Rules AOCT 2014 The Final Battle
1. Peraturan Umum
- Peserta DILARANG membawa catatan/note ke dalam arena lomba dalam bentuk apapun (media kertas, foto dalam smartphone/tablet, etc). Panitia akan memberikan kertas kosong dan alat tulis untuk peserta pada hari lomba untuk keperluan mencatat
- Peserta dimohon untuk TIDAK menggunakan alat komunikasi elektronik (kecuali untuk keadaan darurat) selama berada dalam sesi lomba
- Setiap tim akan menerima 1 (satu) set hardware, yang terdiri dari masing-masing 1 (satu) CPU, 1 (satu) mainboard, 1 (satu) set memori DDR3, 1 (satu) buah SSD, dan 1 (satu) buah PSU serta stock CPU heatsink.
- Panitia akan memastikan bahwa SEMUA peralatan yang disediakan untuk peserta akan berfungsi normal sebagaimana mestinya sebelum lomba dimulai. Peserta TIDAK akan mendapatkan ganti apabila hardware yang digunakan rusak setelah lomba berjalan.
- Apabila OS yang disediakan dalam storage rusak setelah lomba dimulai, peserta diberikan kesempatan untuk meng-clone SSD-nya pada clone station yang disediakan panitia, tanpa tambahan waktu.
- Peserta DILARANG mengganti VERSI BIOS dari setiap motherboard yang digunakan.
- Peserta DILARANG KERAS mengganti resolusi benchmark 3DMark selain yang ditetapkan dari default-presetnya.
- Peserta DILARANG KERAS membawa dan menggunakan eksternal storage milik sendiri. (USB Flash Drive, USB HDD/SSD, USB Optical Drive).- INSTANT DISQUALIFICATION bagi yang melanggar rule ini-
- Semua bentuk modifikasi hardware (hardmod) TIDAK diijinkan pada kontes AOCT. Lapping IHS CPU atau membuka IHS CPU juga TIDAK DIIJINKAN
- PESERTA TIDAK DIPERKENANKAN MEMBUKA CPU DARI SOKETNYA.
- Terkait prosesor, untuk babak Motherboard Challenge, setiap tim akan menggunakan SATU PROSESOR YANG SAMA untuk tiga hari turnamen. Setiap sesi telah selesai, peserta wajib mengembalikan prosesor yang digunakan ke panitia. Panitia akan menyimpan prosesor dalam amplop yang tersegel dengan tanda tangan peserta.
- Untuk membantu peserta mendapatkan informasi terkait prosesor yang digunakan, panitia akan menjelaskan terlebih dahulu tentang penggunaan prosesor di Technical Meeting, 6 Desember sore.
- Tindakan tidak sportif, tindakan yang mengganggu jalannya perlombaan serta tindakan yang mengganggu peserta lain akan dikenakan sanksi WARNING. Tim yang menerima 3 (tiga) kali warning berturut-turut akan DIDISKUALIFIKASI.
- Sebagai aturan umum, rule Hwbot.org berlaku pada semua benchmark yang digunakan. Semua aksi yang melibatkan CHEATING (mipmap force disable, speedhack, mengedit screenshot, dsb) akan mengakibatkan KEDUA personil dalam tim untuk DIDISKUALIFIKASI dari pertandingan dan semua skornya di-NOL-kan.
- Master Judge BERHAK untuk meminta setiap tim untuk mengulang hasil benchmarknya untuk tujuan verifikasi.
- Pada benchmark 3DMark, skor benchmark yang naik drastis karena terjadi artifak/layar blank HARUS bisa diulang untuk membuktikan bahwa skor tersebut valid, bukan ‘bugged run’.
- PENTING: Pada bagian Motherboard Challenge, Panitia TIDAK memberikan software untuk overclocking-on-the-fly pada OS, semua tindakan OC DILAKUKAN PADA BIOS! Namun pada babak final, panitia akan memberikan software overclocking sesuai motherboardnya.
