Review Dungeon Siege 3: Kembali Hadir dengan Wajah Baru
Pedoman ini dipegang erat Dungeon Siege pertama dan kedua. Ingatkah Anda akan keunikan kedua game ini dibandingkan game role playing (RPG) action lain? Karakter Anda akan berkembang sesuai dengan jenis serangan yang dilakukannya! Tidak berdasarkan alokasi poin di statistik sebagaimana halnya yang terjadi di RPG action lain. Anda sering menyerang dengan menggunakan melee (serangan jarak dekat)? Maka statistik pertahanan dan Strength akan naik. Begitu juga ketika menyerang dengan sihir. Anda bisa mengharapkan peningkatan dalam statistik yang berhubungan langsung, seperti Intelligence. Tidak ada game RPG Action lain yang mampu memikirkan konsep ini!

Apakah konsep ini masih dipertahankan dalam Dungeon Siege 3? Apalagi bila kekurangan satu-satunya dalam seri game sebelumnya, yaitu kualitas tampilan dapat diperbaiki. Sayangnya, satu-satunya keunikan utama tersebut dicabut dari peredaran! Anda tidak dapat menemui feature yang menarik dan unik tersebut dalam Dungeon Siege 3. Malahan, game ini mengadopsi bentuk permainan action yang menyederhanakan banyak hal. Jadi, game ini menggunakan bentuk permainan mainstream dan melepas keunikan yang menjadi daya tarik utama seri Dungeon Siege.

Namun, tidak adil rasanya bila game ini langsung divonis hanya karena hilangnya ciri khas seri Dungeon Siege. Sebenarnya hal ini bisa dimaklumi karena perubahan Publisher dan Developer yang menangani game ini. Sebelumnya, seri Dungeon Siege diusung oleh Microsoft Games dan Gas Powered Games. Pada Dungeon Siege 3, hak pengembangan game telah berpindah tangan ke Square Enix dan Obsidian. Nah, untuk mengetahui lebih jauh mengenai beragam feature yang ditawarkan game ini, ada baiknya Anda mengetahui terlebih dahulu mengenai bentuk permainannya.
Permainan pada Dungeon Siege 3 lebih condong ke action dibandingkan RPG, didukung dengan adanya beragam aksi untuk menghindar dan bertahan. Statistik memang masih memengaruhi ketahanan karakter, tetapi disarankan untuk menghindari serangan musuh. Kelincahan Anda dalam mengendalikan karakter menjadi elemen yang penting dalam game ini. Oleh karena itu, kamera yang memiliki mekanisme bagus adalah keharusan. Sayangnya, kamera third person yang digunakan memiliki zoom level terbatas. Jadi, terkadang Anda masih terkena tembakan musuh yang datang dari luar sudut kamera.

Karakter yang dapat Anda pilih terdiri dari empat orang. Setiap karakter tersebut tentunya memilki kelebihan dan kekurangan. Namun, satu hal yang patut diperhatikan adalah kemampuan setiap karakter untuk menggunakan dua jenis serangan. Biasanya, mode pertama berguna untuk menyerang musuh secara individual dan serangan kedua untuk kelompok musuh. Serangan musuh yang bersifat individual memang terbatas pada satu musuh saja. Namun, kekuatan serangannya jauh lebih besar bila dibandingkan dengan serangan kelompok. Kemampuan untuk memutuskan berpindah dari satu jenis serangan ke yang lain adalah hal yang sangat penting dalam game ini.

Perkembangan statistik merupakan salah satu elemen RPG yang dimiliki game ini. Karakter yang Anda gunakan memang dapat naik level setelah banyak mendapatkan poin experience. Namun, peningkatan statistik terbesar bukan berasal dari kenaikan level tersebut. Ternyata, perlengkapan memiliki andil besar dalam peningkatan kemampuan karakter. Mulai dari senjata hingga armor yang Anda gunakan memiliki poin statistik. Oleh karena itu, perlengkapan baru yang Anda gunakan akan turut mengubah statistik karakter.
















