<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jagat Review &#187; Features</title>
	<atom:link href="http://www.jagatreview.com/category/features/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.jagatreview.com</link>
	<description>Jagat Review is a review website that focused on consumer goods, hardware, technology updates, geek culture and everything in-between</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 May 2013 17:40:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Preview Resident Evil – Revelations: Lebih Baik Daripada Resident Evil 6!</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/preview-resident-evil-revelations-lebih-baik-daripada-resident-evil-6/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/preview-resident-evil-revelations-lebih-baik-daripada-resident-evil-6/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 09:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[jagatreviews]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil revelations]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=18350</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-8-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Resident Evil Revelations  (8)" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Sebuah port konsol dari sebuah handheld, Capcom akhirnya merilis Resident Evil Revelations]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-8-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Resident Evil Revelations  (8)" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p><img class="aligncenter size-full wp-image-18351" title="Resident Evil Revelations  (126)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-126.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p>Sebuah port HD yang sudah lama dinantikan, Capcom akhirnya merilis Resident Evil: Revelations ke pasaran. Bukan nama yang asing memang, apalagi bagi para gamer yang sudah sempat mencicipinya di handheld teranyar milik Nintendo – 3DS beberapa waktu yang lalu. Berbeda dengan Resident Evil 6 yang mendapatkan beragam kritik pedas karena konten dan mekanisme yang mereka tawarkan, Revelations versi 3DS dahulu justru mendapatkan respon yang sangat positif, tidak hanya dari sisi kualitas, tetapi kuantitas penjualan. Kini giliran gamer konsol dan PC yang akhirnya berkesempatan untuk menjajal game yang satu ini secara langsung.</p>
<h2>Kesan Pertama</h2>
<p>Diakui sebagai game dengan visualisasi terbaik di Nintendo 3DS sejauh ini, proses port yang dilakukan Capcom tampaknya tidak mengalami rintangan yang berarti. Melompat dari sebuah layar beresolusi kecil ke layar resolusi definisi tinggi secara penuh, Resident Evil Revelations masih menunjukan kualitas visualiasi yang pantas untuk diacungi jempol, walaupun tidak terhitung istimewa. Beragam detail lingkungan, dari efek tata cahaya hingga tesktur  pakaian yang dikenakan oleh sang karakter utama terlihat cukup memanjakan mata, baik di konsol maupun PC. Sebuah proses port yang terhitung berhasil mengatasi satu permasalahan mendasar , yakni kualitas visualisasi.</p>
<p>Lantas bagaimana dengan sisi gameplay-nya sendiri? Lupakan tentang mimpi buruk dan betapa kacaunya mekanik gameplay yang berusaha disuntikkan Capcom di seri Resident Evil 6, karena Revelations akan membawa Anda pada akar sisi aksi yang mendefinisikan kualitas yang dicintai dari seri awal Resident Evil 4. Tidak ada QTE yang dipaksakan, Anda hanya akan bergerak pada sisi aksi dan tembak menembak yang kental dengan sisi klasik Resident Evil 4. Lewat kacamata beragam karakter yang mengalir dalam satu benang merah cerita yang sama, Anda akan tidak hanya berjuang untuk melawan para varian zombie baru yang lebih berbahaya, tetapi juga menyelesaikan beragam puzzle dan kunci untuk bergerak ke area selanjutnya. Kesempatan untuk melakukan modifikasi senjata juga dihadirkan.</p>
<p>Walaupun belum cukup untuk menyimpulkan keseluruhan pengalaman yang ditawarkan oleh seri yang satu ini, namun Revelations mampu meninggalkan kesan pertama yang cukup kuat. Setidaknya cukup untuk mengobati kekecewaan yang sempat ditelurkan Resident Evil 6 sebelumnya. Revelations menawarkan cerita, gaya permainan, dan mekanik yang “lebih Resident Evil” tanpa ada embel-embel yang justru berpotensi untuk menghancurkan atmosfer tersebut.  Tidak berlebihan rasanya jika menyatakan bahwa Revelations mampu memberikan pengalaman yang lebih menggugah daripada seri keenam yang ditelurkan Capcom akhir tahun lalu.</p>
<p>Sembari menunggu waktu yang lebih proporsional untuk melakukan review, izinkan kami menawarkan sejumlah screenshot fresh from oven ini untuk membantu Anda mendapatkan sedikit gambaran akan apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Resident Evil Revelations yang satu ini. Anda termasuk gamer yang kecewa dengan Resident Evil 6? <em>You gonna love this one!</em></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18352" title="Resident Evil Revelations  (8)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-8.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18361" title="Resident Evil Revelations  (107)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-107.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18353" title="Resident Evil Revelations  (27)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-27.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18360" title="Resident Evil Revelations  (95)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-95.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18357" title="Resident Evil Revelations  (72)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-72.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18354" title="Resident Evil Revelations  (30)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-30.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18356" title="Resident Evil Revelations  (61)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-61.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18359" title="Resident Evil Revelations  (92)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-92.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18358" title="Resident Evil Revelations  (78)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-78.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18355" title="Resident Evil Revelations  (50)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Resident-Evil-Revelations-50.jpg" alt="" width="600" height="338" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/preview-resident-evil-revelations-lebih-baik-daripada-resident-evil-6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kontes Cooler Master – JagatPlay Giveaway: CM Storm Series – Recon + M4 DM</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/news/kontes-cooler-master-jagatplay-giveaway-cm-storm-series-recon-m4-dm/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/news/kontes-cooler-master-jagatplay-giveaway-cm-storm-series-recon-m4-dm/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 11:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[cm storm series]]></category>
		<category><![CDATA[Cooler Master]]></category>
		<category><![CDATA[Giveaway]]></category>
		<category><![CDATA[jagatfeatures]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=18289</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/JAGAT-PLAY-CM-QUIZ-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="JAGAT-PLAY-CM-QUIZ" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Setelah membagi-bagikan keyboard mekanikal CM Storm Series - Quickfire Pro secara]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/JAGAT-PLAY-CM-QUIZ-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="JAGAT-PLAY-CM-QUIZ" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p><img class="aligncenter size-full wp-image-18294" title="JAGAT-PLAY-CM-QUIZ" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/JAGAT-PLAY-CM-QUIZ.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p>Anda yang sempat membaca artikel Jagat Play sebelumnya tentu tidak asing lagi dengan empat peripheral gaming andalan Cooler Master yang sempat mampir ke meja redaksi kami. Ada CM Storm Quickfire Pro – sebuah keyboard mekanikal yang dapat diandalkan tidak hanya untuk gaming, tetapi juga beragam fungsi komputasi sederhana, CM Storm Sirus – sebagai perangkat audio yang siap untuk menyempurnakan pengalaman gaming yang ditawarkan, dan juga kombinasi CM Storm Recon + M4DM sebagai senjata utama untuk mengatasi berbagai tantangan yang ada. Dengan persetujuan dari pihak Cooler Master, Jagat Play akan memberikan giveaway setiap produk ini hingga tiga minggu ke depan, dengan kesempatan untuk memenangkan satu produk untuk setiap minggunya. Setelah PART pertama yang berhasil membagikan sebuah keyboard mekanikal gratis – QuickFire Pro, PART kedua ini akan memungkinkan Anda untuk memperebutkan produk mouse gaming keren – Recon dan mousepad M4DM.</p>
<h2>Apa itu CM Storm Series – Recon + M4 DM?</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18290" title="CMSTORM Series" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/CM-STORM-test-11.jpg" alt="" width="600" height="399" /></p>
<p>CM Storm Recon merupakan sebuah mouse gaming multi-fungsi yang tidak hanya didesain secara ergonomis untuk memberikan kenyamanan secara maksimal, tetapi juga memfasilitasi kebutuhan untuk beragam fungsi yang kompleks lewat kesempatan kustomisasi makro-nya. Dengan tingkat presisi dan kenyamanan yang maksimal, Recon akan menjadi ujung tombak terbaik bagi para gamer PC untuk menaklukkan segala macam rintangan dari beragam genre. Didukung dengan sang mousepad – CS-M Weapon of Choice M4DM, Recon tampil kian maksimal. Mousepad yang didesain untuk meningkatkan sensivitas dan presisi ini kian memantapkan setiap pengalaman bermain yang ada. Tidak perlu diragukan lagi, mouse gaming CM Storm Series – Recon dan M4DM akan menjadi kombinasi mumpuni yang tidak boleh terlewatkan.</p>
<h2>Apa itu Kontes Cooler Master – JagatPlay Giveaway CM Storm Series – Recon + M4 DM?</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18291" title="CMSTORM Series" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Recon-7.jpg" alt="" width="600" height="399" /></p>
<p>JagatPlay bekerjasama dengan Cooler Master CM Storm Series menyelenggarakan sebuah kontes yang memberikan kesempatan kepada Anda untuk memenangkan sebuahmouse gaming Recon dan mouse pad CS-M Weapon of Choice M4 DM secara cuma-cuma. Kontes ini sendiri akan diselenggarakan hanya dalam waktu 4 hari saja, sebelum beralih ke part selanjutnya untuk alternatif peripheral yang lain. Tertarik untuk memiliki Quickfire Pro ini? Keep on reading, then..</p>
<h2>Saya Sangat Tertarik! Bagaimana Cara Mengikuti Kontes ini?</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-18293" title="CMSTORM Series" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Recon-29-532x800.jpg" alt="" width="372" height="560" /></p>
