Fakta-Fakta Mengejutkan dari Halo Reach

Salah satu seri Halo yang terbaru, Halo : Reach, yang baru dirilis kurang lebih 1 bulan yang lalu memang menjadi game yang fenomenal mengikuti pendahulunya. Terbukti dari tingkat penjualan yang cukup tinggi dan sempat mendominasi chart game di beberapa negara. Halo Reach menghasilkan keuntungan yang besar bagi Microsoft dan developer Bungie Studios. Bungie yang tidak akan menangani lagi series Halo selanjutnya juga telah merilis mode multiplayer online yang cukup solid dan mampu mengumpulkan pemain dalam jumlah yang cukup besar.
Baru-baru ini Bungie Studios melalui website resminya, memberikan fakta-fakta menarik dan cukup mengejutkan tentang Halo Reach itu sendiri, terutama mode multiplayer online. Fakta-fakta yang semakin membuktikan bahwa Halo Reach benar-benar meraih sukses luar biasa dan tumbuh menjadi FPS raksasa. Tahukah Anda:
- Jika diakumulasikan, waktu yang dihabiskan seluruh pemain yang ada di seluruh dunia untuk memainkan Halo : Reach (online – offline) mencapai sekitar 16.445 tahun secara keseluruhan.
- Sekitar 784.000.000 permainan Halo : Reach telah dimainkan (setiap 1 game Halo Reach yang dimainkan online dihitung sebagai 1 permainan)
- Sekitar 544.000.000.000 Credits berhasil didapatkan.
- Sekitar 3.900.000 screenshots telah diupload dari seluruh dunia, dan
- Sekitar 5.970.000 total files yang telah diupload dari seluruh dunia.
Apakah angka-angka yang mencenangkan ini akan berhenti begitu saja? Sepertinya tidak. Karena Bungie Studios sendiri sudah merencanakan begitu banyak downloadble content untuk map, upgrade, equipment dan berbagai hal lainnya di masa yang akan datang. Jadi tidak akan mengherankan angka-angka ini akan kembali meroket jauh. Benar-benar sebuah sukses besar dari Halo terakhir buatan Bungie Studios. Jika kita melompat 16.445 tahun ke depan, mungkin saja kita sedang benar-benar berperang melawan invasi Convenant. Who knows..