Review Catapult Madness iOS: Game Pembunuh Waktu yang Menghibur
Pernahkah Anda memainkan sebuah game yang menawarkan command dan gameplay yang terbilang sangat sederhana namun karena sesuatu hal membuat Anda tetap terpaku pada layar dan terus memainkannya? Angry Birds buatan Rovio mungkin merupakan salah satu game yang menawarkan adiksi seperti ini. Tetapi bagaimana jika ada game sederhana lain yang mungkin membuat Anda memperhatikan layar berlama-lama, padahal Anda tidak memainkan apapun?
Adalah Catapult Madness dari Armor Games yang memberikan kesempatan kepada Anda untuk memberikan input sederhana di awal permainan, lalu melepas tangan dan membiarkan mata Anda terus terpaku di layar selama beberapa menit ke depan. Walaupun animasi yang ditawarkan juga tampak sederhana dan repetitif, Anda tetap tidak akan bisa melepaskan pandangan dari layar handset Apple Anda. Omong kosong? Saya berkata yang sejujurnya. Setidaknya itu yang saya rasakan secara langsung ketika memainkan game ini. Seperti apakah Catapult Madness iOS ini sesungguhnya?
Plot

Tidak ada plot yang jelas di dalam Catapult Madness ini. Pada instruksi awal permainan, Anda hanya diberikan informasi bahwa Anda harus melempar karakter yang disediakan untuk menyelamatkan rakyat Anda. Jika dilihat dari jalannya permainan, ada dua kemungkinan plot yang bisa disimpulkan. Kastil Anda sedang diserang dengan hebatnya, dan satu-satunya cara untuk menyelamatkan rakyat Anda adalah dengan menempatkan mereka di catapult dan melemparkan mereka sejauh mungkin. Atau skenario kedua, Anda adalah sang raja lalim yang berhasil menguasai sebuah kerajaan dan menggunakan catapult ini sebagai hiburan semata. Apapun cerita yang dihadirkan tidaklah penting. Game seperti ini memang selalu mengandalkan sisi sistem permainan sebagai poin utama.
Mulai Bermain

Ketika Anda mulai menjalankan Catapult Madness ini, Anda tidak akan mendapatkan sebuah prolog atau pembukaan animasi seperti game-game pada umumnya. Sebuah tutorial dalam bentuk sederhana akan menyambut Anda. Tutorial ini dapat dikatakan menjelaskan secara keseluruhan semua elemen dalam game ini, mulai dari cara bermain hingga item-item yang yang terdapat di dalamnya. Anda bisa tetap memperhatikan tutorial ini atau langsung melompatinya begitu saja.
Ketika Anda mulai bermain, Anda akan dihadapkan pada sebuah situasi yang sangat sederhana. Sebuah catapult dan beberapa karakter menunggu Anda untuk dimainkan. Misi Anda juga dijelaskan pada awal tutorial. Anda hanya perlu melakukan lemparan sejauh 50.000 kaki untuk menyelesaikan permainan ini secara keseluruhan.


Pada awal permainan, Anda hanya dapat memilih satu karakter saja untuk menjadi penumpang Catapult alias korban yang akan dilemparkan. Tetapi dengan seiring jalannya permainan dan semakin jauh Anda melempar, Anda akan menemukan tiga karakter lainnya yang dapat digunakan. Setelah Anda memilih karakter, sebuah bar akan muncul mengikutinya. Bar yang bergerak tersebut merupakan kekuatan lemparan yang akan Anda lakukan. Bar merah berarti kekuatan yang kuat, dan sisi lainnya merupakan kekuatan yang lama. Anda hanya perlu melakukan tap sekali pada layar untuk memberhentikan jarum yang bergerak di bar tersebut untuk menentukan kekuatan lemparan Anda. Sebuah bar baru akan muncul dengan bentuk jarum bergerak yang sama, tetapi kali ini untuk menentukan sudut lemparan Anda. Anda tinggal melakukan tap sekali lagi untuk memberhentikan jarum dan sekaligus melemparkan sang “penumpang” dengan cepat.


Ketika Anda melemparkan karakter yang sudah Anda pilih, karakter tersebut akan melayang dengan kecepatan tinggi ke arah depan. Anda tidak akan menemukan hambatan yang dapat memperlambat laju lemparan tersebut, sebaliknya, Anda akan menemukan beberapa benda sepanjang perjalanan yang akan membuat karakter Anda melambung semakin cepat, tinggi, dan jauh. Saya sendiri menemukan tiga kategori benda yang dapat Anda temui tergantung dari ketinggian Anda melempar yakni benda di darat, benda di angkasa, dan benda di luar angkasa. Bentuknya bermacam-macam, dari sekedar rumah dan mayat troll biasa hingga asteroid yang bertebaran luar biasa banyaknya. Semakin tinggi Anda mampu melempar karakter ini, maka semakin besar pula lah kesempatannya untuk menabrak benda-benda ini dan memperoleh kecepatan dan lambung yang lebih lama. Tidak ada pola khusus untuk memastikan karakter Anda menabrak sesuatu.