<p>Pertanyaan yang super. Tenang saja, setiap pembaca setia JagatPlay akan memiliki kesempatan yang sama untuk memenangkan CM Storm Recon dan M4 DM ini dalam kurun masa kontes empat hari ke depan. Caranya sederhana:</p>
<p>Tulisan komentar di bawah artikel ini, alasan terbaik yang bisa Anda berikan, mengapa kami harus memberikan keyboard mekanikal CM Storm Recon dan M4 DM ini secara cuma-cuma kepada Anda. Anda harus mengikuti format tulisan seperti ini:</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18297" title="Capture" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Capture-600x100.png" alt="" width="600" height="100" /></p>
<ul>
<li><strong>Nama</strong> : (sesuai dengan tanda pengenal resmi yang berlaku)</li>
<li><strong>Game favorit</strong>:</li>
<li><strong>Saya harus memiliki keyboard CM Storm Recon dan M4 DM</strong> ini karena:</li>
</ul>
<p>Ingat:</p>
<ul>
<li>Tidak ada batasan untuk jumlah kata dan huruf</li>
<li>Pemenang akan ditentukan dari seberapa unik dan kreatif tulisan yang dihasilkan</li>
<li>Satu nama hanya boleh mengirimkan satu komentar, namun bebas untuk melakukan edit selama periode lomba berlangsung</li>
<li>Tidak diperkenakan untuk menyebutkan dan memperbandingkan dengan produk kompetitor yang lain</li>
</ul>
<h2>Sebegitu Mudahnya? Lantas, Syarat Apa yang Harus Saya Penuhi?</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18292" title="CMSTORM Series" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/CM-STORM-test-16.jpg" alt="" width="600" height="399" /></p>
<p>Sebagian besar dari Anda tentu saja bahwa tata cara kontes di atas sangat mudah untuk dipenuhi. Hampir semua players diperkenankan untuk mengikuti lomba di atas, selama memenuhi syarat di bawah ini:</p>
<ul>
<li>Peserta harus warga negara Indonesia dan bertempat tinggal di wilayah Indonesia</li>
<li>Harus terdaftar sebagai fans dari fanpage Facebook JagatPlay</li>
<li>Satu nama hanya boleh mengirimkan 1 komentar ke kontes ini</li>
<li>Pemenang kontes sebelumnya tidak diperkenakan untuk ikut dalam kontes kedua ini</li>
<li>Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat</li>
<li>Kontes akan ditutup pada hari Sabtu, 26 Mei 2013 pukul 23:59. Pemenang akan diumumkan di Facebook JagatPlay paling lambat 3 hari setelah kontes ditutup.</li>
<li>Validasi pemenang akan dilakukan lewat message ke akun Facebook pemenang. Waktu batas konfirmasi hadiah adalah 1 minggu setelah pengumuman pemenang. Informasi mengenai konfirmasi pemenang akan diberikan saat pengumuman pemenang. Pemenang yang tidak melakukan konfirmasi hingga batas waktu tersebut, hadiahnya secara otomatis dibatalkan.</li>
<li>Pemenang yang namanya tidak sesuai dengan nama KTP/SIM/ Kartu Pelajar yang masih berlaku dianggap tidak sah dan akan dianulir.</li>
</ul>
<p>Bagi para pemenang yang berdomisili di Jakarta dan sekitarnya dapat mengambil hadiahnya langsung di kantor Jagat Review – Jagat Play. Sementara mereka yang berdomisili di luar Jakarta, biaya pengiriman hadiah menjadi tanggung jawab pemenang lomba.</p>
<p>Jadi? Tunggu apa lagi? Ada keyboard mekanikal CM Storm Recon dan M4 DM Pro menanti untuk Anda menangka. Selamat berjuang!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/news/kontes-cooler-master-jagatplay-giveaway-cm-storm-series-recon-m4-dm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Semua Hal yang Perlu Anda Ketahui Tentang Microsoft XBOX One!</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/news/semua-hal-yang-perlu-anda-ketahui-tentang-microsoft-xbox-one/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/news/semua-hal-yang-perlu-anda-ketahui-tentang-microsoft-xbox-one/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 09:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=18279</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="xbox one" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Setelah penantian yang lama, Microsoft akhirnya memperkenalkan konsol generasi terbaru]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="xbox one" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18280" title="xbox one" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Penantian telah usai. Setelah beragam rumor dan teaser yang selama ini menyebar luas di dunia maya, Microsoft akhirnya memperkenalkan konsol generasi terbaru mereka. Tidak XBOX Infinity, bukan pula XBOX 720 ataupun Durango seperti yang sempat dirumorkan sebelumnya, Microsoft telah menetapkan nama untuk konsol yang satu ini – XBOX One. Dalam sebuah konferensi pers resmi yang memang ditujukan untuk memperkenalkan produk yang satu ini, Microsoft akhirnya secara terbuka menjawab tantangan Sony dan Nintendo untuk kembali bersaing di pasar konsol generasi selanjutnya. Pertanyaannya kini, kekuatan apa saja yang akan diusungnya?</p>
<h2>The Console</h2>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18282" title="xbox one-one" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-one-600x334.jpg" alt="" width="600" height="334" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18281" title="xbox one2" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one2-600x353.jpg" alt="" width="600" height="353" /></p>
<p>Berbeda dengan konsep futuristik yang selama ini lebih ditekankan pada bentuk yang lebih melengkung dan oval, XBOX One justru hadir dengan bentuk bulky penuh dengan sudut keras yang terlihat tajam. Dengan warna hitam elegan yang menyelimutinya, konsol ini memang tidak mengusung fitur yang terlihat mewah secara kasat mata. Lantas kemampuan seperti apa yang diusungnya? Berbeda dengan perang di generasi sebelumnya, XBOX One hadir dengan kekuatan yang tidak banyak berbeda dengan Playstation 4 di sisi spesifikasi. Microsoft membocorkan beberapa di antaranya.</p>
<ul>
<li><strong>Prosessor</strong>: 8-core x86 CPU</li>
<li><strong>GPU:</strong> AMD-powered (tanpa detail lebih lanjut)</li>
<li><strong>RAM</strong>: 8 GB</li>
<li><strong>Storage</strong>: 500GB HDD</li>
<li><strong>Optical Drive</strong>: Blu-ray</li>
<li><strong>HDMI:</strong> In dan Out</li>
<li><strong>Ports</strong>: USB 3.0, 802.11n, Direct Connect</li>
<li><strong>Backward Compatibility</strong>: No</li>
</ul>
<h2>The Controller</h2>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18283" title="xbox one controller" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one-controller-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18284" title="xbox one1" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/xbox-one1-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Disebut dan diakui sebagai salah satu kontroler paling ergonomis yang pernah mampir di industri game tidak lantas membuat Microsoft berhenti berinovasi dengan kontroler next-gen milik XBOX One ini. Dengan tetap mempertahankan bentuk awal yang digemari oleh para gamer ini, Microsoft mengakui telah menambahkan kurang lebih 40 jenis perbaikan untuk memastikan kontroler ini dapat bekerja jauh lebih maksimal, dari membentuk kembali directional pad yang selama ini dipermasalahkan, hingga posisi letak baterai untuk skema wireless yang tidak akan mengganggu kenyamanan bermain.</p>
<p>Salah satu inovasi terbaik yang disuntikkan Microsoft ke dalam kontroler ini adalah kehadiran sensor magnetic di setiap bagian trigger yang ada. Selain memberikan feedback yang lebih sensitif, Anda juga dapat merasakan sedikit respon fisik untuk setiap aksi yang tengah terjadi di layar. Sisi analog kini juga diperkaya dengan tekstur lapisan yang untuk memastikan gamer dapat menggunakannya dengan lebih nyaman dan presisi dengan grip yang lebih baik. Microsoft juga sudah melakukan uji coba ketahanan terhadap kontroler terbaru ini, menjadikannya salah satu kontroler dengan daya tahan terbaik di industri game saat ini. Berita buruknya? XBOX One tidak akan mendukung penggunaan kontroler lawas dari XBOX 360.</p>
<h2>The Features</h2>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18285" title="kinect xbox one" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/kinect-xbox-one-600x330.jpg" alt="" width="600" height="330" /></p>
<p>Apalah arti sebuah konsol generasi terbaru jika ia tidak mampu menawarkan fitur-fitur baru menarik dan inovatif, sesuatu yang tentu saja dipikirkan oleh Microsoft untuk proyek XBOX One-nya ini. Namun berbeda dengan kebijakan Sony Playstation 4 yang lebih menekankan pada usaha untuk menciptakan pengalaman sosial dari setiap game yang dimainkan, XBOX One justru lebih cenderung jatuh pada usaha untuk menjadikan XBOX One sebagai sebuah produk multimedia terintegrasi yang memungkinkan gamer untuk melakukan segudang hal. Dan tentu saja Kinect, Microsoft tidak mungkin akan melupakan fungsi yang satu ini begitu saja:</p>
<ul>
<li><strong>Kinect 2.0.</strong> Hadir sebagai salah satu teknologi motion sensor paling canggih di industri game saat ini, Microsoft telah menyempurnakan Kinect dan menjadikannya sebagai salah satu nilai jual yang tidak dapat terpisahkan dari XBOX One. Diklaim lebih presisi dan intutif, fungsi voice dan gesture dari Kinect akan memainkan peranan yang lebih besar. Mampu mendeteksi dan menghasilkan video dalam kualitas 1080p, Kinect terbaru ini kini dapat digunakan untuk ruang yang lebih kecil. Tidak hanya sekedar gerak tubuh, keakuratan perangkat keras terbaru ini bahkan mampu membaca gerak mata untuk sekedar mengetahui apakah gamer tengah terlibat dalam aktivitas gaming atau tidak.</li>
<li><strong>DRM</strong>. XBOX One memang tidak membutuhkan koneksi internet secara konsisten untuk dihidupkan atau dimainkan, namun sebuah fakta menarik baru saja meluncur dari mulut Microsoft sendiri. Percaya atau tidak, platform ini ternyata membutuhkan koneksi internet setidaknya satu kali untuk setiap 24 jam untuk terus berfungsi. Layaknya sebuah sistem DRM, ketika pemeriksaan ini tidak berhasil dilakukan, XBOX One akan secara otomatis berhenti bekerja.</li>
<li><strong>TV</strong>. TV,TV,dan TV, ini tampaknya menjadi fokus presentasi yang dilakukan Microsoft untuk XBOX One ini. Memosisikannya sebagai sebuah kotak multimedia terintegrasi, fungsi televisi tampaknya akan menjadi salah satu nilai jual utama XBOX generasi terbaru ini dan menjadi alasan port HDMI-in disertakan di dalamnya. Anda bisa melakukan navigasi dan menikmati acara-acara televisi favorit Anda melalui platform ini. Tidak hanya itu saja, home screen yang dapat dipersonalisasi juga akan menyediakan informasi instan seperti game dan video favorit teman XBOX Live Anda, hingga konten yang tengah menjadi tren.</li>
