Penekanan gameplay horror pada Resident Evil Requiem kembali diangkat tim developer, dengan adanya sistem baru.
Pendekatan yang menekankan gameplay horror pada Resident Evil Requiem ternyata tidak sekedar lip service dari Capcom saja. Pasalnya, game itu dikabarkan telah siapkan sistem horror baru yang akan lebih mencekam, dan juga mampu bermain di persepsi Anda nantinya.
Fakta tersebut muncul ketika Koshi Nakanishi sebagai Game Director dan Producer Masato Kumazawa diwawancara oleh FutureGamesShow. Berbicara ketika Gamescom 2025 lalu, mereka berikan sedikit "bocoran" mengenai akan adanya sistem horror baru di game itu kepada kanal YouTube tersebut.
[caption id="attachment_159947" align="aligncenter" width="1919"] Image dari YouTube: FamitsuTUBE[/caption]
Menurutnya, Requiem nantinya akan lebih mendekati nuansa RE2 dan RE7 dibandingkan RE4 dan Village yang lebih mendekati action. Pada RE2 dan RE7, pemain lebih dibawa untuk "dikejar" ala horor old school oleh musuh yang tidak bisa mati.
Itu sebabnya pada kedua game itu, pacing antara momen mencekam dengan dikejar dan momen tenang untuk menyelesaikan puzzle menjadi sesuatu yang penting. Namun, mereka mengatakan pada Requiem akan ada sistem horror baru di atasnya yang saat ini masih belum bisa mereka buka ke umum.
Mereka saat ini hanya bisa berikan sedikit teaser saja, yang katakan tim developer temukan cara untuk lebih memainkan pacing tersebut untuk merusak persepsi pemain akan "keamanan eksplorasi". Bila melihat dari video gameplay yang sempat muncul dari Famitsupada Agustus lalu, maka rasanya bisa sedikit terlihat apa yang menjadi maksud tim developer tersebut.
Bagaimana menurut Anda mengenai akan adanya momen mencekam yang lebih menegangkan di Resident Evil Requiem nanti? Melihat game ini juga akan rilis di Nintendo Switch 2bersamaan dengan platform lain, maka pemain Nintendo juga tidak akan ketinggalan sport jantung bersama gamer lain.