Pasar Piranti Audio Wireless Lebih Cepat 3x Lipat Dibanding Smartphone

Author
Cerira
Reading time:
November 1, 2015
onetouchconnection_sony

Pasar global untuk piranti audio wireless tengah naik daun, hal ini tentunya tak lepas dari perkembangan smartphone yang juga sangat pesat. Bahkan menurut studi terbaru, perkembangan piranti audio wireless ini ditengarai 3x lipat lebih cepat dibanding perkembangan smartphone itu sendiri. Pemain piranti audio wireless pun sangat banyak. Dari pemain populer seperti Sennheiser, Bose, Phillips, Sony, Harman hingga Apple yang pasca akuisisi Beats baru saja meluncurkan Beats Pill + speaker Bluetooth seharga $229 yang sangat diterima pasar.

Perkembangan piranti audio wireless memang meningkat, padahal di beberapa negara potensial seperti Tiongkok, perkembangan smartphone malah mengalami penurunan. Tercatat, Tiongkok saat ini menyumbang sekitar 30% dari total penjualan smartphone global. Menurut laporan terbaru dari Transparency Market Research, ruang untuk piranti audio wireless dalam tujuh tahun belakangan ini sendiri bernilai sekitar $38.5 milyar atau naik $6.9 milyar tahun lalu. CAGR atau compound annual growth rate sendiri untuk kurun waktu sekarang hingga tahun 2022 nilainya lebih dari 24%.  Sebagai  perbandingan, menurut IDC, pertumbuhan smartphone dalam CAGR 5 tahun hanya sekitar 8 persen saja untuk tahun ini hingga 2019.

Apple sendiri langsung masuk dalam jajaran pemain piranti audio wireless terpopuler berkat produk Beats Pill + Speaker Bluetooth yang diluncurkan di awal Oktober lalu. Produk tersebut disambut hangat di pasaran dan banyak dicari konsumennya. Dan baru kemarin Apple mengungkapkan bahwa mereka tengah bekerja untuk memperluas fungsi pencarian Siri untuk memasukkan Apple Music di Apple TV yang baru. Hal ini nanti akan menjadikan Apple TVbisa dikendalikan melalui suara dan menjadi hub streaming musik untuk ruangan di rumah penggunanya.

Transparency Market Research juga menyebutkan bahwa pergeseran yang gigih dalam aplikasi piranti portable seperti smartphone, tablet dan piranti multimedia lainnya merupakan salah satu faktor kunci dalam menstimulasi permintaan akan piranti audio wireless secara global. Amerika Utara sendiri memimpin dalam pertumbuhan ini dengan market share sekitar 29 persen sedangkan di Timur Tengah, Afrika dan Amerika Latin diharapkan bisa tumbuh dengan ‘cukup’. Hasil ini sendiri berkebalikan dengan tren tahun lalu dimana Eropa dan Asia Pasifik menjadi pasar pemimpin bersamaan dengan Amerika Utara.

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

January 22, 2026 - 0

Mengenal Seri Laptop HP OmniBook: Apa itu OmniBook? Kemana Spectre, Envy dan Pavilion?

Laptop-laptop yang akan kami bahas kali ini adalah laptop thin…
December 31, 2025 - 0

Saran Belanja Laptop Gaming ASUS Keluaran 2025: Ada ROG, TUF dan ASUS Gaming!

Kali ini Kita akan bahas bareng-bareng tentang lini produk Laptop…

Gaming

January 30, 2026 - 0

Divisi Meta VR Alami Kerugian Miliaran Dolar di 2025

Kerugian yang luar biasa besar kembali dialami oleh divisi Meta…
January 30, 2026 - 0

Xbox Kembali Alami Kerugian di Awal 2026

Memasuki tahun 2026, Xbox dilaporkan kembali alami penurunan keuntungan baik…
January 30, 2026 - 0

Wakil Presiden Amazon Games Tinggalkan Perusahaan Setelah 8 Tahun Berkarya

Kondisi Amazon Games tampak semakin memburuk, dengan perginya wakil presiden…
January 30, 2026 - 0

Dispatch Versi Nintendo Switch 2 Akan Disensor

Demi menjaga integritas console, Nintendo dan AdHoc Studio sepakat untuk…