<li><strong>Aktivitasi Game dan Instalasi</strong>. Seperti layaknya konsep Online Pass yang sempat didengungkan oleh EA di masa lalu, XBOX One juga tampaknya menyuntikkan hal yang sama. Setiap game XBOX One HARUS diinstalasi ke dalam harddrive dan diaktifkan dengan menggunakan kode sekali pakai yang disertakan di dalamnya. Setelah diaktifkan, game akan terhubung secara otomatis dengan XBOX Live sebelum dapat dimainkan. Sama seperti sistem Steam, Anda juga dapat menginstalasi dan menggunakan akun Anda untuk memainkan game tersebut di XBOX One yang lain ketika dibutuhkan.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/news/semua-hal-yang-perlu-anda-ketahui-tentang-microsoft-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review MMORPG D&amp;D Neverwinter: Salah Satu MMORPG F2P Terbaik!</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/review-mmorpg-dd-neverwinter-salah-satu-mmorpg-f2p-terbaik/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/review-mmorpg-dd-neverwinter-salah-satu-mmorpg-f2p-terbaik/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 May 2013 09:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[jagatreviews]]></category>
		<category><![CDATA[Neverwinter]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=18210</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-part-2-34-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Neverwinter part 2 (34)" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Membawa nama Free to Play tidak lantas bisa diikuti dengan prejudice bahwa sebuah]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-part-2-34-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Neverwinter part 2 (34)" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18211" style="font-size: 13px;" title="Neverwinter (1)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-11-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Dari semua hal yang bisa dikhawatirkan dari sebuah game yang mengusung mekanik Free to Play – kualitas selalu menjadi pusat perhatian. Konsep dan pemikian umum bahwa “ada uang – ada kualitas” memang menjadi dasar prejudice yang terhitung masuk akal – mengingat sebagian besar gamer Free to Play memang hanya mengandalkan item mall untuk bertahan hidup. Walaupun demikian, tren yang terlihat justru memperlihatkan kecenderungan yang positif. Dengan semakin banyaknya game F2P yang bertebaran di pasaran dari beragam genre – kompetisi pun menghangat. Mereka yang tidak mampu menawarkan keunikan dan kualitas yang menarik tidak akan mampu bertahan hidup. Sesuatu yang tidak perlu dikhawatirkan dari game Dungeon &amp; Dragons teranyar – Neverwinter.</p>
<p>Anda yang sempat menyimak preview kami sebelumnya tentu saja sudah mendapatkan sedikit gambaran akan pesona seperti apa yang ditawarkan oleh Neverwinter ini. Terkejut dan terpesona, ini mungkin merupakan reaksi yang tepat untuk menggambarkan kesan pertama yang ada. Sebagai sebuah game yang tidak memungut biaya apapun untuk dimainkan, Neverwinter menawarkan mekanik gameplay yang kompleks, visualisasi yang memanjakan mata, dengan varian quest yang beragam. Sebuah kualitas yang membuatnya tidak berbeda jauh dengan sebagian besar MMORPG lainnya yang membutuhkan untuk dapat dimainkan.</p>
<p>Lantas apa yang sebenarnya ditawarkan oleh Neverwinter ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai salah satu game MMO F2P terbaik saat ini?</p>
<h2>MMO Layaknya Sebuah Action RPG Single Player</h2>
<div id="attachment_18212" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18212" title="Neverwinter (113)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-1131-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Walaupun hadir sebagai sebuah game MMORPG, Neverwinter menawarkan sensasi action RPG offline yang kental lewat solidnya plot yang dikembangkan oleh Cryptic sendiri.</p></div>
<p>Berbeda dengan sebagian besar game MMO F2P lainnya yang sekedar meminta Anda untuk bergerak dari satu quest ke quest lainnya, sembari mencari level dan equipment terbaik, Neverwinter tampil dengan kesan yang tidak berbeda dengan sebuah game action RPG offline single-player. Sebagian besar Boss dan quest yang Anda temui bergerak dalam satu benang merah yang sama, dimana konflik dan plotnya sendiri tercermin kuat. Setiap karakter NPC yang ada juga memainkan peran uniknya masing-masing. Di permukaan, ia bukanlah sekedar game yang hadir tanpa batasan cerita yang jelas. Anda terlibat dalam sebuah pertempuran besar bersama dengan ribuan gamer lainnya untuk sebuah alasan yang kuat.</p>
<h2>Menciptakan Karakter Unik Anda Sendiri!</h2>
<div id="attachment_18213" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18213" title="Neverwinter (104)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-104-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text"><em>Build your own character!</em></p></div>
<p>Kesempatan untuk menciptakan karakter Anda sendiri dan mengembangkannya, memang menjadi salah satu nilai jual yang tidak bisa dipisahkan dari sebuah game MMORPG. Namun seperti game-game MMORPG kompleks lainnya – Neverwinter membawa kebebasan ini ke tingkat yang jauh lebih tinggi. Berbeda dengan game MMO F2P lainnya yang sekedar membedakan job karakter untuk sekedar membedakan daya serang ataupun skill yang digunakan, job di Neverwinter akan sangat menentukan peran yang Anda kenakan dalam pertempuran di lapangan. Tidak hanya sekedar ras dan job, Anda juga akan memilih agama untuk memberikan perk permanen selama menjalani pertempuran, yang juga memberikan fungsi panen material spesifik.</p>
<p>Kami sendiri menjajal game ini dengan dua jenis karakter yang berbeda – seorang Assassin yang mampu mengirimkan damage yang fatal dalam waktu singkat dan seorang Battle Cleric – yang didesain tidak hanya berfungsi sebagai support, tetapi juga mampu menghadirkan damage magic yang besar. Dengan semakin meningginya tingkat kesulitan dan jumlah potion yang tidak lagi terjangkau, maka Battle Cleric menjadi pilihan yang lebih rasional untuk melanjutkan Neverwinter ini serta menjadi dasar untuk melakuan review ini. Lewat karakter ini pulalah, kami mempelajari kompleksitas dan kebebasan yang ditawarkan oleh Cryptic untuk membangun karakter apapun yang Anda inginkan.</p>
<div id="attachment_18223" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18223" title="Neverwinter (51)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-51-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Terdiri dari yang aktif dan pasif,pilihan skill hanyalah permukaan dari perbedaan yang membedakan setiap karakter yang ada.</p></div>
<div id="attachment_18214" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18214" title="Neverwinter (77)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-77-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Berbagai pilihan yang ditujukan untuk karakter Anda akan memberikan kesempatan untuk membangunnya sebebas mungkin. Mekanisme seperti Paragon menghadirkan arah pilihan yang lebih spesifik.</p></div>
<div id="attachment_18215" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18215" title="Neverwinter part 2 (14)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-part-2-14-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Lewat mekanik seperti inilah, kami mampu membangun seorang Battle Cleric &#8211; yang tidak hanya bisa menyembuhkan, tetapi juga melemparkan damage critical secara konstan.</p></div>
<p>Untuk setiap kenaikan level yang berhasil Anda capai, ada begitu banyak points yang bisa dihabiskan untuk membentuk karakter yang Anda inginkan. Pohon skill yang ditawarkan memang tidak luas dan sekompleks Path of Exile, namun Anda bisa membangun fokus yang Anda inginkan untuk karakter yang ada – dengan beberapa alternatif skill aktif dan pasif yang ditawarkan. Di level tertentu, Anda juga berkesempatan untuk mendistribusikan poin untuk bagian atribut yang Anda inginkan, serta poin untuk pohon Paragon. Tidak cukup untuk sekedar membedakan diri lewat ras, agama, job, hingga skill yang Anda, Paragon ini akan membuat Anda lebih berfokus menentukan arah yang ingin diciptakan oleh karakter Anda. Sebagai contoh? Cleric yang kami gunakan. Memperkuat diri di bagian skill dengan mempelajari dan meningkatkan semua skill yang berhubungan dengan Heal, di Paragon kami berfokus untuk meningkatkan tingkat Critical dari serangan. Dan voila, sebuah pondasi untuk membangun Battle Cleric sudah dimulai.</p>
<p>Perbedaan peran yang terlihat signifikan ini juga sangat berkontribusi pada gaya permainan, ketika Anda memutuskan untuk bergerak dalam sebuah tim. Anda tidak akan dapat memenangkan pertempuran dengan hanya mengandalkan tim yang bisa menghasilkan serangan dan damage membabi buta, apalagi ketika Anda masuk ke dalam PvP. Memiliki setidaknya satu anggota supporter di dalam tim selalu menjadi tambahan terbaik, setidaknya memastikan tim utama Anda dapat terus beraksi tanpa harus takut mati. Komunitas Neverwinter sendiri juga cukup bersahabat, dimana Anda akan secara acak terus mendapatkan undangan untuk bergabung dalam tim – apalagi jika Anda merupakan supporter seperti Battle Cleric yang kami gunakan.</p>
<div id="attachment_18217" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18217 " title="Neverwinter part 2 (24)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-part-2-24-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Anda bisa mengakses serangan spesial untuk setiap karakter jika berhasil mengumpulkan Action Points yang cukup untuk memenuhi bar yang ada.</p></div>
<div id="attachment_18216" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18216" title="Neverwinter part 2 (34)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Neverwinter-part-2-34-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Dengan langkanya peran Support, menjadi Battle Cleric memberikan keuntungan tertentu.</p></div>
<p>Di sisi gameplay, Neverwinter tetap mengusung mekanik tipikal sebuah game MMORPG biasanya yang memang lebih menitikberatkan pada gaya sebuah game action RPG. Anda bisa sekedar melakukan klik untuk langsung beraksi, dengan serangan utama dan secondary menggunakan klik kiri dan kanan mouse. Bedanya? Game ini tidak terpaku pada penggunaan mana. Frekuensi skill yang Anda gunakan akan dibatasi pada jumlah kuota tertentu – yang tentu saja akan beregenerasi dalam periode waktu tertentu. Salah satu yang juga berbeda adalah hadirnya mekanisme Action Points yang dapat digunakan untuk memicu serangan spesial karakter yang Anda gunakan ketika penuh. Beberapa skill ini hadir untuk menghasilkan damage yang lebih besar daripada skill biasanya, namun tidak sedikit pula yang memberikan buff dan heal ekstra bagi anggota tim yang ada.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/review-mmorpg-dd-neverwinter-salah-satu-mmorpg-f2p-terbaik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Preview Metro Last Light: Lambang Supremasi Visualisasi PC!</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/preview-metro-last-light-lambang-supremasi-visualisasi-pc/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/preview-metro-last-light-lambang-supremasi-visualisasi-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 May 2013 09:26:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[4a engine]]></category>