- Panitia akan melakukan perubahan susunan nomor meja di awal setiap hari Motherboard Challenge. Peserta akan menempati meja sesuai dengan nomer tim yang dipegang.
- Keputusan Master Judge adalah FINAL dan tidak dapat diganggu-gugat.
2. Perlengkapan yang boleh Dibawa Peserta
Peserta diperbolehkan membawa:
- Thermal Paste (catatan: thermal paste liquid metal seperti Indigo Extreme dan Coollaboratory LiquidPro berpotensi merusak struktur heatspreader pada CPU, sehingga TIDAK boleh digunakan)
- Cooling equipment untuk CPU, terbatas pada Heatsink Fan dan Watercooling Closed-loop
- Peralatan seperti obeng, tang, dsb
- Kabel SATA
- Multitester/DMM
- Debug/POST-Code LED
- UPS (Uninterruptible Power Supply)
- AVR (Automatic Voltage Regulator)/stabilizer
Peraturan tambahan mengenai watercooling:
- Definisi singkat watercooling ‘closed-loop’ disini adalah watercooling yang TIDAK menggunakan RESERVOIR TERBUKA (misal: ember, dsb). Custom watercooling parts DIIJINKAN selama semua komponen pendingin (waterblock,pump,reservoir,radiator) beserta interkoneksi-nya tertutup.
- Panitia menghimbau untuk semua pengguna custom watercooling untuk melakukan pengisian air/coolant di LUAR arena lomba SEBELUM lomba berlangsung supaya mengurangi resiko tumpah/bocor.
- Peserta hanya diijinkan menggunakan waterblock pada komponen CPU saja. Penggunaan waterblock pada VRM motherboard, PCH/chipset motherboard, dan RAM TIDAK DIIJINKAN.
- Penggunaan pendingin aktif (misal: TEC/Peltier) pada komponen watercooling TIDAK DIIJINKAN.
Peraturan Tambahan mengenai pendingin:
- Penggunaan komponen pendingin ekstrim (seperti es batu, Dry Ice, Liquid Nitrogen, Liquid Helium, dsb) SANGAT DILARANG dan tidak boleh ada pada lokasi kompetisi.
- Perangkat elektronik yang dapat mengubah suhu ambient dan/atau komponen PC peserta secara drastis, seperti Kulkas, AC , waterchiller, Portable Room Cooler, Peltier/TEC, Single Stage/Cascade Phase Change, Dry Ice Freeze Box , dsb TIDAK DAPAT digunakan pada kompetisi ini.
- Tambahan kipas/blower DC atau AC dapat digunakan untuk pendinginan ekstra, selama mereka dinilai tidak mengganggu peserta lainnya.
3. Benchmark
Mobo Challenge
- Day 2: SuperPi 32M Limited CPU Clock to 4002Mhz + MaxxMem on MSI Z97 MPower
- Day 3: Cinebench R15 + SuperPi 1M on Asus ROG Maximus VII Gene
- Day 4: 3DMark11 Performance Preset + 3DMark Ice Storm on Gigabyte Z97M-D3H
The Final Battle
- Sesi 1: SuperPi 32M on MSI Z97 MPower
- Sesi 2: Intel XTU on Asus ROG Maximus VII Gene
- Sesi 3: 3DMark Fire Strike on Gigabyte Z97M-D3H
4. Scoring
Saat pertandingan dimulai dan TIMER dinyalakan, peserta boleh men-submit skor benchmark mereka, dan meng-updatenya berkali-kali, selama skor tersebut dibuat pada waktu pertandingan. Saat waktu habis (menunjukkan 00:00), peserta TIDAK diijinkan untuk MENJALANKAN BENCHMARK, dan HANYA diijinkan untuk MENYELESAIKAN benchmarknya kalau masih berjalan. Saat benchmark selesai, peserta harus membuat screenshot validasi yang berisi benchmark window + test details, 4x CPU-Z Tab (CPU, Motherboard, Memori dan SPD). Khusus untuk benchmark grafis, peserta harus menyertakan 2x GPU-Z (Tab Graphics + Sensor saat RENDER TEST AKTIF), serta menggunakan wallpaper AOCT untuk VERIFIKASI skor di akhir setiap sesi. Panitia akan menyediakan Capture Tool tersendiri untuk memudahkan proses pengambilan screenshot.
