Customer Service Microsoft “Konfirmasi” Fitur Asynchronous Multi-GPU di DirectX 12
DirectX 12 tampaknya masih menjadi topik yang cukup hangat dibicarakan di kalangan pengguna PC. API (Application Programming Interface) terbaru dari Microsoft ini diklaim mampu meningkatkan performa GPU secara kesuluruhan dan juga menggunakan resource dari CPU sebaik mungkin. Itu membuat “bottleneck” mungkin nantinya akan jarang terjadi.

Beberapa minggu lalu, tersiar kabar bahwa DirectX 12 akan dibekali oleh Microsoft dengan fitur Asynchronous Multi-GPU. Fitur ini berfungsi sebagai jembatan untuk melakukan konfigurasi dual graphics card dengan dua produsen yang berbeda, dalam hal ini yaitu NVIDIA dan AMD. Sebuah bukti bahwa DirectX 12 dilengkapi dengan fitur tersebut berasal dari pernyataan salah seorang costumer service dari Microsoft sendiri yang menjelaskan hal tersebut, dan Anda dapat melihatnya pada screenshot percakapan dibawah ini.

Hal ini tampaknya juga memang sudah diimpikan oleh sebagian gamers dengan adanya fitur terbaru dari DirectX 12. API terbaru dari Microsoft ini diproyeksikan untuk menggantikan DirectX 11 yang umurnya telah mencapai 7 tahun. Microsoft juga menyatakan bahwa peningkatan performa 20% di seluruh graphis card saat menggunakan DirectX 12 akan mudah dicapai. Namun, sampai saat ini belum jelas kapan Microsoft meluncurkan DirectX 12 tersebut.













