NostalGame: Brigadine – Legend of Forsena
Apa yang Saya Sukai dari Brigadine – Legend of Forsena?
Daerah yang Bertambah Luas
Tidak ada kesenangan yang lebih mantap saat memainkan Brigadine selain melihat teritori kekuasaan yang semakin bertambah luas. Ada rasa puas yang luar biasa melihat warna yang melambangkan kerajaan kita mulai mendominasi peta. Seperti sedang bermimpi menjadi seorang Jenderal Besar yang berhasil membawa invasi pasukan dalam kesuksesan yang maksimal dengan sumber daya terbatas. Tidak ada yang dapat mengalahkan perasaan seperti ini.
Teritori Terakhir Musuh
Apalah arti sebuah dominasi tanpa sebuah penaklukkan total? Setelah melewati perjuangan yang sulit dan menyita waktu, barisan pasukan yang bergerak menuju teritori terakhir musuh seolah bergerak dalam efek kamera slow motion yang dramatis. Melihat musuh yang kini berada di ujung tanduk pembinasaan akan memunculkan perasaan yang puas luar biasa. Satu serangan terakhir dan satu hambatan hilang selamanya.
Level up dan Evolusi
Salah satu fitur yang membuat Brigadine cukup adiktif adalah elemen-elemen RPG yang disematkan di dalamnya. Setiap karakter dan unit yang ikut dalam pertarungan memiliki kans untuk level up dan bertambah kuat. Semakin kuat unit yang dihadirkan, semakin mudah pula perjalanan pertarungan ke depannya. Hal yang semakin membuat game ini semakin menarik adalah fitur evolusi yang dihadirkan untuk monster-monster tertentu. Beberapa di antaranya dapat dicapai dengan level up, namun tidak sedikit pula yang membutuhkan quest dan item tertentu. Kedua fitur inilah yang seringkali membuat kita sulit lepas dari Brigadine.
Egares Empire
Kerajaan yang menjadi fokus permainan di Brigadine ini memang menjadi Kerajaan impian di Forsena. Dengan awak unit yang kuat luar biasa dan jenderal-jenderal yang beringas, kerajaan ini tampaknya dengan mudah mendominasi daerah di sekitarnya. Walapun saya tahu bahwa Kerajaan ini dapat digunakan dengan menggunakan cheat tertentu, saya masih lebih senang ia berada di pihak lawan. Setidaknya permainan menjadi jauh lebih menantang. Di pihak lain, Egares menjadi kerajaan terakhir yang ingin saya konfrontir di saat-saat awal.
Animasi serangan
Pergerakan selama mode persiapan dan pergerakan mungkin lebih kental dengan suasana dua dimensi yang serat nuansa kartun. Namun ketika dua unit berhadapan, pertarungan berubah ke model tiga dimensi yang epik. Situasi mano-a-mano dan bar HP yang berada di ujung bawah layar seolah menjadi fokus seketika. Anda pasti akan berharap unit Anda mampu menang hanya dengan sekali serangan. Mimpi yang terus didengungkan, walaupun terkadang tidak mungkin terjadi.