		<category><![CDATA[jagatreviews]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=18146</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-123-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Metro Last Light (123)" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Tampil secara maksimal di sisi visualisasi, nama besar Metro 2033 memang memiliki]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-123-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Metro Last Light (123)" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p style="text-align: center;"> <img class="aligncenter size-medium wp-image-18147" title="Metro Last Light (9)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-9-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Mau diakui ataupun tidak, visualisasi memang menjadi salah satu elemen yang akan membentuk opini gamer tentang sebuah video game. Stimulus yang ditangkap oleh indera penglihatan akan menjadi salah satu bahan pertimbangan sebelum kita membentuk kesan pertama, yang mungkin akan menjadi dasar sebelum menilai performa game apapun yang tengah kita nikmati. Crysis mungkin menjadi salah satu franchise yang mencapai popularitas karena hal ini, namun nama game Metro 2033 menjadi standar tersendiri yang juga tidak kalah luar biasa. Setelah pujian dan kesuksesan seri pertamanya, 4A Games akhirnya merilis seri sekuel terbarunya – Metro Last Light.</p>
<h2>Kesan Pertama</h2>
<p>Jauh sebelum dirilis ke pasaran, 4A Games juga tampaknya sudah memberikan sinyal yang kuat bahwa Metro Last Light tetap akan mengusung salah satu identitas terkuat Metro 2033, yakni visualisasi. Hal ini juga kian diperkuat dengan system requierements yang menjadikan NVIDIA GTX Titan – VGA single GPU terkuat saat ini sebagai standar utama untuk mendapatkan pengalaman grafis secara maksimal. Untungnya, Jagat Play berkesempatan untuk menggunakan  VGA ini, disandingkan dengan test bed terkuat yang kami miliki untuk menjawab satu pertanyaan – sejauh mana 4A Games mendorong kemampuan grafis Metro Last Light ini?</p>
<p>Benar saja, dengan semua efek yang hidup dan “mentok kanan”, Metro Last Light hanya dapat berjalan dalam framerate maksimal 25-30 fps, bahkan turun jauh lebih rendah ketika dihadapkan dengan lingkungan yang ramai. Berbeda dengan Crysis 3 yang menitikberatkan pada detail karakter yang terlihat memanjakan mata, Metro Last Light justru terkesan kurang mampu mengolah animasi gerak dan model karakter yang natural. Walaupun demikian, kualitas visualisasi ini sendiri tercermin kuat lewat kemampuan menghadirkan kualitas detail, efek cahaya, dan atmosfer untuk dunia post-apocalyptic yang tengah Anda jelajahi ini. Dalam kualitas visual paling maksimal, tidak perlu diragukan lagi, Metro Last Light mendorong PC saat ini hingga batas maksimal, bahkan cukup untuk menundukkanya. Lambang supremasi sementara ini? Tidak berlebihan rasanya.</p>
<p>Lantas bagaimana dengan sisi gameplay-nya sendiri? Berhadapan dengan para mutant dan juga para pasukan bersenjata, Anda selalu memiliki kebebasan untuk bermain secara stealth ataupun frontal untuk menyelesaikan setiap chapter yang ada. Sistem jual – beli juga tetap dipertahankan dengan kesempatan untuk memodifikasi tiga senjata utama Anda untuk membuatnya lebih kuat dan dapat diandalkan. Sementara untuk mekaniknya sendiri? Tipikal sebuah game FPS. Anda hanya harus memasitkan diri untuk selamat selama bergerak dari satu titik ke titik lainnya. Kegelapan memang menjadi musuh terbesar, dan karenanya pulalah, Anda juga akan dibekali dengan berbagai perlengkapan ekstra untuk tetap bertahan hidup.</p>
<p>Sembari menunggu waktu yang lebih proporsional untuk melakukan review dan menyelami dunia Metro Last Light yang kelam, izinkan kami menyediakan segudang screenshot <em>fresh from oven</em> di bawah ini untuk memberikan sedikit gambaran tentang kualitas visualisasi seperti apa yang membuat kami menyebutnya sebagai lambang supremasi visualisasi PC. Semua gambar ini diambil dengan setting paling optimal dan berjalan di kisaran 25-30 fps. Beberapa konten dewasa juga disaring untuk membuat preview ini dapat dinikmati untuk lingkup umur yang lebih luas.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>PS: Klik Gambar untuk Memperbesar</strong></span></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-7.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18148" title="Metro Last Light (7)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-7-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-41.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18149" title="Metro Last Light (41)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-41-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-105.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18153" title="Metro Last Light (105)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-105-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-81.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18151" title="Metro Last Light (81)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-81-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-65.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18150" title="Metro Last Light (65)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-65-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-152.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18156" title="Metro Last Light (152)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-152-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-88.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18152" title="Metro Last Light (88)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-88-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-123.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18154" title="Metro Last Light (123)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-123-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-126.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18155" title="Metro Last Light (126)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-126-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-191.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-18158" title="Metro Last Light (191)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Metro-Last-Light-191-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/preview-metro-last-light-lambang-supremasi-visualisasi-pc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review SimCity: Kota yang Tak Dapat Lagi Berdiri Mandiri!</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/review-simcity-kota-yang-tak-lagi-dapat-berdiri-mandiri/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/review-simcity-kota-yang-tak-lagi-dapat-berdiri-mandiri/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 May 2013 09:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[jagatreviews]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[simulation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=18084</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/SimCity2-24-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="SimCity2 (24)" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Memancing kontroversi dan kritik lewat konsep DRM yang mereka terapkan, EA dan Maxis]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/SimCity2-24-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="SimCity2 (24)" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18085" title="SimCity2 (7)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/SimCity2-7-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Kontroversial dan penuh kritik, inilah dua kata yang mungkin paling tepat untuk menggambarkan situasi yang sempat terjadi dengan game simulasi terbaru dari Maxis dan EA – SimCity. Antisipasi yang begitu tinggi mengikuti kualitas dan kesuksesan seri-seri sebelumnya, keputusan EA untuk menyuntikkan syarat DRM ke dalam seri terbaru ini dianggap sebagai pukulan yang menyakitkan. Terlepas dari berbagai klaim dan potensi yang sempat didengungkan dengan format seperti ini, mimpi buruk justru kian menghantui SimCity. Ketidaksiapan server yang menyebabkan banyak gamer tidak dapat mulai membangun kota mereka juga dibarengi dengan kehadiran beragam bug yang fatal. Pertanyaannya tentu saja satu, apakah konsep DRM ini memang pantas untuk dipertahankan?</p>
<p>Beberapa peretas memang sempat membobol SimCity, membuktikan bahwa game simulasi yang luar biasa ini sebenarnya bisa dimainkan secara offline. Mereka bahkan sempat menuduh Maxis telah berbohong dengan menyatakan bahwa fungsi online terintegrasi menjadi bagian yang tidak bisa dipisahkan darinya. Peretasan yang dilakukan juga berhasil mendorong batas pembangunan hingga tidak terbatas, berbeda ketika Anda terlibat dalam gaya permainan legal yang ditawarkan oleh EA dan Maxis. Dengan kesempatan yang hadir untuk menjajal game yang satu ini, ini tentu menjadi kesempatan bagi JagatPlay untuk menilai dan menemukan jawaban atas misteri yang satu ini, sekaligus menilai performa dan nilai jual apa saja yang ditawarkan SimCity kali ini.</p>
<p>Lantas apa yang sebenarnya ditawarkan oleh proyek terkini dari Maxis ini? Mengapa kami menyebutnya sebagai sebuah kota yang tak dapat lagi berdiri sendiri?</p>
<h2>Selamat Datang di Jagat Play!</h2>
<div id="attachment_18086" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18086" title="SimCity2 (9)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/SimCity2-9-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Selamat datang di kota tercinta kami &#8211; Jagat Play.</p></div>
<p>Selamat datang di Jagat Play, sebuah kota ambisius yang dibangun di sebuah region kosong yang sudah dipenuhi oleh kota-kota kecil yang baru mulai berkembang. Memulainya dari sebuah area hampa yang hanya terhubung dengan sebuah jalan besar, perpindahan populasi dan penempatan manusia mulai membuat kota kecil yang hidup dari mimpi ini memulai denyut kehidupan pertamanya. Namun kehadiran manusia, berarti kehadiran kebutuhan tanpa batas, kehadiran lebih banyak kompleksitas, dan syarat untuk ekspansi dan eksploitasi. Sebuah pondasi untuk membangun Jagat Play.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_18104" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18104" title="Sim City (77)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-77-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Semuanya dimulai dengan sebuah jalan kecil ini.</p></div>
<p>Melihat perkembangan kota lain yang tumbuh dari industri minyak dan pariwisata, Jagat Play tidak memiliki cukup sumber daya untuk mengekor kesuksesan ini. Dengan menggunakan sumber interface yang tersedia, kami sebagai Walikota berusaha mencari potensi terbaik untuk menciptakan sebuah kota yang akan mampu berdiri sendiri untuk waktu yang sangat lama, setidaknya cukup kuat untuk menyediakan semua kebutuhan yang memang esensial untuk memastikan penduduk hidup cukup, atau bahkan makmur. Lewat analisa awal ini, area kosong ini ternyata punya beberapa kelebihan dan kekurangan yang mencolok: penuh dengan sumber daya tambang batu bara dan batu mineral untuk menopang pertumbuhan, namun tanpa sumber angin dan air yang dapat diandalkan. Satu kelebihan lain? Tidak ada dataran tinggi yang harus diperhatikan.</p>
