AMD Umumkan Fluid Motion Frames Generasi Kedua, Meningkat Signifikan!

Author
Irham
Reading time:
July 30, 2024

AMD baru saja mengumumkan versi terbaru dari teknologi AMD Fluid Motion Frames (AFMF) generasi ke-2. Generasi terbaru ini hadir dengan berbagai peningkatan, termasuk penurunan latensi hingga 28%.

AMD Fluid Motion Frames 2

Teknologi AMD Fluid Motion Frames dikembangkan untuk meningkatkan kelancaran dan kualitas visual dalam pengalaman bermain game. Fitur ini menggunakan teknik frame generation untuk menambah jumlah frame yang ditampilkan pada layar, sehingga menghasilkan gerakan yang lebih halus dan responsif.

Peningkatan Performa di Fluid Motion Frames 2

Pada versi terbaru, AFMF 2 memberikan pengurangan latensi rata-rata hingga 28% dibandingkan dengan AFMF generasi pertama. Dalam uji coba pada game Cyberpunk 2077 dengan resolusi 4K RT ultra menggunakan GPU RX 7900 XTX, tercatat penurunan latensi sebesar 28%. Sedangkan pada grafis terintegrasi, AFMF 2 mampu mengurangi latensi hingga 12%. Yaitu pada game Counter-Strike 2 dengan prosesor Ryzen 7 8700G dan grafis terintegrasi Radeon 780M.

AFMF 2 memperkenalkan mode baru yang disebut “search mode”, yang mengontrol kelancaran frame generation dengan meningkatkan  “fallback” untuk menjaga kualitas gambar dan kelancaran dalam adegan dengan gerakan tinggi. Mode ini terbagi menjadi “Standard” untuk gameplay resolusi 1080p dan “High” untuk resolusi 1440p ke atas.

Selain itu, ada juga “Performance mode” yang membantu meningkatkan performa pada perangkat dengan spesifikasi rendah. Mode ini mengurangi overhead AFMF 2 untuk mencapai frame rate yang lebih tinggi pada berbagai perangkat.

AFMF 2 kini mendukung mode layar penuh tanpa bingkai, khususnya pada GPU RX 7000 dan Radeon 700M. Dukungan API juga ditingkatkan dengan AFMF 2 yang kini mendukung judul-judul yang menggunakan Vulkan dan OpenGL.

Baca Juga: AMD Tunda Rilis Ryzen 9000 Series Karena Masalah Typo? • Jagat Review

Pengguna kini dapat menetapkan batas frame rate dengan frame generation yang diaktifkan melalui Radeon Chill. Secara default, Radeon Chill akan menetapkan batas frame rate setengah dari refresh rate pengguna untuk mengisi “kesenjangan” frame rate.

AMD Fluid Motion Frames 2 tersedia untuk diunduh sebagai pratinjau teknis, mendukung berbagai GPU desktop dan mobile dari seri RX 7000 dan 6000. Dengan konfigurasi baru, AFMF 2 memastikan frame rate tidak melebihi refresh rate maksimum pengguna, mengutamakan kualitas gambar dan mencegah screen tearing.

Sumber

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

November 8, 2025 - 0

Review Axioo Hype-R X8 OLED: Laptop AMD Ryzen PRO Rp 8 Jutaan

Setelah sebelumnya menggunakan prosesor Intel, Laptop Axioo Hype-R kini hadir…
November 7, 2025 - 0

Review Acer Swift Go 14 AI (2025): Desain Cantik, Layar Mewah, Baterai Tahan Seharian!

Ini adalah laptop yang cocok banget diajak kerja outdoor. Karena…
November 4, 2025 - 0

Seri Mengenal Laptop Gaming feat. HP – Part 4: Ini Rahasia Kenapa Performa Laptop Gaming Lebih Kencang!

Kita semua tahu Laptop Gaming itu bisa kencang karena menggunakan…
October 28, 2025 - 0

Review Acer Nitro V 15 (2025): Laptop RTX 5050 Ternyata Sekencang Ini!

Ini Laptop Gaming terjangkau dari Acer dengan GPU RTX 50…

Gaming

November 19, 2025 - 0

Tomb Raider: Definitive Edition Rilis Mendadak di Switch & Switch 2

Tomb Raider: Definitive Edition mendadak rilis di Nintendo Switch dan…
November 18, 2025 - 0

Developer Cities: Skylines Diganti, Pastikan Pengembangan Terus Berjalan

Setelah 15 tahun membesarkan franchise Cities, Colossal Order diganti dengan…
November 18, 2025 - 0

Penggunaan AI di Black Ops 7 Dapat Perhatian Dari Anggota Kongres AS

Kontroversi penggunaan AI di pembuatan aset Black Ops 7 makin…
November 18, 2025 - 0

Star Citizen Dekati Pendanaan $1 Miliar & Masih Berstatus Alpha

Setelah 13 tahun pengembangan dan kumpulkan dana hampir $900 juta,…