[PR] Tren Teknologi Desain untuk tahun 2012 dan Masa Depan
Oleh Achirul Djamal, Country Manager Autodesk Indonesia
Autodesk memantau dan menciptakan tren teknologi desain yang bermanfaat untuk memastikan bahwa pelanggan kami mendapatkan perangkat desain terbaik. Berikut adalah beberapa tren yang kami lihat cukup penting untuk diperhatikan guna memastikan Autodesk dan pelanggan kami selalu berada di garis depan pemanfaatan teknologi paling mutakhir.
1. Infinite Computing (Komputasi tak Berbatas) hadirkan kemampuan untuk mendesain dan menciptakan semua imajinasi para desainer. Perubahan perangkat ke arah komputasi awan – yang berarti peningkatan kemampuan komputasi yang luar biasa dari sisi pemrosesan, bandwidth, penyimpanan, pembiayaan dan kemudahan akses dari mana saja – bila dipadukan dengan perubahan “pola pikir” untuk mencari cara-cara baru dalam memanfaatkan perangkat di atas, akan menghasilkan Komputasi tanpa Batas. Sebuah hal yang akan mengubah dunia desain secara luar biasa. Paradigma lama bahwa “Desain dahulu baru kemudian dianalisis” telah berubah menjadi kondisi dimana kita dapat menggunakan cloud untuk menganalisis ribuan alternatif secara parallel (bersamaan). Sebuah kemampuan yang pastinya membantu para desainer untuk bisa menciptakan beragam desain terbaik dengan lebih mudah dan cepat.
2. CAD yang Sesungguhnya: Komputer yang Benar-benar “Membantu” proses Desain. Pola tampilan antar-muka yang berorientasi pada pengguna akan sangat memudahkan kita dalam menggunakan computer. Pengguna tidak lagi harus menyesuaikan tugas dan alur pekerjaan dengan pola kerja komputer. Pola manipulasi secara langsung melalui berbagai sensor (akeselerometer, layar sentuh, dsb), paradigma pengenalan suara dan gerak tubuh, bahkan kemampuan membaca pikiran yang kini terus dikembangkan, telah membuat komputer menjadi lebih mudah digunakan dan semakin berharga. Pada bulan Oktober 2012 Autodesk Research Group, Universitas Toronto dan Universitas Alberta mempersembahkan riset mereka mengenai masa depan interaksi sentuh dan Magic Finger, sebuah perangkat proof-of-concept yang memungkinkan interaksi sentuh untuk dimunculkan pada permukaan fisik apapun. (Lihat video Magic Finger).
3. Reality, Digitized merupakan batas kabur antara dunia nyata dengan dunia digital, yang memudahkan proses pengiriman data di antara kedua dunia tersebut. Teknik reality capture seperti laser point clouds dan photogrammetry memungkinkan lompatan hebat di bidang visualisasi, simulasi, modeling otomatis, kemampuan augmented reality dan cetak 3D/personal manufaktur. Sebagai contoh, di masa depan Anda dapat memindai telapak kaki, lalu membeli desain dari pabrik sepatu yang Anda sukai untuk kemudian mencetaknya dalam bentuk 3D dengan sempurna. Sepatu tersebut akan sesuai dengan kebutuhan dan selera Anda, tidak perlu lagi terbatas pada stock yang tersedia pada toko sepatu atau toko online. (video reality capture Autodesk 123D Catch untuk iPhone).
4. Efek Jejaring: “Semua orang adalah desainer”. Ide dasarnya adalah agar berbagai perangkat pendukung untuk desain dan fabrikasi dapat didistribusikan secara luas dan dengan harga yang terjangkau. Dengan kemudahan akses tersebut, diharapkan akan menginspirasi lebih banyak desain independent (DIY/Do It Yourself Design) serta pola desain bersama (DIT/Do It Together Design). Tren ini mengubah dunia desain dan manufaktur serta telah mulai mempengaruhi perkembangan industri terkait.
Autodesk terus memantau dan dalam beberapa kasus menjadi yang terdepan dari tren-tren yang berpengaruh ini. Hal ini kami lakukan untuk memastikan bahwa perangkat yang digunakan para pelanggan kami merupakan perangkat bantu yang terbaik di dunia.













