[PR] Hasil Pertengahan Tahun Pertama Gameloft 2011

Reading time:
August 2, 2011

Penjualan di Pertengahan Tahun €76.8 Juta, Meningkat 15%

Penjualan Smartphone dan Tablet, Meningkat  55%

Paris, 1 Agustus 2011 – Gameloft menerima penjualan konsolidasi €76.8 juta dalam tengah tahun pertama 2011, meningkat 15% dari tahun lalu. Berdasarkan nilai pertukaran mata uang uamg tetap, pertumbuhannya sekitar 17%. Eropa merepresentasikan 33% dari penjualan perusahaan, Amerika Utara 28% dan negara-negara lain 39%.

Penjualan mencapai €37.4 juta di kuarter kedua 2011, meningkat sekitar 11% dari tahun ke tahun. Lemahnya dolar berpengaruh pada penjualan kuarter kedua di mana pertumbuhan hanya 16% berdasarkan nilai pertukaran mata uang yang tetap.

Penjualan (€ juta) 2011 2010 Variasi
Kuarter Pertama 39.5 33.0 +20%
Kuarter Kedua 37.4 33.6 +11%
Tengah Tahun Pertama 76.8 66.6 +15%

Pertumbuhan perusahaan melaju dengan cepat pada tengah tahun pertama 2011. Pertumbuhan dalam nilai pertukaran mata uang yang tetap mencapai 17% dibandingkan dengan 10% pada tengah tahun pertama 2010. Pertumbuhan ini didorong oleh penjualan di Negara berkembang dan kesuksesan besar dari game Gameloft di smartphone dan tablet di seluruh dunia. Penjualan tengah tahun pertama Gameloft di smartphone dan tablet berkembang sekitar 55% dari tahun ke tahun dan merepresentasikan 30% dari total penjualan.

Dinamisme pasar smartphone dan tablet akan terus menyokong pertumbuhan Gameloft di kuarter-kuarter berikutnya. Sebagai tambahan, peluncuran platform gaming terbaru, seperti jejaring social, smart TV dan next generation set-top boxes memberikan perusahaan dengan peluang-peluang kuat untuk lebih berkembang.

Oleh karena itu, Gameloft mengharapkan pendapatan dan peruntungan yang berkesinambungan di 2011. Ekspektasi peluncuran dari dua puluh game smartphone dan tablet selama tengah tahun kedua tahun ini akan memberikan pertumbuhan berkesinambungan di kuarter ketiga dan keempat 2011. Dalam jangka panjang, perusahaan akan tampak dalam posisi ideal untuk meraih keuntungan dari cepatnya perkembangan distribusi digital video game di ponsel, tablet, jejaring social, TV dan konsol.

Hasil tengah tahun pertama dari Grup akan diberikan pada 31 Agustus 2011, setelah pasar tutup.

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

May 27, 2026 - 0

Review Polytron Luxia with AMD Ryzen 5: Rp 7 Jutaan, Kencang, Upgradeable, 5X USB, ADP+

Ini dia Laptop pertama Polytron dengan prosesor AMD Ryzen. Harganya?…
May 25, 2026 - 0

Review Acer TravelMate X4 14 AI: Laptop Bisnis AI Cepat, Ringan & Produktif

Kata siapa bisnis UMKM ga butuh Laptop canggih?! Apalagi sekarang…
May 21, 2026 - 0

Review ASUS Zenbook DUO 2026 (UX8407AA): Desain Baru, Makin Kokoh, Makin Kenceng!

Kerja serius pakai laptop thin and light biasa? Kurang mantap…

Gaming

June 12, 2026 - 0

Stellar Blade Blood Rain Janjikan Karakter Protagonis Yang Lebih Kuat

Evie, protagonis baru untuk Stellar Blade: Blood Rain, dipastikan Shift…
June 12, 2026 - 0

Gears of War: E-Day Siapkan Campaign Dengan Durasi Terpanjang

The Coalition memastikan campaign di Gears of War: E-Day akan…
June 12, 2026 - 0

Roblox Diklaim Ingin “Jalan Damai” Untuk Ratusan Gugatan Keamanan Anak

Roblox diklaim ingin selesaikan lebih dari 150 gugatan terkait dugaan…
June 12, 2026 - 0

Xbox Kaji Ulang Strategi Console Next-Gen Mereka

Xbox sedang mengevaluasi kembali pendekatan untuk Project Helix, dengan faktor…