2011 at 3:01 pm

[...] Awal tahun ini banyak bertebaran sejumlah varian graphics card terbaru. Salah satunya adalah graphics card  GTX 550 Ti.  Sebuah graphics card dari NVIDIA dengan chip GF116 yang ditujukan untuk mainstream user. NVIDIA tentu tidak melupakan segmen pasar yang satu ini, GTX 550 Ti dirilis dengan jeda yang sangat berdekatan sebelum kemunculan GTX 590. [...]


atikkur on April 3, 2011 at 6:34 am

masalah 3dvision sama physx.. memang ini fitur andalan nvidia yang bukan hanya iming2.. tapi bisa dipake, lansung tanpa hambatan (mungkin duit doang hambatannya).

nvidia 3d bisa untuk semua.. anaglyph bisa, yang lebih canggih dari anaglyph juga bisa. dia bisa pake monitor biasa (analgyph), monitor khusus 120hz (3dvision), mau pake 3d-tv juga bisa (hdmi 1.4a). jadi gak ada hambatan lah buat aktifin 3d di nvidia. nah kalao AMD?

nvidia physic? sekarang udah punya apex api, yang bisa physic di cpu maupun gpu. apex api physx ini gratis lho.. jadi developer juga susah buat bilang tidak untuk memakai api ini. unreal engine 3 aja udah resmi pake apex physx. nah kalau AMD?

terus terang aja, nvidia lebih getol dari sisi softwarenya untuk memaksimalkan kemampuan gpunya jadi lebih berguna.. sedangkan dari sisi hardware yah 11-12 lah sama AMD. harga… nvidia juga udah kompetitif lah sama AMD soal harga, semakin lama pasti semakin murah.

kesimpulan. gtx590 masih kurang sempurna nih.. liat aja beberapa bulan lagi, pasti udah ada revisinya lagi. mungkin coreclocknya lebih tinggi,, atau perbaikan VRM-nya yang lebih kuat.


jal_rule on April 5, 2011 at 10:58 pm

wew ngeri omongannya…..gw mau beli gtx580 gak kebeli-kebeli.klo da yng mo nyumbangin gtx 580nya boleh tuh, kali ja dah gk kepake klo dah pd pake yang lebih canggih mah…….


RuSTeD dOOdLe on April 8, 2011 at 9:01 pm

upgrade vga jaman sekarang, siap-siap upgrade tagihan listrik juga.. haduuuh.. mudah-mudahan kedepannya ada vga canggih yang cuma makan daya 10 watt.. kayak lampu kamar aja jadinya.. wkwkwkwk.. LoL ^o^


ble'e on November 14, 2011 at 8:23 am

lumayan lah nVidia gtx590 kinerjanya….

ane dah beli tuh vga dipadanin sama intel q6600 n DDR2 masih lancar jaya dah kalo cuma buat maen game. kata sapa nge-lag? gak ada tuh….walau kagak di OC procienya






© 2011 Jagat Review About Us | Contact Us | Career | Terms of Service