Preview DirectX 12 Draw Call Performance Test: CPU Cores vs CPU Speed(Ghz)

Reading time:
March 27, 2015
Farandole

Pada pengujian software 3DMark API Overhead Feature Test yang sudah kami bahas sebelumnya, kami melihat adanya peningkatan luar biasa akan jumlah draw call yang bisa ditangani oleh API-API next-gen seperti Mantle dan DirectX 12. Tapi, apakah peningkatan draw call tersebut dipengaruhi oleh kondisi dan spesifikasi CPU yang menjalankannya? Kami melakukan pengujian singkat akan hal tersebut di sini!

 

Spesifikasi Testbed

DSC00320s
  • Prosesor: Intel Core i7-5960X Extreme Edition @ 3.5Ghz, 8 Core / 16 Thread
  • Motherboard: MSI X99S MPOWER
  • RAM: G.Skill Ripjaws 4 DDR4-2133 4x4GB
  • VGA: AMD Radeon R9 290X 4GB GDDR5
  • SSD: Kingston HyperX 120GB
  • PSU: Corsair AX 1200i
  • CPU Cooler: Noctua NH-U12S + NF-F12 iPPC 3000
  • OS: Windows 10 Technical Preview, Build 10041
  • Driver VGA: AMD 15.200.1012.2

 

Skenario Pengujian

APIScore

Cara pengujian kami sangat sederhana, kami menjalankan 3DMark API Overhead Feature Test dengan berbagai konfigurasi CPU berbeda untuk melihat perbedaan performanya.

 

Pengujian I: CPU Core / Thread Scaling

Kecepatan CPU kami jaga pada 3.5Ghz, namun jumlah core / thread kami atur secara manual di BIOS, dengan konfigurasi:

  • 8 Core / 16 Thread (HT ON)
  • 8 Core / 8 Thread (HT OFF)
  • 6 Core / 6 Thread (HT OFF)
  • 4 Core / 4 Thread (HT OFF)
  • 2 Core / 2 Thread (HT OFF)
  • 1 Core / 1 Thread (HT OFF)

Berikut hasilnya;

3DMarkAPIOT_CoreScaling
*klik untuk memperbesar*

 

Pada API DX11, multi-thread maupun single-thread, hampir tidak ada perubahan yang berati dari mengubah jumlah core / thread sebuah CPU.Sistem hanya menunjukkan perbedaan yang berarti saat pindah dari 1 / 2 Core ke 4 Core. Namun pada API Mantle / DX12 performa draw call dari sistem meningkat terus seiring jumlah core, dan akan stagnan pada konfigurasi 6 Core / 6 Thread.

 

Pengujian II: CPU Speed Scaling

Jumlah Core/Thread pada i7-5960X dikonfigurasi pada 8 Core / 16 Thread, namun speed setiap core akan kami atur secara manual di BIOS, dengan konfigurasi:

  • 2 Ghz
  • 2.5 Ghz
  • 3 Ghz
  • 3.5 Ghz (default)
  • 4 Ghz
  • 4.5 Ghz

Berikut hasilnya:

3DMarkAPIOT_SpeedScaling

Sangat mengejutkan, API DirectX 12 dan Mantle nampaknya tidak mengalami penurunan maupun peningkatan yang berarti dalam draw call meskipun clockspeednya sudah diganti cukup jauh. Performa Draw Call DirectX 11 akan meningkat seiring dengan naiknya clock cpu, namun pada DirectX 12/ Mantle perubahan yang terjadi sangat minimal.

 

DirectX 12 / Mantle: Tidak Butuh Clockspeed Tinggi?

 

Sampai akhir pengujian singkat ini, kami masih agak tidak percaya dengan hasilnya. Performa draw call sebuah prosesor i7-5960X dengan 8 Core / 16 Thread masih sebegitu kencangnya, hingga kami tidak melihat adanya penurunan performa berarti meskipun clockspeed dari prosesor tersebut sudah diturunkan cukup jauh. Yang membuat peningkatan draw call berubah drastis adalah jumlah core dan thread prosesor.

Apakah ini berarti untuk mencapai jumlah draw call yang tinggi pada API DX12, kita tidak lagi membutuhkan prosesor berkecepatan tinggi, namun lebih membutuhkan jumlah core dan thread besar? Tunggu hasil uji lengkapnya!

 

Baca Juga:

3DMark API Overhead Test: Mengenal Draw Call

Review 3DMark API Overhead Feature Test: Potensi Luar Biasa DirectX 12

Share
Load Comments

Gadget

October 19, 2025 - 0

Review Infinix GT 30: Smartphone Gaming Padahal Aslinya All-Rounder!

Ini adalah Infinix GT 30! Ya, hape ini adalah versi…
July 10, 2025 - 0

Fossil Hadirkan Dua Jam Tangan Kolaborasi Marvel Fantastic Four

Fossil mengumumkan hadrinya dua jam tangan eksklusif hasil kolaborasi Marvel…
June 18, 2025 - 0

Review “Singkat” Samsung Galaxy S25 Edge: Smartphone Pemicu Pro-Kontra! Sebaik/Seburuk Itu?

Ini hape yang memicu Pro-kontra.  Banyak orang, bahkan kami pun…
June 17, 2025 - 0

Review Amazfit Active 2 Square: Smartwatch “Kotak” yang Klasik, Canggih, dan Baterai Awet!

Kalian sedang cari smartwatch bentuk kotak yang canggih, baterai irit,…

Laptop

May 8, 2026 - 0

Review ASUS ExpertBook Ultra (2026): Ultra Tipis, Ultra Kencang, Ultra Irit

ASUS ExpertBook Ultra ini bisa dikatakan sebagai Laptop Bisnis pertama…
April 29, 2026 - 0

Review Axioo Pongo 755 AMD: Sama Kencangnya, Sama Komplitnya, Lebih Murah Harganya

Ini Laptop Gaming pertama dari Axioo dengan prosesor AMD Ryzen.…
April 27, 2026 - 0

Review Acer Predator Helios 16 AI: Laptop Gaming 16″ Paling “Monster” dari Acer!

Ini adalah Acer Predator Helios 16 AI! Walaupun ukurannya 16…
April 26, 2026 - 0

Review ASUS ROG Strix G16 (G615): Laptop ROG Kelas Atas dengan RTX 5080, Sekencang Apa?

Ini adalah Laptop Gaming Monster dari ASUS yang performanya super…

Gaming

May 8, 2026 - 0

Bungie Sebabkan Kerugian Besar Untuk Sony Akibat Kegagalan Marathon

Efek kegagalan Marathon akhirnya terungkap berkat laporan finansial terbaru Sony,…
May 8, 2026 - 0

Nintendo Resmi Naikkan Harga Switch 2 dan Nintendo Switch Online

Nintendo resmi mengumumkan kenaikan harga untuk Switch 2, lini Switch…
May 8, 2026 - 0

Sony Belum Tentukan Jadwal Rilis PS6 Akibat Harga RAM

Sony dikabarkan masih belum menentukan jadwal rilis PlayStation 6 karena…
May 8, 2026 - 0

Sony & Bandai Namco Berpartner Guna Kembangkan Tools Generative AI

Sony dan Bandai Namco resmi berkolaborasi di bidang pengembangan Generative…