Review: Sennheiser PC 360 G4ME – Headset Gaming dengan Kualitas Audiophile!
Memilih headphone yang cocok dan nyaman untuk semua kebutuhan Anda harus diakui tidak semudah membalik telapak tangan. Kebutuhan untuk mendengarkan suara dengan baik memang sebuah keharusan. Namun, terkadang Anda memiliki keinginan khusus yang tidak dapat dijalankan oleh headphone biasa. salah satu contoh yang semakin banyak muncul belakangan ini adalah kebutuhan untuk bermain game secara profesional atau yang kerennya disebut Pro Gaming. Para pengguna di kelas ini memiliki kebutuhan khusus karena suara yang mereka perlukan tidak sama seperti mendengarkan musik.
Lalu, apa yang mereka butuhkan? Dalam pertempuran virtual, hal yang paling mereka perlukan adalah mampu mendengarkan suara dengan detail, bisa menentukan asal suara dari mana, dan kejernihan suara latar untuk menentukan letak terjadinya pertempuran yang jauh dari posisi mereka sekarang. Selain itu, mereka juga harus mendapatkan akses untuk berkomunikasi dengan rekan tim mereka melalui boom mike yang terpasang di headphone. Hal tersebut tidak mudah dijalankan oleh sembarang headphone. Namun, seringkali headphone yang mampu menjalankan semua itu tidak memiliki kualitas suara yang mampu memanjakan kuping Anda untuk mendengarkan lagu kesayangan dengan nikmat.

Sennheiser PC 360 mencoba menjawab semua kebutuhan tersebut dalam satu headphone. Dengan berbekal tag Sennheiser PC 360 G4ME Headset, perangkat suara personal ini memberikan keunggulan dalam pertempuran virtual dan pada saat bersamaan memberikan akses untuk mendengarkan musik kesayangan dengan kualitas yang tinggi. Apakah semua klaim itu dapat dijalankan dengan baik oleh headphone ini? Kami mencoba membuktikannya dengan menjalankan dua jenis tes yang berhubungan dengan klaim tersebut.
Pertama, kami bermain game dari beberapa genre game, seperti action First Person Shooter (FPS), balapan, adventure, Real Time Strategy (RTS), dan Role Playing Game (RPG). Namun, dari semua jenis game yang ada di daftar tersebut, yang paling kami coba dengan serius adalah FPS dan RTS. Karena, keduanya adalah jenis game yang paling banyak ditandingkan dan mungkin adalah tujuan utama seorang gamer profesional membeli headset. Kedua, kami mencoba mendengarkan beberapa track musik yang dirancang khusus untuk melihat berbagai aspek dalam sebuah headphone. Berbagai hal yang penting untuk para pendengar musik kritis, seperti Depth, Midrange Purity, Transparency, Focus, Bass Resonance, dan Dynamic kami coba dengan cara ini.

Baiklah, untuk melihat kemampuan headphone ini, kami mencoba memainkan game dari semua genre. Pada dasarnya, tidak banyak judul game yang mampu memberikan banyak layer kedalaman suara ketika dimainkan. Kecuali tentunya beberapa game bernama besar yang dibuat dengan serius dan berbudget besar. Pada game tersebut, kami mencoba memainkannya selama beberapa jam untuk mendapatkan berbagai keadaan yang membutuhkan kedalaman dan ketelitian suara. Pada RPG yang memiliki ruang suara besar, seperti Dragon Age dan Mass Effect 2, detail suara dan posisinya dapat terdengar dengan baik dan jernih. Bahkan, kami dapat menentukan dengan baik letak musuh dari teriakannya. Lalu, bagaimana dengan jenis game lain? Semua dapat dijalankan dengan baik oleh headphone ini, terutama dari sisi detail suara dan posisinya. Nah, tiba saat kami mencoba memainkan game yang ditujukan untuk gamer pro, yaitu FPS dan RTS.