AMD Jadikan FSR 3.0 Open Source, Semua Game Bisa Pakai!
AMD FidelityFX Super Resolution atau yang dikenal sebagtai FSR adalah teknologi yang cukup visioner dihadirkan oleh AMD. Teknologi image scalling dari AMD ini berbeda dengan AMD RSR, DLSS dari NVIDIA ataupun XeSS milik Intel yang membutuhkan komponen GPU tertentu. FSR bisa berjalan di semua sistem, dengan judul-judul game tertentu yang sudah mendukung.

Nah, kabar menariknya AMD menghadirkan fitur FSR versi terbarunya yaitu FSR 3.0, menjadi software open source di bawah lisensi MIT. Para developer game bisa dengan mudah mengintegrasikan fitur tersebut ke aplikasi game mereka.
Baca Juga: Intel Core Ultra Resmi Meluncur, Era AI PC Dimulai! • Jagat Review
Ini merupakan kali pertama sebuah perusahaan merilis teknologi frame generator mereka sebagai open source. Selain itu untuk game-game yang sudah mendukung FSR2, AMD merekomendasikan untuk mengupgradenya dengan versi 3.0.
FSR 3.0 membawa peningkatan kualitas dan dukungan variabel refresh rate (VRR) untuk monitor-monitor yang mendukung yang diperluas untuk monitor dalam logika pengelolaan frame.
Untuk developer yang ingin mengintegrasikan FSR 3.0, bisa mengunduh source codenya yang tersedia di situs AMD FSR 3.0 GPUOpen. Atau juga bisa mengambil soruce-codenya melalui repositori GitHub.
Untuk saat ini, software in baru mendukung di framework DirectX 12 dan Unreal Engine 5. Sementara untuk dukungan Vulkan masih dalam tahap pengembangan.