- Peserta DILARANG menyimpan screenshot, submit skor harus dilakukan segera setelah skor ditampilkan pada layar.
- PENTING: Untuk mencegah adanya peserta yang mensubmit skor dengan sistem pada keadaan DEFAULT, Master Judge akan menggunakan hardware yang persis sama dengan peserta, menggunakan STOCK Cooling, lalu mengoverclock-nya untuk membuat BASELINE score. Setiap tim harus memiliki skor DI ATAS BASELINE untuk bisa memasuki scoreboard.
5. Contest Rundown Motherboard Challenge
- Kompetisi akan berlangsung selama 3 (tiga) hari
- 7 Desember: Motherboard Challenge MSI + Mini OC (Untuk Non-Peserta AOCT
- 8 Desember: Motherboard Challenge Asus + Mini OC (Untuk Non-Peserta AOCT
- 9 Desember: Motherboard Challenge Gigabyte + Final Mini OC
- Setiap hari, pada saat daftar ulang, peserta akan mendapat posisi meja, dan posisi meja ini TIDAK berubah sampai pertandingan berakhir.
- Peserta akan mendapat poin setiap akhir sesi berdasarkan posisi skornya dalam benchmark utama
- Poin yang akan mereka dapatkan adalah sebagai berikut:
- 1st Place: 10 Points
- 2nd Place: 8 Points
- 3rd Place: 6 Points
- 4th Place: 5 Points
- 5th Place: 4 Points
- 6th Place: 3 Points
- 7th Place: 2 Points
- 8th Place dan seterusnya, selama mereka memiliki skor pada scoreboard: 1 Point
- Tim yang gagal mencatatkan skor benchmark pada scoreboard akan mendapat 0 (NOL) Point.
- Minimum 5 tim peserta Motherboard Challenge dengan poin tertinggi akan masuk ke babak final
- Untuk poin harian, penentuan peringkat di Motherboard Challenge ditentukan oleh benchmark utama (dengan waktu yang lebih panjang)
- Seandainya ada tim yang mendapat poin total sama, tim yang berhak lolos ke final akan diambil berdasarkan siapa yang mendapat skor tertinggi pada benchmark 3DMark 11.
6. Contest Rundown The Final Battle
- Kompetisi akan berlangsung selama 3 (satu) hari
- Setiap hari, pada saat daftar ulang, peserta akan mendapat posisi meja, dan posisi meja ini TIDAK berubah sampai pertandingan berakhir.
- Peserta akan mendapat poin setiap akhir sesi berdasarkan posisi skornya dalam benchmark utama
- Poin yang akan mereka dapatkan adalah sebagai berikut:
- 1st Place: 10 Points
- 2nd Place: 8 Points
- 3rd Place: 6 Points
- 4th Place: 5 Points
- 5th Place: 4 Points
- 6th Place: 3 Points
- 7th Place: 2 Points
- 8th Place dan seterusnya, selama mereka memiliki skor pada scoreboard: 1 Point
- Tim yang gagal mencatatkan skor benchmark pada scoreboard akan mendapat 0 (NOL) Point.
- 6 tim terbaik dalam The Final Battle akan mendapatkan hadiah
- Seandainya ada tim yang mendapat poin total sama, tim yang berhak menempati posisi lebih tinggi akan diambil berdasarkan siapa yang mendapat skor tertinggi pada benchmark 3DMark Fire Strike.














