Tahun 2013, Aplikasi Instant Messaging Mobile Jadi Primadona

Author
Ozal
Reading time:
January 19, 2014
aplikasi

Penggunaan aplikasi mobile di seluruh dunia telah meningkat lebih dari dua kali lipat pada 2013 lalu. Di antara kategori aplikasi yang ada, layanan instant messaging mobile telah menjadi aplikasi primadona bagi pengguna smartphone maupun tablet di seluruh dunia.

Demikian menurut laporan terbaru yang dikeluarkan perusahaan analis Flurry Analytics. “Segmen yang menunjukan pertumbuhan paling dramatis pada tahun 2013 adalah aplikasi instant messaging, termasuk layanan berbagi foto. Pertumbuhan di segmen itu tidak terlalu mengejutkan bagi banyak orang, mengingat kepopuleran aplikasi seperti, WhatsApp, WeChat, KakaoTalk, LINE, Facebook Messenger, dan Snapchat telah mendapat perhatian khusus dari media,” menurut data dari Flurry melalui pernyataan di blog resminya.

Pihaknya mengatakan, pertumbuhan pengguna aplikasi pada tahun lalu mencapai 115 persen dibanding tahun sebelumnya. Data tersebut mereka hitung berdasarkan 400.000 aplikasi mobile dari tujuh kategori yang tersedia di toko aplikasi, seperti Google Play dan Apple App Store.

aplikasi 2

Flurry mencatat, pertumbuhan pengguna aplikasi untuk kategori instant messaging dan jejaring sosial telah mencapai 203 persen. Sementara kategori aplikasi lainnya yang juga tumbuh dua kali lipat, namun masih di bawah aplikasi pesan ialah kategori Utilities & Productivity yang mencapai 115 persen. Menurut Flurry, berbagai aplikasi yang masuk kategori tersebut, telah membuat smartphone dan tablet memiliki beberapa kemampuan untuk menggantikan berbagai fungsi penting di PC.

Khusus untuk kategori games, Flurry memandang, dalam beberapa tahun mendatang ada suatu masa ketika games akan mencapai tingkat kejenuhannya. Meskipun pada 2013 lalu, pengguna games di perangkat mobile masih mengalami pertumbuhan sebesar 66 persen dan berada di posisi lima.

Beberapa hal yang cukup menarik pada 2013 lalu adalah berbagai raksasa pengembang aplikasi, khususnya di kategori instant messaging mulai menghadirkan berbagai platform lain di dalam satu ekosistem aplikasinya. Sebut saja, Facebook dengan Facebook Messanger dan Instagram, LINE dengan games, serta WeChat yang mulai menghadirkan platform m-commerce. Hal ini yang kemudian menjadi kehawatiran bagi pengembang aplikasi non-instant messaging bahwa lahan bisnis mulai dirampas oleh raksasa tersebut.

“Ini merupakan sebuah anekdot sederhana namun sangat menjanjikan, ditambah dengan pertumbuhan tiap tahunnya lebih dari 200 persen dan mendorong perampasan lahan platform lain. Pada 2014 ini akan menjadi tahun yang penting untuk aplikasi ini dan akan menentukan, apakah mereka bakal tetap independen (di satu platform saja) namun sering digunakan atau menjadi platform mobile pembunuh,” tutup Flurry.

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

April 13, 2026 - 0

Review Axioo Hype AI 5: Racikan Kencang Merk Lokal dengan Intel Core Ultra

Ini Laptop tipis dan ringan pertama dari Axioo dengan prosesor…
April 10, 2026 - 0

Review ADVAN Workplus AI: Makin “Plus” Buat Kerja Berat dan Main Game

Laptop tipis dan ringan ini punya tipe GPU yang mirip…
March 26, 2026 - 0

Review ASUS Zenbook S16 OLED (UM5606GA): Tipis dan Ringan tapi Kencang dan Kekinian!

Ini adalah ASUS Zenbook S 16 OLED keluaran 2026. Desainnya…

Gaming

April 17, 2026 - 0

Console Legendaris NeoGeo AES Kembali Dirilis Oleh SNK

SNK bersama Plaion kembali rilis console legendaris NeoGeo AES dengan…
April 17, 2026 - 0

Subnautica 2 Hapus Nama Krafton Dari Kolom Publisher di Steam

Setelah Krafton kalah dalam proses peradilan terkait drama Subnautica 2,…
April 17, 2026 - 0

Windrose Berhasil Terjual 500 Ribu Copy Dalam 2 Hari

Baru 2 hari semenjak mulai early access, Windrose telah berhasil…
April 17, 2026 - 0

Rumor: PlayStation 6 Diklaim Akan Backward Compatible Dengan PS4 & PS5

Dokumen pengembangan lama dari console & handheld PlayStation 6 diklaim…