Halo Reach: Hadiah Perpisahan dari Bungie Studio
HALO sendiri merupakan game FPS (First Person Shooter) yang kepopulerannya meledak di awal kemunculannya. Ceritanya yang kompleks dan gameplaynya yang adiktif membuat HALO sukses di pasaran, bahkan dapat dikatakan menjadi malaikat penyelamat bagi Microsoft yang saat itu mulai kalah di pertarungan industri game akibat dominasi Sony. Bungie menjadi “nyawa” XBOX di kala itu.

Setelah sukses dengan HALO pertama, Bungie memutuskan untuk menjadikannya sebagai trilogi. HALO 2 dan HALO 3 yang merupakan sekuelnya juga menuai sukses yang besar. HALO, Bungie, dan XBOX menjadi sesuatu yang tidak terpisahkan, bersinergi satu dengan yang lainnya. Dan HALO : REACH yang mengambil setting cerita sebagai prekuel dari HALO pertama menutup semua kesuksesan Bungie itu dengan sebuah ironi. Dia adalah awal dari segalanya, tetapi juga akhir dari segalanya.
Lalu bagaimana dengan nasib HALO itu sendiri? Microsoft belum mengkonfirmasikan apakah akan ada series untuk HALO yang selanjutnya, tapi yang dapat dipastikan adalah Bungie tidak akan menjadi bagian dari itu lagi.
Jadi ucapkan selamat tinggal kepada Bungie untuk proyek HALO nya. Dan ucapkan selamat datang untuk proyek Bungie yang akan datang.