<div id="attachment_18087" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18087" title="Sim City (3)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-3-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Dari sebuah kota kecil yang sederhana, Jagat Play memulai pondasi perjalannya.</p></div>
<div id="attachment_18088" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18088" title="Sim City (28)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-281-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Dengan semakin meningkatnya jumlah penduduk, kebutuhan untuk kawasan industri dan perdagangan menjadi sesuatu yang tidak bisa dirundingkan.</p></div>
<p>Membangun ratusan rumah dan menarik penduduk, perlahan namun pasti, kompleksitas Jagat Play sebagai sebuah kota kecil mulai hadir. Semakin luas populasi berarti semakin tinggi kebutuhan untuk lapangan pekerjaan dan kebutuhan untuk tempat berbelanja. Namun tidak hanya sekedar menempatkan pabrik dan kawasan industri secara acak, kedekatan dengan tempat tinggal penduduk justru akan berpotensi menyebabkan masalah kesehatan yang akan fatal di jangka panjang. Maka langkah awal untuk bergerak menuju kota tingkat menengah pun dimulai. Cluster dibangun untuk menempatkan kawasan industri, perdagangan, dan perumahan dalam posisi yang paling efektif dan efisien. Area-area kosong yang selama ini hanya sekedar padang rumput, kini tumbuh menjadi sendi perekonomian Jagat Play, membanjirinya dengan para commuter dan pekerja. Hasilnya? Pajak yang dihasilkan memberikan pendapatan yang dibutuhkan untuk melakuan ekspansi yang lebih masif.</p>
<p>Melihat potensi sumber daya yang ia tawarkan, sudah saatnya Jagat Play mulai tumbuh dan berkembang dalam garis fokus dan identitas yang pasti dan kuat. Dengan berton-ton sumber daya mineral dan batu bara yang tertanam di bawah tanah, didukung dengan jumlah penduduk yang semakin besar, eksploitasi sumber daya tampaknya menjadi pilihan yang paling masuk akal. Pabrik batu bara dan tambang modern untuk mineral pun dibangun dengan ekspansi besar-besaran untuk memastikan kapasitas produksi bergerak dalam batas yang paling maksimal. Namun kawasan industri yang semakin besar dan kawasan perdagangan menghasilkan dua konsekuensi yang harus dipenuhi: sumber daya manusia yang cukup dan kapasitas air – listrik yang memadai. Tidak hanya perluasan kawasan perumahan untuk memperbesar populasi, pembangkit listrik dan pengolah air bersih dengan teknologi yang lebih tinggi pun dibangun untuk memastikan denyut Jagat Play tetap hidup.</p>
<div id="attachment_18089" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18089" title="SimCity2 (22)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/SimCity2-22-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Dengan sumber daya mineral dan batu bara yang begitu kaya di bawah tanah, Jagat Play tumbuh menjadi sebuah kota tambang dengan produksi optimum.</p></div>
<div id="attachment_18090" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18090" title="Sim City (128)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-128-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Pastikan terlebih dahulu bahwa distribusi listrik dan air tidak diskriminatif, tiba di rumah dan sektor perkenomian yang membutuhkan.</p></div>
<p>Jumlah penduduk pun kian ramai, kebutuhan dan masalah yang muncul jauh semakin kompleks. Mereka menuntut perlindungan keamanan terhadap berbagai beragam masalah sosial: kejahatan, api, dan kesehatan. Semakin luas wilayah, semakin banyak pula kantor polisi, pemadam kebakaran, dan rumah sakit yang harus disediakan. Menyediakan pekerja pemerintahan seperti ini berarti menuntut ekstra pengeluaran pemerintah untuk setiap bulannya, konskuensi yang harus Anda tanggung sebagai walikota. Tidak hanya itu saja, kebutuhan untuk sistem pembuangan dan sampah yang memadai juga berkontribusi pada nilai minus yang ada.. Jagat Play menemui masa sulit pertamanya, ketika kebutuhan ini mulai menyita kas yang selama ini bergerak mulus. Untungnya, bahan tambang dan batu bara yang diekspor melahirkan keuntungan berlebih yang luar biasa. Kesempatan untuk terbang menjadi kota maju.</p>
<p>Semakin ramai, semakin kompleks &#8211; daerah industri perumahan, perdagangan, dan industri Jagat Play pun mulai beradaptasi untuk memenuhi kebutuhan penduduk yang kian padat. Tidak lagi terperangkap dalam pola perkembangan horizontal, pusat aktivitas ini kini tumbuh vertikal. Apartemen mulai tumbuh secara otomatis untuk mengakomodasi kebutuhan ini. Tidak hanya itu saja, pusat perdagangan dan industri pun didesain untuk menjual, memuat, dan memperkerjakan lebih banyak orang. Polusi menjadi konsekuensi yang tidak terhindarkan. Kemajuan penduduk juga tidak berarti membuat pertumbuhan kota stagnan. Kebutuhan untuk daerah hiburan seperti taman kota dan Plaza mulai mengemuka, di samping tuntutan untuk sistem pendidikan yang selama ini tidak pernah menjadi fokus. Jagat Play sebuah lompat revolusioner, tidak lagi menjadi “rumah” bagi para pekerja kelas rendah yang hanya hidup dari industri tambang, tetapi juga mereka yang inovatif dan teknis. Kelas pekerja menengah dan tinggi akan menjadi tambahan yang membuat kota ini maju.</p>
<div id="attachment_18091" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18091" title="SimCity2 (23)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/SimCity2-23-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Ekonomi yang tumbuh cepat dan dukungan pendidikan yang mumpuni, perlahan namun pasti, masyarakat Jagat Play bergerak menuju kalangan ekonomi atas. Lusinan gedung tinggi pun muncul.</p></div>
<div id="attachment_18092" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18092" title="SimCity2 (16)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/SimCity2-16-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Walaupun terlihat kuat, Jagat Play ternyata harus berhadapan dengan sebuah masalah besar yang tidak pernah diprediksikan sebelumnya &#8211; kekeringan.</p></div>
<p>Sistem pendidikan, dari sekolah dasar hingga Universitas dibangun di sela-sela area kota yang mulai menipis karena kebutuhan perumahan yang tidak lagi dapat diakomodasi.  Semakin banyak penduduk yang teredukasi, maka semakin efektif pula perekonomian berjalan. Kendaraan memadati kota, penduduk yang tidak pernah terpuaskan pun mulai menuntut pengaturan lalu lintas yang lebih baik. Tidak hanya menyediakan transportasi massal yang mampu memenuhi area kota yang lebih luas, tetapi juga membesarkan jalan untuk memuat kepadatan kendaraan lebih baik, layaknya dunia nyata. Mengalokasikan dana untuk kebutuhan ini, Jagat Play pun akhirnya tiba di puncak perkembangan. Tidak hanya sekedar apartemen bertingkat, gedung-gedung tinggi pun mulai bermunculan sebagai reaksi atas ekonomi yang terus tumbuh pesat. Di sisi yang lain, kebutuhan perumahan terus menggerus luas tanah yang kini hampir tidak terpisah. Kebutuhan untuk air, listrik, pembuangan, taman, serta pendukung kehidupan sosial seperti taman, polisi, pemadam kebakaran, dan rumah sakit terus mengemuka tanpa henti.</p>
<p>Berdenyut cepat, Jagat Play mendapatkan pengakuan sebagai salah satu kota tambang terbaik yang dibuktikan dengan kehadiran sebuah menara tinggi yang kian mengukuhkan identitasnya sebagai sebuah kota bahan mineral dan metal yang efektif. Uang tidak pernah menjadi masalah, pendapatan dari sektor ini cukup untuk membuat Jagat Play untuk tumbuh selama beberapa tahun ke depan, terlepas dari pengangguran dan sektor kerja yang tidak lagi terpenuhi dengan efektif. Walaupun demikian, ini tidak lantas menjadi jaminan bahwa Jagat Play mampu tumbuh sebagai kota futuristik yang akan mendefinisikan region ini. Mengapa? Karena masalah besar baru saja muncul di depan mata.</p>
<div id="attachment_18093" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18093" title="SimCity2 (1)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/SimCity2-1-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Serangan meteor yang tiba-tiba menyerang dan menghancurkan pusat pengolahan air bersih membuka mata kami akan masalah besar yang selama ini tidak pernah tersadari. Jagat Play berada di ambang kehancuran.</p></div>
<div id="attachment_18094" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18094" title="Sim City (120)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-120-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Defisit air menghancurkan semua sektor kehidupan. Tidak hanya tambang yang tidak dapat lagi berjalan, pendidikan dan sektor sosial pun terpuruk.</p></div>
<p>Sebuah serangan meteor yang menghancurkan daerah timur laut Jagat Play menyebabkan sumber pompa air terbesar hancur berantakan dalam hitungan detik. Sebuah masalah yang tidak sulit untuk diselesaikan sebenarnya. Dengan hanya membangun penggantinnya, Jagat Play seharusnya sudah dapat beroperasi optimum dalam performa terbaiknya. Namun bencana yang satu ini ternyata membuka mata kami ke dalam satu masalah krusial yang hampir tidak punya pemecahan. Sumber daya air di bawah tanah mulai memperlihatkan kondisi yang buruk. Jagat Play terancam kekeringan. Eksploitasi berlebih di awal permainan untuk menyediakan supply terbaik untuk perumahan dan pabrik ini kini menunjukkan karmanya.</p>
<p>Tidak ada teknologi yang bisa menciptakan air bersih begitu saja, seperti hanya sebuah reaktor nuklir menghasilkan listrik bebas polusi dalam waktu singkat. Terlepas dari kemajuan teknologi yang ia perlihatkan, Jagat Play berada di ambang kehancuran. Keringnya sumber daya air membuat supply air defisit, tidak cukup untuk memenuhi kebutuhan setiap sektor yang sempat dibangun di dalamnya. Pemadam kebakaran tidak lagi mampu memadamkan api, menyebabkan ratusan bangunan hangus dan hancur begitu saja. Sistem pendidikan berhenti karena murid tidak mungkin sekolah tanpa air. Pabrik tambang dan batu bara yang membutuhkan sumber daya air ini dalam jumlah masif juga berhenti berproduksi, membuat pemasukan Jagat Play juga otomatis tidak bergerak sama sekali. Dengan pengeluaran konsisten yang terus mengucur, kondisi keuangan berubah otomatis dari sehat menjadi katastropik. Jagat Play berada di ambang kehancuran..</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/review-simcity-kota-yang-tak-lagi-dapat-berdiri-mandiri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kontes Cooler Master – JagatPlay Giveaway: CM Storm Series Quickfire Pro</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/news/kontes-cooler-master-jagat-play-giveaway-cm-storm-series-quickfire-pro/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/news/kontes-cooler-master-jagat-play-giveaway-cm-storm-series-quickfire-pro/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 May 2013 09:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[cm storm quickfire pro]]></category>
