GTA 6 versi Xbox disebutkan telah memiliki dukungan AMD FSR 4.1.2, tetapi teknologi upscaling AI tersebut diperkirakan belum aktif saat rilis kelak.
Menjelang semakin dekatnya tanggal rilis Grand Theft Auto VI, beragam berita mengenai temuan komunitas terkait potensi performanya juga semakin bertambah. Kali ini, ada kemungkinan game itu akan mendukung teknologi upscaling terbaru AMD di Xbox.
Temuan itu datang dari laporan Windows Central, setelah seorang dataminer membagikannya via media sosial. Keberadaan dukungan itu berasal dari file preload game versi Xbox yang saat ini sudah bisa mulai diunduh. Dikatakan bahwa ada indikasi dukungan FSR 4.1.2 di game itu, tetapi menariknya, teknologi tersebut diperkirakan belum akan diaktifkan ketika game itu meluncur pada 19 November 2026.
Indikasi tersebut berasal dari dua file library yang ditemukan dataminer dalam paket preload Xbox, yaitu amd_fidelityfx_loader_xbox.dll dan amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll. Nama keduanya dikatakan cocok dengan library yang digunakan dalam integrasi FSR 4.1.2 pada Microsoft Game Development Kit (GDK).
Meski begitu, keberadaan kedua file tersebut belum membuktikan secara pasti bahwa GTA 6 benar-benar akan menggunakan FSR 4.1.2. Pasalnya, berkas game yang ditemukan masih terenkripsi sehingga versi teknologi yang disiapkan Rockstar belum bisa dipastikan. Pihak Rockstar sendiri juga belum memberikan konfirmasi mengenai implementasinya.
FSR 4.1.2 sendiri membawa peningkatan penting untuk game, karena menggunakan machine learning untuk proses upscaling. Teknologi ini dapat menghasilkan gambar yang lebih tajam dengan mengurangi efek ghosting dan gangguan visual dibandingkan pendekatan FSR generasi sebelumnya. Microsoft dan AMD telah menyediakan dukungannya untuk Xbox Series X dan Series S melalui GDK Oktober 2026.
Apabila nantinya benar diimplementasikan, maka teknologi ini dapat membantu kedua console Xbox menangani beban grafis GTA 6. Terutama Xbox Series S yang memiliki kemampuan hardware lebih terbatas dibandingkan Series X. Sementara itu, versi PlayStation 5 Pro dilaporkan sudah menyiapkan dukungan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sejak peluncuran.
Bagaimana menurut Anda? Apakah keberadaan FSR 4.1.2 bisa membantu Xbox Series S menjalankan GTA 6 dengan kualitas gambar lebih baik, meski nantinya dipatok untuk berjalan pada 30 FPS saja?