NostalGame : Prince of Persia
Apa yang Saya Benci dari Prince of Persia?
Kontrol yang Kurang Responsif!
Kontrol merupakan kelemahan yang paling terasa dari game ini. Mungkin pada awalnya para pengembang menginginkan gerakan yang lebih “manusiawi” pada sosok Prince untuk berbagai aksi yang ia lakukan. Misalnya saja melompat atau berlari. Namun terkadang yang terjadi malah membuat kita sebagai gamer harus menanggung resiko mati atau kehilangan nyawa. Ada kalanya Prince tidak melompat pada saat dimana kita memerintahkannya. Tidak jarang pula ketika kita harus mengejar kecepatan berlari dan menekan tombol lompat, yang terjadi adalah si Prince terus berlari menuju ke jurang kematiannya. Saya sendiri belum paham apakah saya yang menjadi masalahnya atau memang game ini bermasalah di kontrol nya.
Sang Bayangan Prince
Apakah ada dari Anda yang masih ingat ketika Prince harus berjalan melewati cermin tertentu dan kemudian lahirlah bayangan Prince lain yang menyebalkan itu? Walaupun sampai sekarang saya belum mengerti apa yang terjadi, bayangan itu cukup mengganggu perjalanan saya yang pada awalnya damai dan tenteram. Kehadirannya secara terus menerus dan pertarungan yang cukup sulit melawannya membuat saya benci dengan karakter itu di masa lalu. Sekarang? Masih rasa benci yang sama.
Jebakan Yang Tidak Terlihat

Jebakan di Prince of Persia ini memang sebagian besar mudah untuk dilewati dan variasinya sendiri tidaklah banyak serta gampang dikenali. Ada jebakan kiap! kiap! yang memang terlihat seperti benda metal dengan mulut bergigi tajam, yang lainnya hanyalah jebakan duri yang tampak jelas dari lubang di lantai. Semuanya dapat dihindari jika Anda cukup sabar. Namun akan menjadi sebuah masalah ketika jebakan-jebakan ini diletakkan tidak jauh dari pergantian layar di stage yang sedang Anda mainkan. Sesuatu yang menyebalkan ketika Anda berlari ke area lain, dan sesudah pergantian layar ternyata sebuah jebakan mematikan menunggu tidak jauh dari sana. Ketika Anda berusaha menahan laju lari si Prince, semuanya sudah terlambat.
Ini Tinggi Atau Tidak?

Salah satu fitur yang cukup menarik di game ini adalah kemampuan Prince bergantung di tepi sebuah platform untuk menjamin posisi jatuh yang tidak memberikan damage apapun bagi tubuhnya. Tapi kenyataannya fitur ini sebenarnya tidak terlalu berguna. Mengapa? Karena sebagian besar area tempat Anda jatuh berada di bagian screen yang lain. Anda tidak bisa mendapatkan gambaran yang jelas apakah “uji coba” yang Anda lakukan sebenarnya sebuah tindakan yang bodoh atau tidak. Seringkali yang terjadi adalah Anda bergantung, lalu melompat turun ke sebuah jurang dengan jebakan duri pula. Proses trial dan error memainkan peran yang penting untuk menentukan mana tempat yang aman untuk turun.