Intel Konfirmasi Arsitektur Xe2-LPG Untuk Integrated Graphics
Intel baru-baru ini mengkonfirmasi kehadiran arsitektur Xe2-LPG untuk integrated Graphics terbaru mereka. Ini dikonfimrasi melalui wawancara ekslusif salah satu engineer ternama dari Intel Tom Petersen kepada media. Disana ia mengkonfirmasi bahwa arsitektur Xe2 kedepannya akan dibagi menjadi dua, Yaitu LPG dan HPG.
LPG lebih dioptimisasikan ke konsumsi daya rendah seperti Integrated Graphics, sementara HPG lebih dioptimisasikan ke GPU Diskrit sehingga bisa meraih performa yang tinggi tanpa limitasi konsumsi daya.
Hal ini dilakukan oleh Intel karena seiring berjalannya pengembangan VGA, mereka menyadari akan jauh lebih mudah untuk melakukan optimisasi arsitektur ke segmen berbeda jika dipisah. Petersen juga bilang bahwa arsitektur grafis Xe2 akan disebut sebagai “Battlemage” yang terinspirasi dari game Elder Scroll.
Baca Juga: Chipset Motherboard AMD A620 Akan Hadir Tanpa Dukungan PCIe Gen5 • Jagat Review
Selain itu, pemisahan arsitektur Xe ini menjadi pembelajaran yang sangat besar bagi Intel. Karena setiap segmen itu mempunyai cara optimisasi yang sangat berbeda, jadi sebaiknya lebih baik membuat chip terpisah dengan verifikasi yang berbeda. Daripada harus memecah fokus pengembangan arsitektur untuk membuat dua optimisasi yang fokusnya berlawanan arah.
Namun lagi-lagi hal ini sangatlah rumit. Karena jika salah langkah saja malah menjadi bumerang. Memang semuanya memiliki cara optimisasi yang berbeda, namun jika semuanya dipisah secara berlebihan, ini justru malah makin memperbanyak pekerjaan Quality Assurance (QA) dan verifikasi chip. Alhasil justru nantinya malah membebani pekerjaan yang harusnya diselesaikan.