Microsoft Akan Tingkatkan Kemampuan Kinect Empat Kali Lipat
Microsoft saat ini sedang mengusahakan agar Kincet dapat menghasilkan tingkat akurasi pembacaan gerakan yang jauh lebih baik daripada sebelumnya, sehingga perangkat ini akan dapat membaca tidak sekedar gerakan tangan namun juga gerakan jari yang dilakukan oleh para pemain. Gerakan memutar tangan juga sedang diusahakan untuk dapat dihadirkan di dalam Kinect. Bagaimana caranya? Dengan cara mengubah atau melakukan kompresi pada data yang disampaikan oleh Kinect ke XBOX 360. Semakin kecil data yang disalurkan, maka akan semakin cepat, dan kapasitas gerakan yang dapat terbaca pun akan meningkat.

Hal lain yang berusaha ditingkatkan adalah resolusi sensor kedalaman yang ada pada Kinect. Sekarang ini Kinect hanya mampu menghasilkan resolusi 320 x 240 dengan gerakan 30 frames per second. Dengan meningkatkan resolusi tersebut ke 640 x 480, Kinect akan mampu menghasilkan tingkat akurasi empat kali lebih baik dibandingkan saat sekarang. Microsoft akan memperbaiki kinerja Kinect ini melalui mekanisme yang sederhana, yakni melakukan upgrade firmware atau dashboard saja tanpa perlu mengubah perangkat keras yang dihadirkan.
Sayangnya belum ada kejelasan secara pasti tentang sejauh mana proses “perbaikan” ini sudah dihadirkan atau kapan Microsoft akan merilisnya secara resmi. Tetapi setidaknya jutaan pengguna Kinect di seluruh dunia mulai dapat bernafas lega dan terbebas dari ketidakakuratan Kinect membaca gerakan.