		<category><![CDATA[Cooler Master]]></category>
		<category><![CDATA[Giveaway]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=18042</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Quiz-CM_1-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Quiz-CM_1" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Tertarik untuk memiliki peripheral gaming - sebuah keyboard mekanikal dari CM Storm]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Quiz-CM_1-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Quiz-CM_1" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18050" title="Quiz-CM_1" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Quiz-CM_11.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p>Anda yang sempat membaca artikel Jagat Play sebelumnya tentu tidak asing lagi dengan empat peripheral gaming andalan Cooler Master yang sempat mampir ke meja redaksi kami. Ada CM Storm Quickfire Pro – sebuah keyboard mekanikal yang dapat diandalkan tidak hanya untuk gaming, tetapi juga beragam fungsi komputasi sederhana, CM Storm Sirus – sebagai perangkat audio yang siap untuk menyempurnakan pengalaman gaming yang ditawarkan, dan juga kombinasi CM Storm Recon + M4DM sebagai senjata utama untuk mengatasi berbagai tantangan yang ada. Dengan persetujuan dari pihak Cooler Master, Jagat Play akan memberikan giveaway setiap produk ini hingga tiga minggu ke depan, dengan kesempatan untuk memenangkan satu produk untuk setiap minggunya. Untuk PART pertama ini, kesempatan untuk memenangkan sang keyboard mekanikal – Quickfire Pro.</p>
<h2>Apa itu CM Storm Series Quickfire Pro?</h2>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18044" title="CMSTORM Series" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Quick-Fire-Pro-29-600x399.jpg" alt="" width="600" height="399" /></p>
<p>Quickfire Pro merupakan produk keyboard mekanikal dengan segudang kemampuan dan fitur andalan Cooler Master. Dengan basis switch Cherry Red yang diusungnya, keyboard yang satu ini menawarkan feedback dan presisi yang dibutuhkan untuk menyelesaikan setiap tantangan. Bentuk yang elegan dan nyaman tentu saja menjadi salah satu nilai jual yang lain. Bagian terbaiknya?  Anda juga diperkenankan untuk melakukan management cable yang dibutuhkan lewat rute yang dibangun di bagian bawah keyboard. Anda bisa meluncur ke review kami untuk mendapatkan gambaran yang lebih jelas.</p>
<h2>Apa itu Kontes Cooler Master – JagatPlay Giveaway: CM Storm Series Quickfire Pro?</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18045" title="CMSTORM Series" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Quick-Fire-Pro-23.jpg" alt="" width="600" height="399" /></p>
<p>JagatPlay bekerjasama dengan Cooler Master CM Storm Series menyelenggarakan sebuah kontes yang memberikan kesempatan kepada Anda untuk memenangkan sebuah keyboard mekanikal Quickfire Pro secara cuma-cuma. Kontes ini sendiri akan diselenggarakan hanya dalam waktu 4 hari saja, sebelum beralih ke part selanjutnya untuk alternatif peripheral yang lain. Tertarik untuk memiliki Quickfire Pro ini? <em>Keep on reading, then..</em></p>
<h2>Saya Sangat Tertarik! Bagaimana Cara Mengikuti Kontes ini?</h2>
<p>Pertanyaan yang super. Tenang saja, setiap pembaca setia JagatPlay akan memiliki kesempatan yang sama untuk memenangkan CM Strom Quickfire Pro ini dalam kurun masa kontes empat hari ke depan. Caranya sederhana:</p>
<p style="text-align: center;">Tulisan komentar di bawah artikel ini, alasan terbaik yang bisa Anda berikan, mengapa kami harus memberikan keyboard mekanikal CM Storm Series – Quickfire Pro ini secara cuma-cuma kepada Anda. Anda harus mengikuti format tulisan seperti ini:</p>
<ul>
<li><strong>Nama</strong> : (sesuai dengan tanda pengenal resmi yang berlaku)</li>
<li><strong>Genre game favorit</strong>: (pilih satu dari semua genre game yang ada)</li>
<li><strong>Saya harus memiliki keyboard CM Storm Quickfire Pro ini karena</strong>:</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18046" title="contoh kontes cm storm" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/contoh-kontes-cm-storm-600x106.png" alt="" width="600" height="106" /></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">Ingat:</span></h3>
<ul>
<li>Tidak ada batasan untuk jumlah kata dan huruf</li>
<li>Pemenang akan ditentukan dari seberapa unik dan kreatif tulisan yang dihasilkan</li>
<li>Satu nama hanya boleh mengirimkan satu komentar, namun bebas untuk melakukan edit selama periode lomba berlangsung</li>
<li>Tidak diperkenakan untuk menyebutkan dan memperbandingkan dengan produk kompetitor yang lain</li>
</ul>
<h2>Sebegitu Mudahnya? Lantas, Syarat Apa yang Harus Saya Penuhi?</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-18047" title="CMSTORM Series" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Quick-Fire-Pro-21-532x800.jpg" alt="" width="298" height="448" /></p>
<p>Sebagian besar dari Anda tentu saja bahwa tata cara kontes di atas sangat mudah untuk dipenuhi. Hampir semua players diperkenakkan untuk mengikuti lomba di atas, selama memenuhi syarat di bawah ini:</p>
<ul>
<li>Peserta harus warga negara Indonesia dan bertempat tinggal di wilayah Indonesia</li>
<li>Harus terdaftar sebagai fans dari fanpage <strong>Facebook JagatPlay</strong></li>
<li>Satu nama hanya boleh mengirimkan 1 komentar ke kontes ini</li>
<li>Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat</li>
<li>Kontes akan ditutup pada hari Sabtu<strong>, 18 Mei 2013 pukul 23:59</strong>. Pemenang akan diumumkan di Facebook JagatPlay paling lambat 3 hari setelah kontes ditutup.</li>
<li>Validasi pemenang akna dilakukan lewat message ke akun Facebook pemenang.<strong> Waktu batas konfirmasi hadiah adalah 1 minggu setelah pengumuman pemenang.</strong> Informasi mengenai konfirmasi pemenang akan diberikan saat pengumuman pemenang. Pemenang yang tidak melakukan konfirmasi hingga batas waktu tersebut, hadiahnya secara otomatis dibatalkan.</li>
<li>Pemenang yang namanya <strong>tidak sesuai dengan nama KTP/SIM/ Kartu Pelajar yang masih berlaku dianggap tidak sah dan akan dianulir.</strong></li>
<li>Bagi para pemenang yang berdomisili di Jakarta dan sekitarnya dapat mengambil hadiahnya langsung di kantor Jagat Review – Jagat Play. Sementara mereka yang berdomisili di luar Jakarta, biaya pengiriman hadiah menjadi tanggung jawab pemenang lomba.</li>
</ul>
<p>Jadi? Tunggu apa lagi? Ada keyboard mekanikal CM Storm Series – Quickfire Pro menanti untuk Anda menangka. Selamat berjuang!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/news/kontes-cooler-master-jagat-play-giveaway-cm-storm-series-quickfire-pro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>10 Kebiasaan Gamer yang Dianggap Aneh oleh Orang Awam!</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/news/10-kebiasaan-gamer-yang-dianggap-aneh-oleh-orang-awam/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/news/10-kebiasaan-gamer-yang-dianggap-aneh-oleh-orang-awam/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 May 2013 09:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[anger]]></category>
		<category><![CDATA[gamer's habit]]></category>
		<category><![CDATA[jagatreviews]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=18008</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/angry-gamer1-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="angry gamer1" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Tak kenal maka tak sayang. Keterbatasan pengetahuan membuat banyak orang awam (non-gamer)]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/angry-gamer1-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="angry gamer1" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p><img class="aligncenter size-medium wp-image-18019" style="font-size: 13px;" title="angry gamer1" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/angry-gamer1-600x354.jpg" alt="" width="600" height="354" /></p>
<p>Sebuah media hiburan alternatif untuk menciptakan kesenangan dalam batas maksimal, itulah pandangan sebagian besar orang awam, terlepas dari dinamik dan perbedaan esensial yang dimengerti oleh para gamer yang sudah lama berkecimpung di dunia ini. Tak kenal maka tak sayang, ini mungkin menjadi ungkapan yang tepat untuk menggambarkan kondisi yang satu ini. Keterbatasan pengetahuan dan rasa tidak tertarik untuk menjajalnya secara langsung membuat banyak salah kaprah lahir oleh mereka yang non-gamer. Kita tidak hanya membicarakan isu-isu sensitif yang menyoroti efek negatif yang dianggap mampu dimunculkan oleh game, tetapi juga hal-hal sederhana yang mungkin mengitari sosok gamer itu sendiri. Kita seringkali dianggap aneh.</p>
<p>Game tidak hanya menjadi sumber energi positif, tetapi juga menjadi sebuah tantangan yang terus mendorong gamer untuk menundukkannya, apalagi jika ia berhasil menawarkan daya tarik unik yang cukup untuk memastikan perhatian Anda tidak teralihkan untuk waktu yang lama. Karena kecintaan dan dorongan inilah, perlahan namun pasti, gamer mengembangkan banyak tingkah laku dan kebiasaan yang mungkin terlihat aneh di mata orang awam. Kebiasaan yang hanya dapat dimengerti oleh mereka yang juga seorang gamer. Kesamaan yang tercipta satu sama lain juga mulai menjadikannya sebagai sebuah bentuk identitas yang seolah tidak dipisahkan dari jati diri kita sebagai seorang gamer.</p>
<p>Jadi, dari semua kebiasaan yang seringkali ditunjukkan oleh gamer, apa saja 10 tingkah laku yang mungkin dianggap aneh oleh mereka yang awam? Semua tingkah laku ini tentu saja ditulis berdasarkan kacamata dan pengalaman pribadi kami juga sebagai seorang gamer.</p>
<h2>10. “Makan enggak makan, yang penting nge-game?”</h2>
<div id="attachment_18009" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18009" title="Video Game Center in Downers Grove - Game Pazzo" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/game-centre-600x400.jpg" alt="" width="600" height="400" /><p class="wp-caption-text">Fakta bahwa gamer tidak segan untuk mengetatkan ikat pinggang untuk sekedar nge-game dianggap sebagai sesuatu yang absurd.</p></div>
<p>Seolah jatuh pada mode survival, banyak gamer yang tidak segan jatuh pada pola hidup pelit yang ekstrim ketika menyangkut kegiatan bermain game mereka. Ketika sulit untuk menyimpan uang untuk kebutuhan yang lain, gamer biasanya akan sangat mudah menyisihkan uang, bahkan rela untuk tidak jajan dan mengetatkan ikat pinggang hanya untuk memenuhi kebutuhan gaming mereka. Rela lapar untuk sekedar menghabiskan waktu 1-2 jam di game centre atau membeli bundle game ori yang sudah diidam-idamkan selama berbulan-bulan tentu saja menjadi sebuah tingkah laku yang terhitung tidak masuk akal di mata mereka yang non-gamer.  Namun bagi gamer, ini adalah salah satu pencapaian terbesar yang tidak bisa dirundingkan.</p>
<h2>9. “Menyerang kok pakai giliran?”</h2>
