[PR] LINE Gelar “LINE Conference Tokyo 2014” untuk Menampilkan Usaha-Usaha Bisnis Terbarunya
![[PR] LINE Gelar “LINE Conference Tokyo 2014” untuk Menampilkan Usaha-Usaha Bisnis Terbarunya 1 7a544a74](https://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2014/10/7a544a74-500x270.jpg)
Jakarta, Indonesia – 13 Oktober 2014 – LINE, platform mobile terdepan dengan 560 juta pengguna di seluruh dunia pada tanggal 9 Oktober 2014 lalu mengumumkan pergelaran LINE Conference Tokyo 2014 di Maihama Amphitheatre untuk menampilkan berbagai inovasi usaha-usaha bisnis saat ini dan yang terbarunya.
Konferensi ini mengumumkan berbagai informasi dan pencapaian LINE yang teranyar dan angka pengguna aktif bulanan (Monthly Active Users – MAU) yang baru-baru ini dirilis, yang mencapai 170 juta pengguna. LINE juga mengumumkan berbagai rencana mereka di masa mendatang, menjelaskan tujuan mereka untuk menjadi bagian penting pada kehidupan sehari-hari yang melampaui batas-batas antara online dan offline, serta menawarkan berbagai ide layanan dan bisnis terbaru dengan tema “Life”.
Detil-detil pengumuman yang dibagikan pada konferensi tersebut adalah sebagai berikut.
LINE Pay
Rencana Rilis: Musim Dingin 2014
Wilayah: Global (Khusus Pembayaran Dengan Kartu Kredit)
LINE Pay merupakan sistem pembayaran yang memudahkan para pengguna untuk membayar berbagai layanan dari aplikasi LINE melalui perangkat iPhone atau Android mereka, tentu saja termasuk LINE dan layanan-layanan yang terkait, layanan perdagangan terkait, layanan web, dan apps. Pembayaran bisa dilakukan dengan kartu kredit, pembayaran pada toko-toko ritel, atau dengan mengisi dana sebelum pembelian dengan sebuah akun dari bank yang terkait (Mizuho Bank atau Sumitomo Bank) 1. Menggunakan karakteristik unik dari
LINE, para pengguna dapat melakukan patungan harga pembelian suatu barang atau layanan pada teman-teman LINE mereka dengan menggunakan fitur “Share Payment”, atau mengirimkan dana langsung pada akun bank teman tanpa harus memasukkan informasi banknya dengan menggunakan fitur “Send Money”. Fitur “Withdrawal” akan memungkinkan para pengguna menyetor dana yang mereka terima secara langsung ke dalam akun bank mereka.Tiga langkah keamanan akan diterapkan pada layanan tersebut: passwordterpisah dari LINE sebagai verifikasi sekunder, verifikasi sidik jari melalui Apple TouchID (hanya untuk iPhone) dibutuhkan untuk melihat password tersebut, dan verifikasi pada smartphone jika menggunakan LINE pada PC. Sistem keamanan ini akan memastikan sebuah sistem pembayaran yang aman dan terjaga bagi para pengguna.
Direncanakan akan dirilis pada musim dingin, opsi-opsi pembayaran akan tersedia pertama kali pada LINE dan layanan web dan apps terkait, dengan ekspansi ke toko-toko offline dan platform perdagangan lainnya yang direncanakan di masa mendatang.
1
Fitur pengisian dana melalui akun bank hanya tersedia di Jepang. Ketika dirilis di negara-negara selain Jepang, hanya
pembayaran melalui kartu kredit yang tersedia.
LINE GAME
1. Ekspansi Jajaran LINE GAME
Platform distribusi aplikasi permainan dari LINE, LINE GAME telah diciptakan untuk permainan-permainan kasual, seperti LINE: Disney TsumTsum dan LINE Rangers hingga sekarang, dan lebih jauh lagi ditujukan untuk berekspansi dan sukses sebagai platform global dengan cara meragamkan jajaran penawaran aplikasi permainan mid-core dan core-nya kepada pengguna.
LINE GAME akan menyediakan beberapa seri permainan mulai musim gugur 2014 ini. (Urutan berdasarkan abjad)
LINE POP 2 (Puzzle)
LINE Puzzle Trio (Puzzle)
LINE Chronicles of Albion (Strategi RPG)
LINE Chronicles of Albion (Strategi RPG)
LINE Legion of Heroes (Strategi RPG)
Dan masih banyak lagi.
2. Berbagai Perusahaan Baru Didirikan bersama dengan GREE, Inc. dan Cyber Agent, Inc.
Fondasi dasar telah dibuat untuk pembentukan dua perusahaan, satu akan dibiayai bersama dengan GREE, Inc. dan satunya lagi akan dibiayai bersama dengan Cyber Agent, Inc., sebagai upaya untuk memicu pengembangan konten global. Melalui pembentukan perusahaan-perusahaan baru ini, LINE akan bekerja dengan para mitranya untuk mempercepat ekspansi bisnis mereka dan memberikan konten permainan Jepang berkualitas tinggi kepada para pemain di seluruh dunia.
3. Investasi pada Translimit, Inc. melalui Game Fund
Penerima pertama dana investasi dari LINE, LINE Game Global Gateway, didirikan untuk berinvestasi pada perusahaan-perusahaan pengembang permainan Jepang termasuk juga konten permainan lainnya, yaitu pada Translimit, Inc.. Mengkombinasikan keahlian pengembangan permainan perusahaan tersebut, memungkinkan perusahaan untuk mencapai kesuksesan global di lebih dari 150 negara – khususnya di Amerika Serikat dan Asia – dengan permainan-permainan seperti permainan berpikir yang kompetitif “BrainWars”, dan basis pengguna global yang luas dari LINE, mereka akan mengembangkan konten permainan baru yang menarik.
LINE GAME akan terus berupaya untuk memperkuat kemitraan dengan penyedia konten pihak ketiga, menggunakan konten permainan kualitas tinggi yang dikembangkan di Jepang untuk menjadi platform mobile No. 1 dunia.Tidak hanya itu, LINE akan terus memperbaiki dan meningkatkan tingkat kenyamanan yang ditawarkan kepada para penggunanya dengan mengembangkan berbagai layanan pada fitur-fitur terbaru ini tersebut.













