AMD Bantu Firaxis Gunakan DirectX 12 di Civilization VI
AMD mengumumkan bahwa mereka akan mendukung salah satu developer game ternama, Firaxis, dalam mengembangkan game baru mereka, Civilization VI. Bentuk dukungan tersebut adalah AMD akan membantu Firaxis memanfaatkan API DirectX 12 di dalam game tersebut. Game Civilization VI sendiri akan dirilis pada bulan Oktober 2016 mendatang.

Asynchronous Compute dan Explicit Multi-GPU
Berdasarkan apa yang disampaikan AMD, mereka menganggap game sekelas Civilization VI akan menjadi ajang showcase yang baik untuk DirectX 12, terutama untuk berbagai fitur baru di dalamnya. Oleh karena itu, AMD akan membantu Firaxis mengimplementasikan dua fitur unggulan DirectX 12, Async Compute dan Explicit Multi-GPU ke dalam game tersebut. AMD menganggap, kedua fitur tersebut, terutama Async Compute, akan sangat cocok bila digunakan di dalam game dengan jumlah unit banyak seperti Civilization VI.
Selain implementasi fitur DirectX 12 di Civilization VI, AMD disebut juga akan bekerja sama dengan Firaxis menghadirkan tool benchmark terintegrasi dalam game tersebut. Sayangnya, belum ada informasi lanjutan yang diberikan AMD terkait tool benchmark tersebut. Mereka hanya menyebutkan bahwa tool tersebut akan tersedia saat game Civilization VI dirilis nanti.
Franchise Civilization Rajin Gunakan Teknologi dari AMD
Bisa dikatakan, dukungan AMD untuk DirectX 12 di Civilization VI ini bukanlah hal yang mengejutkan. Sebelumnya, Firaxis memang telah beberapa kali bekerja sama dengan AMD untuk game Civilization. Salah satu bentuk dari kerja sama tersebut adalah implementasi DirectX 11 di Civilization V serta Mantle di Civilization: Beyond Earth. Firaxis sendiri juga tercatat sebagai salah satu pihak yang membantu pengembangan Mantle.