<div id="attachment_18010" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18010" title="ff 7" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/ff-7-600x423.jpg" alt="" width="600" height="423" /><p class="wp-caption-text">Dengan dasar pengetahuan bahwa semua game adalah game action atau platformer, konsep turn-based ala JRPG terlihat bodoh.</p></div>
<p>Kalimat inilah yang sudah tentu sempat terlontar oleh orang awam yang sempat menyaksikan para gamer yang tengah asyik menyelesaikan game-game JRPG klasik mereka, seperti yang sempat dilontarkan oleh orang tua kami sendiri. Konsep JRPG klasik yang masih mengusung sistem dan turn-based battle dianggap sebagai konsep yang konyol. Dengan dasar pengetahuan bahwa semua game adalah game action yang meminta Anda untuk bereaksi dan bertukar serangan secara real time, banyak orang awam yang melihat mekanisme yang ditawarkan oleh JRPG sebagai konsep yang tolol. Jadi ketika pertanyaan meluncur, “Menyerang kok pakai giliran?”, Anda dibawa pada kewajiban untuk menjelaskan apa itu JRPG dan yang membedakannya dengan game bergenre lain.</p>
<h2>8. “Hari gini masih main game yang gambarnya jelek begitu?”</h2>
<div id="attachment_18011" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-medium wp-image-18011" title="minecraft" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/minecraft-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /><p class="wp-caption-text">Fakta bahwa gamer tidak segan untuk memainkan game-game dengan visualisasi yang tidak menarik menjadi hal yang aneh di mata orang awam.</p></div>
<p>Salah satu pandangan yang seringkali salah di mata orang awam adalah asosiasi antara kualitas visualisasi dan kualitas gameplay. Tidak sedikit non-gamer yang jatuh pada satu kesimpulan yang terhitung absurd di mata gamer – bahwa semakin bagus gambar sebuah game maka semakin menyenangkan dan keren jugalah gameplay sebuah game. Sebuah pandangan yang tentu saja salah kaprah. Oleh karena itu tidak mengherankan jika Anda akan seringkali dikomentari begitu menjajal game-game lawas dengan visualisasi jadul untuk sekedar nostalgia atau game-game terkini yang tidak lagi mementingkan kualitas grafis. Keinginan Anda untuk mencicipi game-game ini seperti dilihat sebagai sesuatu yang aneh. “Mengapa tidak memainkan game yang lebih modern?”, itu mungkin menjadi alur pikiran utama para non-gamer ini.</p>
<h2>7. “Kenal juga enggak, kok loyal banget?”</h2>
<div id="attachment_18012" class="wp-caption aligncenter" style="width: 540px"><img class="size-full wp-image-18012" title="eve online" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/eve-online.jpg" alt="" width="530" height="280" /><p class="wp-caption-text">Percaya, loyal, dan bertanggung jawab atas peran yang disandang di dalam guild menjadi sesuatu yang unik.</p></div>
<p>Pertemanan di dunia maya adalah hal yang tidak lagi asing dengan perkembangan teknologi yang satu ini. Namun mengembangkan loyalitas yang luar biasa untuk orang yang belum pernah Anda temui secara langsung di dunia maya tanpa keraguan? Hanya gamer yang mampu melakukan hal ini. Fenomean ini sendiri dapat terlihat dari sistem guild yang menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari dunai MMORPG. Masuk ke dalam guild berarti percaya dan mengikuti sebauh sistem unik dalam kelompok, serta berusaha bekerja sama dan berperan sebaik mungkin. Ketika ketua guild meminta untuk berkumpul untuk hunting bersama misalnya, menjadi kewajiban anggota guild untuk menyempatkan waktu untuk ikut jika dimungkinkan. Sebuah bentuk loyalitas mungkin terlihat absurd di mata orang awam. Bagaimana caranya gamer dapat mengembangkan kepercayaan dan tanggung jawab untuk orang yang bahkan belum mereka temui secara langsung? Ini tentu akan menjadi misteri tersendiri bagi para gamer, setidaknya hingga mereka menjajal, mengalami, dan menemukan jawabannya secara langsung.</p>
<h2>6. “Coba sekali-kali keluar rumah”</h2>
<div id="attachment_18013" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class="size-full wp-image-18013" title="Bennett editorial cartoon" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/playing-outside.jpg" alt="" width="600" height="402" /><p class="wp-caption-text"><em>&#8220;Playing outside&#8221;</em></p></div>
<p>Ini sudah pasti menjadi nasihat yang seringkali Anda terima ketika berperan sebagai seorang gamer. Dengan durasi gameplay minimal 8 jam hingga ratusan jam permainan, apalagi ditambah dengan kemampuan untuk menyuntikkan berbagai elemen yang adiktif, hidup gamer memang akan dengan mudah terserap ke dalam layar monitor dan kontroler yang tengah mereka genggam erat. Kesenangan, kepuasan, dan tantangan yang ia lahirkan membuat sebagian besar gamer dianggap anti-sosial, terutama dari mereka yang non-gamer. “Dipaksa” untuk lebih banyak menikmati dunia luar, banyak orang awam yang seolah tidak memahami bahwa sumber kesenangan gamer sangatlah sederhana. Tidak dengan bercerita banyak hal dengan orang lain, tidak dengan berinteraksi dengan tetangga, tidak dengan mendengar curahan hati teman, yang dibutuhkan oleh seorang gamer adalah peran dan konklusi dari setiap game yang tengah mereka main. “Coba sekali-kali keluar rumah” menjadi pilihan tidak rasional, seperti merebut sumber kesenangan dari Anda secara instan.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/news/10-kebiasaan-gamer-yang-dianggap-aneh-oleh-orang-awam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Preview SimCity: Kini Hadir Dengan Pengalaman Berbeda!</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/preview-simcity-kini-hadir-dengan-pengalaman-berbeda/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/preview-simcity-kini-hadir-dengan-pengalaman-berbeda/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 May 2013 14:45:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[jagatreviews]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[simulation]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=17953</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-122-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Sim City (122)" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Jika kita membicarkan salah satu game simulasi terbaik di pasaran, maka nama legendaris]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-122-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="Sim City (122)" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p><img class="aligncenter size-medium wp-image-17954" title="Sim City (10)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-10-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Membunuh dan menghabisi sebanyak mungkin musuh di layar kaca, video game tidak selalu berputar di sekitar kekerasan dan kematian. Tidak sedikit franchise yang justru menawarkan gameplay dengan daya tarik yang bertolak belakang, dimana Anda dituntut untuk membangun dan bukannya menghancurkan. Dari semua genre yang ada, mereka yang mengusung nama simulasi menjadi yang paling konsisten menawarkan hal yang satu ini. Salah satu yang paling populer? Tentu tidak lain adalah franchise simulasi bangun kota milik EA dan Maxis – SimCity. Sangat diantisipasi sejak pertama kali diperkenalkan, game ini memang sempat berhadapan dengan beragam masalah pelik di awal perilisannya. Mekanisme DRM-nya menjadi bumerang, membuat game ini dikritik habis-habisan. Lantas pesona seperti yang sebenarnya ia tawarkan?</p>
<h2>Kesan Pertama</h2>
<p>Visualisasi tentu saja menjadi stimuli pertama yang Anda dapatkan ketika berhadapan dengan sebuah video game. Dibandingkan dengan seri-seri sebelumnya, SimCity terbaru ini tentu saja hadir dengan kualitas detail yang jauh lebih memesona, terutama dari sisi detail setiap unit yang bergerak di dalam kota Anda. User-interfacenya sendiri terhitung lebih sederhana, dengan begitu banyak hal yang bisa Anda lakukan dengan hanya melakukan klik pada mouse. Membangun barisan perumahan, menempatkan pembangkit tenaga listrik, hingga membuat jalan bisa dilakukan dengan mudah. Maxis sendiri juga memberikan bantuan untuk memudahkan Anda membangun hal-hal dasar yang dibutuhkan oleh kota Anda.</p>
<p>Mekanisme yang lebih sederhana bukan berarti SimCity jatuh pada pola gameplay yang juga jauh lebih mudah. Elemen-elemen yang ditawarkan justru membuatnya jauh lebih kompleks, apalagi jika mengingat ia lebih berfokus pada pengalaman sosial yang diklaim EA, merupakan hasil dari “pemaksaan” DRM ini. Benar saja, Anda mau tidak mau harus bergabung di dalamnya. Hidup dalam satu area bersama dengan kota-kota milik gamer lain di seluruh dunia, Anda tidak bisa sekedar “berdiri sendiri”. Keterbatasan wilayah dan varian sumber daya yang dibutuhkan memaksa Anda untuk berinteraksi dengan kota milik gamer lain, dari berbagi sumber daya, membangun area bersama, hingga meminta bantuan kesehatan, keamanan, hingga pendidikan.</p>
<p>Tidak hanya itu saja, setiap aksi yang dilakukan oleh kota lain juga bisa berdampak pada kota yang tengah Anda bangun. Salah satu contoh menarik yang sempat kami alami? Ketika kota tetangga tidak mampu mengetatkan sisi keamanannya, tingkat kriminalitas menjadi sangat tinggi. Alih-alih bertahan di kota mereka masing-masing, tidak sedikit perlaku kriminal yang akhirnya memutuskan untuk pindah ke kota kami dan membuat kekacauan. Untuk memberikan sedikit variasi, Maxis juga menyuntikkan beberapa event acak, seperti serangan zombie di malam hari yang akan menghabisi penduduk Anda sampai matahari terbit.</p>
<p>Dengan waktu permainan yang masih terhitung awal, memang sulit untuk menggali dan menemukan nilai jual seperti apa yang sebenarnya ditawarkan oleh SimCity ini. Namun harus diakui, ia hadir dengan sensasi pengalaman yang berbeda, terutama dari sisi sosial yang menjadi salah satu nilai jual utamanya. Bukan perkara mudah membangun sebuah kota yang tidak hanya berkembang, tetapi juga manusiawi. Setelah gagal di dua kota sebelumnya, kami kini memulai sebuah kota baru dengan peningkatan penduduk dan kemampuan ekonomi yang cukup signifikan? Akankah berakhir indah? Dengan sumber air yang kian menipis, kota ketiga ini tampaknya akan bernasib tak banyak berbeda.</p>
<p>Sembari menunggu waktu yang lebih proporsional untuk melakukan review, dan tentu saja berjuang untuk menyelamatkan kota ketiga ini, izinkan kami memberikan sedikit screenshot untuk memberikan sedikit gambaran apa yang sebenarnya ditawarkan oleh game yang satu ini. <em>Welcome to my city, players!</em></p>
