The Sims Medieval: Game RPG yang Lebih Kompleks!
Kehidupan Sehari-hari Para Pahlawan
Menjadi pahlawan dalam The Sims Medieval tidak semudah game RPG biasa. Di game ini, Anda harus mengatur kehidupan dan di saat bersamaan membangun kerajaan dengan memenuhi berbagai permintaan yang banyak jenisnya. Mulanya, Anda harus memilih sebuah jalur cerita yang nantinya akan bercabang menjadi beberapa jalur lain. Menurut Anda, apakah tugas pertama yang harus dilakukan sebelum mulai menjalankan ambisi menguasai dunia? Tentu saja membangun kerajaan terlebih dahulu! Cerita pertama akan mengajarkan Anda bagaimana mengatur berbagai aspek dalam kehidupan Sims di zaman baru ini. Di cerita ini, Anda harus memenuhi batasan poin yang dinamakan Quest Point (QP) untuk membuka cerita baru. Bagaimana caranya? Tentu saja dengan menjalankan berbagai quest yang ada di dalamnya!

Baiklah, sebelum membahas mengenai hal-hal baru dalam game ini, sebaiknya Anda mengetahui dulu feature yang dibawa The Sims sebelumnya. Bila Anda adalah seorang fans, tentu hal ini yang ingin diketahui terlebih dahulu ‘kan? Mari mulai dari pembuatan Sims. Anda dapat membuat Sims baru setiap kali sebuah slot bangunan kosong. Slot pertama yang dapat Anda isi adalah istana yang menjadi tampuk singgasana penguasa kerajaan. Cara pembuatan Sims hampir sama dengan sebelumnya, yaitu Anda dapat mengubah bentuk muka, mengatur komposisi tubuh, menentukan bentuk baju yang dipakainya, dan mengatur trait.
Trait merupakan sifat dasar yang dimiliki Sims dan ia akan berperan besar dalam kehidupannya. Di game ini, jumlah trait dikurangi menjadi tiga saja (di game The Sims sebelumnya Anda dapat membuat lima trait). Namun, ada satu hal yang membuat pembuatan trait ini sangat berbeda dengan seri sebelumnya. Anda harus memilih dua trait positif dan satu trait negatif (Fatal Flaw)! Fatal flaw merupakan tantangan berat dalam kehidupan Sims yang harus Anda hadapi setiap harinya. Contohnya, Anda memilih Sims dengan kekurangan memiliki ketahanan tubuh yang lemah. Sims tersebut akan mudah terkena penyakit, perutnya tidak dapat menerima makanan yang tidak enak, dan mudah lelah. Contoh lainnya adalah penakut. Sims yang memiliki trait ini mudah kabur dari pertempuran dan selalu merasa dirinya terancam dibunuh. Dua trait itu merupakan contoh kecil dari banyak fatal flaw yang harus dimiliki Sims.

Lalu, apa akibat dari trait dalam kehidupan Sims? Mereka akan mempengaruhi mood Sims yang Anda mainkan. Mood ini berperan besar dalam keberhasilan tugas yang Anda lakukan. Bila Anda menemukan hal yang tidak disukai Sims, mood akan menuju ke sisi negatif (yang ditandai dengan warna merah). Bila mood Sims membaik dengan menjalankan yang disukainya (berdasarkan trait-nya), indikator mood akan menuju positif (warnah hijau). Hampir semua tindakan yang berdasarkan kemungkinan, seperti berburu, mengambil air dari sumur, dan melakukan pekerjaan Sims ditentukan keberhasilannya dari mood tersebut.
Indikator paling jelas dalam game ini untuk menentukan kebutuhan Sims adalah makanan dan tidur. Kebutuhan Sims lain, seperti mandi, buang air, dan bersosialisasi dengan Sims lain tidak terlihat dalam bentuk indikator. Anda dapat melihatnya setelah efek negatifnya muncul di mood dan tampilan visual Sims. Jadi, Anda harus secara berkala melakukan beberapa ritual kehidupan Sims yang tidak dapat dilihat keadaannya demi menjaga mood tetap baik ketika melakukan tugas yang penting.
