Review Notebook MSI GT680: Naga Bermesin Intel dan NVIDIA


Kami ingin menguji kemampuan Dx11 yang ada di graphics card yang disertakan. Oleh karena itu, kami mulai melakukan benchmark dengan menggunakan game Lost Planet dan Unigine Heaven. Kami juga membebani NVIDIA GTX460M dengan feature Tesselation. Feature Tesselation merupakan senjata yang mematikan bagi graphics card karena feature tersebut akan membuat gambar 3D lebih menonjol. Feature tersebut akan menguras tenaga GPU dan CPU. Saat memainkan game Lost planet, Anda masih dapat mengatur settingan game ini di resolusi natif dengan future Dx11 medium, tetapi ada beberapa settingan yang harus Anda turunkan ke medium. Pada benchmark systetis Unigine Heaven, Anda dapat melihat hasil yang didapat dengan settingan tinggi hanya mencapai 25.2 FPS pada settingan benchmark normal.


Pada game Left4Dead, kombinasi antara CPU dan GPU membuat game ini berjalan dengan sangat mulus di resolusi natif dan settingan tinggi. Hal tersebut membuat kami mulai melakukan settingan AA dan Vsync ke posisi on dan tertinggi. Ternyata hasil yang didapatkan masih sangat nyaman untuk dimainkan karena angka FPS berada di atas 50FPS.

Pada benchmark menggunakan Resident Evil 5, kami mendapatkan sedikit kendala karena resolusi tidak dapat disetting ke natif 1366×768 dan hanya dapat disetting ke resolusi 1280×720, walaupun kami sudah menggunakan driver terbaru nvidia, 266.58. Dengan berat hati akhirnya kami tetap melakukan benchmark dengan resolusi tersebut. Hasil yang didapat pada settingan high cukup membuat gerakan di game 3D ini berjalan mulus. Di settingan lain, seperti Vsync, AA, dan motion blur, kami patok di settingan on dan tertinggi, game ini masih dapat berjalan mulus pada Dx9 dan Dx11.

Pada game kategori racing ini, kami melakukan settingan benchmark di resolusi natif dan settingan High. Hasil yang didapat memperlihatkan Dirt2 dapat berjalan dengan mulus di Dx11. Dari hasil tersebut kami lalu mencoba mengaktifkan 8xQCSAA dan ternyata Dirt2 masih dapat mengantongi angka di atas 30FPS.