<h3><strong><em><span style="text-decoration: underline;">PS: Klik gambar untuk memperbesar</span></em></strong></h3>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-12.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17955" title="Sim City (12)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-12-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-20.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17956" title="Sim City (20)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-20-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-28.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17957" title="Sim City (28)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-28-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-51.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17958" title="Sim City (51)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-51-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-69.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17959" title="Sim City (69)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-69-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-82.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17960" title="Sim City (82)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-82-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-93.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17961" title="Sim City (93)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-93-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-104.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17962" title="Sim City (104)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-104-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-107.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17963" title="Sim City (107)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-107-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-122.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17964" title="Sim City (122)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-122-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
<p><a href="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-127.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-17965" title="Sim City (127)" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/Sim-City-127-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/pc-2/preview-simcity-kini-hadir-dengan-pengalaman-berbeda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>10 Karakter Psikopat Video Game Paling Keren!</title>
		<link>http://jagatplay.com/2013/05/news/10-karakter-psikopat-video-game-paling-keren/</link>
		<comments>http://jagatplay.com/2013/05/news/10-karakter-psikopat-video-game-paling-keren/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 May 2013 09:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pladidus Santoso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Features]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[handsome jack]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[jagatreviews]]></category>
		<category><![CDATA[lezard valeth]]></category>
		<category><![CDATA[needles kane]]></category>
		<category><![CDATA[vaas]]></category>
		<category><![CDATA[villain]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://jagatplay.com/?p=17856</guid>
		<description><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/needles-kane1-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="needles kane1" style="margin-bottom: 15px;" /></div>Mereka yang psikopat mungkin tampil begitu menyeramkan di dunia nyata, namun di industri]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="float:left;"><img width="150" height="100" src="http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2013/05/needles-kane1-150x100.jpg" class="attachment-thumbnail wp-post-image" alt="needles kane1" style="margin-bottom: 15px;" /></div><p><img class="aligncenter size-medium wp-image-17868" title="needles kane1" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/needles-kane1-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Ketika dunia nyata dipenuhi dengan segudang aturan dan pertimbangan moral untuk mengatur manusia agar tidak menghabisi satu sama lain, video game yang nyaris tanpa dinding pembatas menjadi dunia pelarian yang menarik. Dibangun dengan kreativitas yang bebas, tidak sedikit game yang justru menjadikan skenario seperti ini sebagai salah satu nilai jual yang paling utama. Naluri manusia yang memang berakar pada agresivitas untuk bertahan hidup akhirnya dapat tersalurkan, dengan ekstra pompa adrenalin dan kesenangan tanpa perlu mengancam nyawa orang lain. Namun bagi beberapa orang, naluri instingtif ini tidak dapat ditahan. Maka kita melahirkan mereka yang disebut psikopat, salah satu gangguan psikologis yang seringkali diasosiasikan dengan pembunuh.</p>
<p>Tidak ada definisi yang valid tentang apa itu psikopat, selain menyebutnya sebagai salah satu kelainan kejiwaan, yang tentu saja tidak bisa disamakan dengan varian yang lain. Ada beberapa gejala yang menunjukkan bahwa seseorang adalah seorang psikopat, antara lain adalah egosentris, tidak memiliki rasa sesal dan bersalah, dangkal secara emosi, tanpa empati, manipulatif, penuh kebohongan, butuh stimulasi untuk rasa bosan, gaya hidup parasit, tidak bertanggung jawab, tidak memiliki kontrol tingkah laku sosial, kecenderungan kriminal, impulsif, irrational, cerdas, dan biasanya didukung massa “penggemar”-nya sendiri. Bukan hal yang mudah untuk mendeteksi dan menentukan apakah seseorang merupakan psikopat atau tidak dari kacamata psikologi, karena beragam indikator yang harus dipenuhi. Namun di video game, beberapa karakter dengan jelas memperlihatkan hal tersebut.</p>
<p>Sebagian besar game memang menuntut Anda untuk menjadikan sang karakter utama sebagai mesin pembunuh yang mematikan, begitu juga dengan sebagian musuh utama yang ada. Walaupun demikian, hal ini tidak lantas menjadikan mereka sebagai psikopat. Hanya mereka yang memenuhi setidaknya sebagian dari indikator di atas yang pantas untuk masuk ke dalam list ini, setidaknya yang benar-benar didesain untuk tidak pernah berempati, merasa sesal dan bersalah, irrational, impulsif, tanpa kontrol tingkah laku sosial, dan mereka yang punya kecenderungan kriminal.</p>
<p>Dari semua tindak brutal yang menghiasi dunia game, siapa saja 10 karakter psikopat paling keren yang pernah ada?</p>
<h2>10. Lezard Valeth (Valkyrie Profile)</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-17857" title="lezard valeth" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/lezard-valeth-600x701.jpg" alt="" width="420" height="491" /></p>
<p>Mencintai Lenneth dan begitu menginginkannya, Lezard tumbuh dari seorang pemuda yang cerdas luar biasa menjadi seorang psikopat yang mematikan. Melakukan eksperimen yang gelap dan berbahaya, Lezard tidak segan untuk melakukan segala cara untuk memastikan sang Valkyrie tangan kanan Odin ini jatuh ke tangannya. Ia membunuh mereka yang dianggap mengahalangi usahanya ini, manipulatif untuk mencapai tujuan utamanya, dan yang pasti, semuanya dilakukan tanpa rasa bersalah. Di sisi gameplay, ia juga menjadi salah satu villlain yang cukup menantang untuk ditaklukkan.</p>
<h2>9. Alex Mercer (Prototype)</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-17858" title="alex mercer" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/alex-mercer-400x800.png" alt="" width="280" height="560" /></p>
<p>Apa yang Anda lakukan jika sebuah hasil eksperimen memberikan Anda kemampuan super yang cukup kuat untuk menjadi “Tuhan”? Sebagian besar dari Anda yang idealis mungkin akan langsung merujuk pada keinginan untuk menciptakan kedamaian dunia. Namun bagi sosok sang Alex Mercer, kekuatan yang cukup untuk meluluhlantakkan kota manapun yang ia inginkan ini ternyata menjadi sebuah “kesenangan” pribadi, tidak hanya untuk mengumpulkan keping masa lalu dan balas dendam, tetapi juga kekuasaan. Di Protoype 2, hal ini didukung dengan pemikiran delusional untuk memaksakan evolusi manusia yang ia anggap, ideal. Selama gameplay, Mercer boleh terbilang tidak pernah merasa bersalah. Lewat aksinya yang brutal, ia bahkan bisa mengakhiri nyawa siapapun yang ia inginkan.</p>
<h2>8. Needles Kane (Twisted Metal)</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-17867" title="needles kane" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/needles-kane.jpg" alt="" width="500" height="230" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Needles Kane? Isn’t that Sweet Tooth?</em> Ini mungkin salah satu kesalahan yang seringkali dilakukan gamer. Sweet Tooth sendiri merupakan panggilan dari mobil truk es krim yang digunakannya, sementara sang pengendara bertopeng badut ini adalah Needles Kane. Jika perang dengan mobil dan ratusan rudal sudah terhitung gila, maka Kane adalah representasi kegilaan dalam level yang lebih tinggi. Diperkenalkan sebagai sebuah pembunuh berantai yang tidak segan membunuh orang yang tidak bersalah, bahkan melakukan genosida, topeng Kane mewakili horror yang mampu ia munculkan. Tidak pernah merasa sesal dan bersalah, Kane kabarnya selalu menyimpan semua korban yang pernah ia habisi di bagian belakang truk, bersama dengan berbagai senjata pembunuhnya.</p>
<h2>7. Handsome Jack (Borderlands 2)</h2>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-17860" title="handsome jack" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2013/05/handsome-jack.jpg" alt="" width="530" height="321" /></p>
<p>Cerdas, manipulatif, hadir dengan kekuasaan yang terhitung absolut, dan hidup tanpa rasa bersalah, Handsome Jack dari Borderlands 2 memang harus diakui, merupakan salah satu main villain terbaik di industri game tahun lalu. Tidak hanya sekedar membantai manusia yang tidak berdosa, Jack bahkan cukup tega untuk memanfaatkan sang anak untuk keuntungan pribadinya sendiri. Pencapaian terbesarnya? Tentu saja mampu memaksa Anda untuk melakukan aksi bunuh diri hanya untuk sekedar menyelesaikan sebuah misi, sesuatu yang bahkan tidak mampu dilakukan oleh villain terkejam sekalipun. Sisi manipulatif yang luar biasa.</p>
<h2>6. Kratos (God of War)</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-5456 aligncenter" title="kratos helios" src="http://jagatplay.com/wp-content/uploads/2012/03/kratos-helios-600x262.jpg" alt="" width="600" height="262" /></p>
<p>Hampir tidak ada game yang mampu memproyeksikan sisi karakter utama yang terlihat lebih brutal dibandingkan para musuh yang ada. Salah satu yang paling berhasil melakukannya? Tidak lain dan tidak bukan adalah franchise andalan Sony – God of War. Kratos yang menjadi titik tumpu Anda menikmati game yang satu ini, berhasil memperlihatkan begitu banyak aksi brutal dan penuh darah. Namun satu yang mungkin seringkali luput dari perhatian, dewa perang ini mungkin adalah seorang psikopat. Kesedihan yang menyelimutinya ketika kehilangan sang anak dan istri mendorong Kratos melakukan hal-hal irasional, dengan konsep pemikiran yang dangkal, tetapi di sisi yang lain tanpa empati dan rasa bersalah. Tidak percaya? Lihat saja apa yang terjadi pada Helios.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://jagatplay.com/2013/05/news/10-karakter-psikopat-video-game-paling-keren/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using memcached
Database Caching 33/44 queries in 0.008 seconds using memcached

 Served from: www.jagatreview.com @ 2013-05-25 05:58:36 by W3 Total Cache -->