Intel XeSS 2 Kini Bisa Dipakai di GPU NVIDIA, AMD, Bahkan Qualcomm
Jika sebelumnya teknologi super sampling Intel XeSS 2 hanya tersedia untuk GPU mereka, kini lewat rilis terbaru XeSS SDK 2.1, pengguna GPU lain seperti dari NVIDIA dan AMD juga bisa menggunakannya. Bahkan GPU dari Qualcomm pun ikut masuk hitungan.

Pengguna GPU non-Intel, kini bisa mencicipi XeSS 2 Frame Generation dan Xe Low Latency. Dua teknologi ini, selama ini menjadi senjata utama Intel dalam urusan peningkatan frame dan efisiensi rendering.
Meski demikian, ada syarat yang harus juga dipenuhi pengguna, yaitu GPU kalian harus mendukung Shader Model 6.4, yang merupakan bagian dari sistem DirectX. Dan walaupun XeLL tidak tersedia sebagai fitur terpisah di luar ekosistem Intel, fitur ini akan tetap aktif jika kalian menjalankan XeSS 2 Frame-Gen.
Baca Juga: Amazon Kembangkan AI Showrunner, Pengguna Bisa Bikin Film Sendiri • Jagat Review
Peningkatan Lain di Intel XeSS 2
Selain itu, SDK 2.1 juga membawa peningkatan di sisi API Vulkan, mulai dari pelaporan error yang lebih akurat sampai validasi yang lebih stabil. Bagi pengembang game, dukungan XeSS 2 akan jadi lebih mudah diimplementasikan, dan jangkauan pengguna pun bisa makin luas.
Sekilas, teknologi ini memang terdengar seperti “pengejar” dari DLSS milik NVIDIA dan FSR dari AMD, yang notabene sudah lebih dulu hadir. Untuk performanya, mesin AI XMX mampu menghasilkan frame baru dengan presisi tinggi, yang hasilnya dinilai cukup setara dengan FSR 4 dan DLSS 4.
Intel XeSS 2 sendiri sudah diumumkan sejak tahun lalu, bersama diumumkannya Intel “Battlemage” Arc B Series. Sejauh ini, XeSS telah digunakan di lebih dari 200 game. Namun untuk Untuk XeSS 2, dukungan baru ada di lebih dari 20 game, dan diharapkan bakal lebih banyak lagi dukungan yang tersedia.
Bagaimana menurut kalian? Apakah kalian tertarik mencoba super sampling Intel ini, di GPU non-Intel? Atau masih lebih percaya dengan DLSS atau FSR?














