Vulkan Next Sudah Mulai Disiapkan
Khronos Group, pihak yang berada di belakang API grafis komputer, OpenGL, baru saja mengumumkan proyek baru mereka. Proyek ini merupakan penerus dari API low-overhead cross-platform yang baru saja mereka luncurkan beberapa waktu lalu, Vulkan. Saat ini, API penerus Vulkan tersebut masih disebut sebagai Vulkan Next.

Fokus di VR dan Multi-GPU
Masih belum banyak detail terkait Vulkan Next yang dipaparkan Khronos Group di SIGGRAPH 2016 terkait Vulkan Next. Walaupun begitu, mereka menyebutkan beberapa hal terkait prioritas mereka untuk Vulkan Next tersebut. Sesuai dengan tren yang ada saat ini, virtual reality dan dukungan Multi-GPU yang lebih baik masuk ke dalam prioritas tersebut.
Terkait VR, Khronos Group menyebutkan bahwa mereka akan mencoba menghadirkan multi-view rendering yang lebih efisien. Multi-view rendering yang lebih efisien tentu akan membantu mendorong performa GPU saat melakukan rendering untuk beberapa tampilan sekaligus yang memang umum digunakan di headset VR. Selain VR dan Multi-GPU, beberapa perbaikan lain juga akan dihadirkan, termasuk Cross-API dan Cross-Process Sharing. Terdapat juga beberapa hal baru yang lebih terkait ke proses optimasi di game engine.
Fitur Baru Bisa Hadir Sebagai Ekstensi untuk Vulkan
Fitur baru yang masuk ke dalam daftar prioritas untuk Vulkan Next juga disebut Khronos Group bisa saja hadir terlebih dahulu dalam bentuk ekstensi untuk Vulkan. Namun, masih belum ada penjelasan apapun terkait waktu rilis dari ekstensi untuk fitur-fitur baru tersebut. Mereka juga belum menyebutkan kapan Vulkan Next ini akan hadir secara keseluruhan.












